Xboxin vanhempi johtaja Chris Charla vastasi muutamiin polttaviin kysymyksiin liittyen tuleva projekti Scarlett ja miten se vaikuttaa nykyiseen pelialaan.
Monien keskusteltujen aiheiden joukossa hän totesi, että ID @ Xbox on todellakin menee toimimaan samalla tavalla kuin ennen, vaikka Project Scarlett on käynnistetty.
Tämä tarkoittaa, että indie-kehittäjiin ei vaikuteta millään tavalla, eikä heidän pitäisi olla huolissaan AAA-pelikehittäjien varjosta.
Yksi tapa saavuttaa tämä on Project Scarlettin täydellinen taaksepäin yhteensopivuus, joten muutoksia ei tarvitse tehdä, jos pelit on jo luotu Xbox One -yhteensopiviksi.
Onko Project Scarlett yhteensopiva Oculus Rift S: n kanssa? Tässä on vastaus.
Vaikka Chris Charla ei ole tutkimuksen mukaan suosituin foorumi indie-pelikehittäjille totesi olevansa tyytyväinen siihen, että yhä useammat kehittäjät ovat alkaneet etsiä Xboxia ratkaisu.
Hän odottaa tämän trendin kasvavan entisestään, kun Project Scarlett tulee totta vuonna 2020.
Xbox Game Pass ja indie-pelit
Kysyttäessä, vaikuttaako Xbox Game Pass -tilauspalvelu negatiivisesti indie-kehittäjien tuloihin, Chris Charla totesi että:
Olemme nähneet, että Game Passissa olevat ihmiset viettävät enemmän aikaa pelaamalla, pelaavat enemmän pelejä, jopa ostavat enemmän pelejä […].
Todella jännittävä asia itsenäisille kehittäjille on se, että vaikka Game Pass on loistava tapa pelaajat löytävät seuraavan suosikkipelinsä, se on myös todella hyvä tapa kehittäjille löytää oma yleisöille.
Ilmeisesti kehittäjien tulojen väheneminen, joka johtuu pelien myynnistä, teoriassa olisi Ylikompensoitu siitä, että Xbox tarjoaa kehittäjille altistumisen, joista suurin osa heistä ei ehkä ole koskaan edes päässyt sisään ensimmäinen paikka.
Xboxin suhde indie-kehittäjiin olisi yleinen ajatus saavuttaa molemminpuolinen sopimus foorumi ja kehittäjät hyötyisivät siitä, joko näkyvyyden, taiteellisen ilmaisun muodossa tai pelkkänä tulot.
AIHEESEEN LIITTYVÄT JULKAISUT:
- Microsoft lanseeraa vain yhden seuraavan sukupolven konsolin vuonna 2020, ei kahta
- Microsoft ilmoitti luopuneen Lockhart-projektista