Microsoft ilmoitti äskettäin käynnistävänsä Cloud Gaming -divisioonan tavoittaakseen mahdollisimman monen pelaajan tulevina vuosina.
Kyllä, Microsoft uskoo, että pilvipelaaminen on pelaamisen tulevaisuus, eikä se todellakaan halua missata tätä junaa. Tämä uusi jako antaa yritykselle mahdollisuuden kehittää edelleen pelien suoratoistoa ja parantaa nykyistä pelien suoratoistopalvelua - Xbox Game Pass.
Microsoft haluaa murtaa alustan esteet
Vaikka uudesta Cloud Gaming -divisioonasta ei ole paljon tietoa, sen johtaja Kareem Choudhry paljasti, että yksi sen päätavoitteista on tuoda sisältöä pelaajille millä tahansa laitteella.
Choudhry on 20-vuotias Microsoftin veteraani, jolla on paljon kokemusta Xboxiin liittyvistä tehtävistä.
Redmondin jättiläisellä on todellakin rohkeita suunnitelmia. On arvioitu, että maailmassa on pian 2 miljardia pelaajaa, ja Microsoft haluaa tavoittaa mahdollisimman monet heistä.
Microsoft haluaa myös vakuuttaa pelien kehittäjät ja pelien julkaisijat luottamaan enemmän pilvipalveluihinsa muun muassa. Tämä parantaa myös moninpelikokemusta, jolloin eri alustalaitteita käyttävät pelaajat voivat pelata yhdessä.
Ottaen huomioon Xbox Game Passin menestyksen yritys haluaa käyttää samaa reseptiä pilvipelien suhteen. Todennäköisesti tuleva pilvipelipalvelu on tilauspohjainen palvelu.
Microsoftin hyvistä aikomuksista huolimatta pelaajien vakuuttaminen valitsemaan pilvipelialusta ei ole helppo tehtävä, kun luotettavia vaihtoehtoja on jo niin paljon.
On myös toinen muuttuja, joka on otettava huomioon: suostuvatko kehittäjät ja julkaisijat käyttämään Microsoftin tekniikkaa ja sen jälkeen sen pelien suoratoistopalvelua? Vai onko yrityksen pilvipelipalvelulla sama kohtalo kuin Windows 10 Mobile?
LIITTYVÄT TARINAT TARKISTAA:
- Tässä on 5 parasta ohjelmistoa Xbox 360 -pelien varmuuskopioimiseksi
- Microsoft työskentelee käyttöjärjestelmän kanssa, joka on suunniteltu pelaamaan pelejä Xbox-ohjaimella