La surprise de la keynote finale de Build a excité tout le monde Réalité mixte Windows et est venu sous la forme de contrôleurs de mouvement, vous permettant d'atteindre et de toucher le monde virtuel. Ils suivent les mêmes règles que les Casques de réalité mixte prévu pour plus tard cette année, ce qui signifie qu'ils disposent de la nouvelle technologie qui les rendra uniques parmi les contrôleurs de mouvement basés sur la réalité virtuelle.
Six degrés de liberté (6DOF)
Les contrôleurs Windows Mixed Reality n'auront pas besoin de capteurs indépendants pour interagir avec le monde virtuel. Au contraire, ils s'appuieront uniquement sur le même système de suivi à l'envers similaire à celui utilisé avec HoloLens. Vous obtiendrez le contrôle de mouvement 6DOF fourni avec le Oculus Rift, HTC Vive et PlayStation VR.
La seule chose qui sera connectée à votre PC est le câble unique du casque. Cela fonctionne de cette façon en raison du réseau de capteurs dans le casque. Tant que les capteurs et les caméras voient les contrôleurs, ils seront positionnés là où se trouvent vos mains dans le monde réel.
Selon Microsoft, les capteurs permettront de suivre les contrôleurs légèrement au-delà du champ de vision de la caméra. Existant jeux de réalité virtuelle et les applications pourraient être portées vers Windows Mixed Reality à l'avenir si leurs développeurs sont intéressés.
Différentes conceptions des partenaires de Microsoft
Les partenaires de Microsoft sont ceux qui créeront la conception et expédieront les nouveaux contrôleurs. Acer a déjà annoncé ses propres appareils et ils devraient être disponibles dans un ensemble avec les nouveaux casques de réalité mixte plus tard cette année. Ils seront au prix de 399 $, les développeurs peuvent déjà les précommander et ils peuvent s'attendre à être expédiés cet été.
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