- Jos a PCgrafiikkalaitteisto DX12 Ultimate -logolla tai Xbox Sarja X, sinun laitteisto tukee kaikkia seuraavan sukupolven grafiikkalaitteistoominaisuudetmukaan lukien DirectXSäteen jäljitys, Vaihteleva korko Varjostus, Mesh Varjostimetja Näytteenottaja Palaute.
- Microsoft ilmoitti myös, että sen PIX grafiikan optimointi työkalu ja avoin lähdekoodiHLSL kääntäjä antaa pelikehittäjät kyvyllä saada huipputeho ulos koko DX12 Ultimate -laitteiston ekosysteemistä.
- Jos haluat lukea DirectX: stä, kirjoita DirectX-holvi missä opit kaiken tästä.
- Avaa digitaalinen sanomalehti sivulla News Hub.
DirectX 12 Ultimate on täällä, ja se onkin PC: n ja Xbox Series X: n parhaan grafiikatekniikan huipentuma.
Ja jos olet PC-grafiikkalaitteisto, jossa on DX12 Ultimate -logo tai Xbox Series X, voit olla varma, että laitteesi taataan tukee kaikkia seuraavan sukupolven grafiikkalaitteiden ominaisuuksia, mukaan lukien DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders ja Sampler Palaute.
DirectX 12 Ultimate sisältää suuria uusia ominaisuuksia
DirectX-säteilyseurannan ja Variable Rate Shading -ominaisuuksien lisäksi Microsoft lisäsi uusia pääominaisuuksia, kuten Mesh varjostimet ja Sampler-palaute.
Microsoft ilmoitti myös, että sen PIX-grafiikan optimointityökalu ja avoimen lähdekoodin HLSL-kääntäjä tarjoavat pelikehittäjät, joilla on kyky saada huipputeho ulos koko DX12 Ultimate -ekosysteemistä laitteisto.
Seuraavan sukupolven pelit toimivat edelleen vanhemmilla laitteilla
DX12 Ultimate ei vaikuta pelien yhteensopivuuteen olemassa olevan laitteiston kanssa, joka ei tue kaikkia DX12 Ultimate -ominaisuuksia. Toisin sanoen seuraavan sukupolven pelit, jotka käyttävät DX12 Ultimate -ominaisuuksia, toimivat edelleen muilla kuin DX12 Ultimate -laitteilla.
DX12 Ultimate tekee PC: n ekosysteemistä ehdottomasti paremman ilman haitallisia vaikutuksia laitteistoihin, jotka eivät tue DX12 Ultimatea.
DX12 Ultimate yhdistää grafiikka-alustan PX: lle ja Xboxille
Yhdistämällä grafiikka-alustan PC: n ja Xbox Series X: n kautta DX12 Ultimate toimii voimankerroinna koko peliekosysteemille. Microsoft ennakoi, että kun Xbox Series X julkaistaan, maailmassa on jo useita miljoonia DX12 Ultimate PC -näytönohjaimia, mikä asettaa uudet ominaisuudet nopeasti käyttöön.
Ja kun Xbox Series X tuo mukanaan uusia konsolipelaajia, myös PC hyötyy tästä.
Mitä uutta DirectX Ultimatessa?
DirectX-säteiden jäljitys 1.1
DXR jäljittää valon polkuja tosielämän fysiikan laskelmilla, mikä on paljon tarkempi simulaatio kuin aiemmin käytetyt heuristiikkaan perustuvat laskelmat.
DXR 1.1 lisää kolme suurta uutta ominaisuutta:
- GPU-työn luonti sallii nyt Raytracing-toiminnon.
- Suoratoistomoottorit voivat ladata tehokkaammin uusia säteentunnistusvarjostimia tarpeen mukaan, kun pelaaja liikkuu ympäri maailmaa ja uudet esineet tulevat näkyviin.
- Sisäinen säteen jäljitys on vaihtoehtoinen säteilyseurantamuoto, joka antaa kehittäjille mahdollisuuden ajaa enemmän säteenseurantaprosessia, toisin kuin työn aikatauluttaminen kokonaan järjestelmään (dynaaminen varjostus).
Mesh varjostimet
Mesh varjojen avulla kehittäjät voivat rakentaa yksityiskohtaisempia ja dynaamisempia maailmoja kuin koskaan ennen.
Sampler-palaute
Sampler-palaute mahdollistaa paremman visuaalisen laadun, lyhyemmän latausajan ja vähemmän änkytystä tarjoamalla yksityiskohtaisia tietoja, joiden avulla kehittäjät voivat ladata tekstuureja vain tarvittaessa.