- Hubris on scifi-VR-seikkailu AAA-budjetilla
- Grafiikka on huippuluokkaa, Half-Life: Alyxin tasolla
- Se tapahtuu upouudessa Sci-Fi-universumissa, jossa on myös minisarja
Hubris on tuleva VR-toimintaseikkailupeli, jossa on upea grafiikka ja joka sijoittuu täysin uuteen sci-fi-universumiin, joka sisältää minisarjan nimeltä Terra-former. Se on parhaillaan kehitteillä Cyborn, belgialainen studio, jolla on vuosien kokemus 3D-animaatiosta.
Ennen kuin aloitamme, tässä on heidän Hubris-ilmoitustraileri, joka auttaa sinua ymmärtämään peliä, josta tänään puhumme:
Koska heidät oli ehdolla "Lupaavimman pelin" -palkinnon saajaksi Belgian Game Awards 2021 -tapahtumassa, minulla oli kunnia olla yksi harvoista, jotka pääsivät maistamaan Hubrista varhain. Testasin ensin noin tunnin demoa heidän upean näköisissä toimistoissa, ja myöhemmin sain pääsyn vieläkin hienostuneemmalle rakenteelle.
Puhumattakaan heidän toimistorakennuksestaan, sijainti Antwerpenin keskustassa Belgiassa on todella vaikuttava! Heillä on jopa oma teatteri:
VR-seikkailu sci-fi-universumissa
Olet ehkä huomannut kolmipisteisen kuvion yllä olevassa avainkuvassa tai alla olevan hahmon puvussa. Tämä on OOO: n tai Objektiivisuusjärjestyksen tunnus. Tämä järjestys hallitsee tämän sci-fi-universumin sääntöjä, ja sopimuksillaan ne pyrkivät estämään sodan eri planeettojen ja ryhmittymien välillä.
Pelaajana otat rekrytoinnin roolin koulutuksessa OOO-agentiksi. Yhdessä kokeneemman lentäjän Lucia-nimisen kanssa sinut lähetetään kaksoisplaneettajärjestelmän ympärillä olevalle planetoidivyöhykkeelle ja saat tehtäväksi etsiä salaperäistä agenttia Cyanhaa.
Alusta alkaen on selvää, että tätä universumia ja sen hahmoja mietittiin paljon, ja tuntuu kuin olisit astunut juonilinjaan, joka on pyörittänyt tarinoita vuosisatojen ajan.
Pelaamani demo tapahtuu pelin alussa, jolloin laskeudut vieraalle planeetalle, jolla on paljon vesialueita ja mukana uivia villieläimiä.
AAA-laatuista visuaalia
Välittömästi näkyy, kuinka upealta peli näyttää VR-nimikkeeltä. Viime aikoina useimmat virtuaalitodellisuuspelit ovat tähdänneet erillisiin malleihin, kuten Oculus Quest 2:een, jotka eivät pysty ajamaan niin yksityiskohtaista grafiikkaa kuin mitä pystyin näkemään täällä. Kun Hubris keskittyy huippuluokan VR-markkinoille, se pystyy esittelemään todella vaikuttavia tekstuureja ja yksityiskohtia.*
*Hubris julkaistaan kaikkiin tärkeimpiin VR-kuulokkeisiin, mukaan lukien Oculus Quest, mutta PC VR -version pelaaminen parantaa huomattavasti visuaalista laatua.
Myös studion 3D-animaatiojuuret paljastivat itsensä läpileikkaukseni aikana upeiden mallien, uskottavien ilmeiden ja todentuntuisten animaatioiden ansiosta, jotka mahdollistivat liikkeenkaappauksen. Peliä tarkasteltaessa on selvää, miksi tämä on yksi suurimmista tuotantobudjeteista belgialaiselta videopelistudiolta.
Mielenkiintoinen pelattavuus
VR-peleissä on usein teleportaatiomekaniikka, mutta Hubriksessa sinulla on 1:1 liike analogisten sauvojen läpi ja vartalosi liikkuu todellisessa tilassa. VR-matkapahoinvointi on jatkuva huolenaihe tällaisissa nimikkeissä, ja tämä tuli nopeasti selväksi, kun kollegani, joka liittyi kanssani ensimmäiseen testiin, ei kestänyt demoa kovin pitkään.
Niille, jotka eivät tunne VR-pelejä, matkapahoinvointi on este, joka jokaisen pelin on ylitettävä, ja tämä peli, jossa on todellinen juoksu + hyppääminen, saa siihen herkät ihmiset kamppailemaan. VR-jalat ovat kuitenkin asia, ja enemmän pelaaminen tekee sinusta vastustuskykyisemmän ilmiölle.
Pääasiallinen tapa Hubris yrittää taistella tätä vastaan on saada pelaaja suorittamaan fyysisiä aktiviteetteja. Kuten monet muutkin VR-seikkailut, kiipeät monilla pinnoilla kielekkeistä tikkaisiin. Riipput jopa muukalaisista lonkeroista, joita valmistat ja ammut aukkojen yli.
Kyllä todella. Sinun on metsästettävä aiemmat kalmarit, tartuttava niiden lonkeroihin ja sekoitettava ne koneessa saadaksesi joustavan avaruusköyden, jonka avulla voit ylittää suuria rakoja. Hauska tosiasia: tämä köysi käyttäytyi erittäin realistisesti ja sitä voitiin venyttää niin pitkälle kuin pystyi, se muistutti minua kuuluisa sähkösointuvideo se oli käynnissä, kun The Last of Us Part II julkaistiin.
Mutta mitä en ole koskaan ennen kokenut, oli uimamekaniikka. Kuten aiemmin todettiin, tällä planeetalla on paljon vettä ja uit pienten vesialtaiden läpi ja uppoudut tunneleiden läpi. Voit liikkua tekemällä uintiliikkeitä käsilläsi ja tämä tuntui todella mahtavalta tehdä VR: ssä.
Ei valmis taisteluun
Vaikka siellä oli paljon tutkimista ja tyypillisiä VR-liikeohjaimia, pelin aukioloajat eivät sisällä paljon taistelua. Avaat ensin vedenalaisen aseen, jotta voit ampua kalmarilentoja ja lähestyt loppua, ammut jättiläisiä punkkimaisia vikoja toisella aseella, mutta todellinen taistelu ihmisiä vastaan ei ollut tässä rakentaa. Ja olemassa oleva oppositio kaatui yhdellä hyvin kohdistetulla laukauksella.
Traileri lupasi kuitenkin paljon humanoidilaukauksia, joten olen innokas kokeilemaan sitä ja katsomaan kuinka tarina etenee. Maailmanrakennus täällä on mestarillista, ja haluaisin tutkia planeettaa vielä enemmän. En saanut vielä kuulla paljon dialogia pelissä, ja suurimman osan tarinasta kertoivat minulle lyhyessä istunnossa ennen pelaamista.
Ensimmäiset ajatukset Hubriksesta
Se, mitä olen soittanut, sai minut todella innostumaan koko julkaisusta ja Hubris ei varmasti petä graafisessa osastossa. Harvat muut VR-nimikkeet saavuttavat tämän tason yksityiskohtien kanssa, ja ehkä vain Valven oma Half-Life: Alyx pärjää paremmin.
Tutkimuspeli oli hauskaa ja mukaansatempaavaa, mutta aukioloajat saivat minut hieman nälkäiseksi lisää toimintaan, mitä tulemme varmasti näkemään lisää lähitulevaisuudessa. Se on ehdottomasti otsikko, jota kannattaa pitää silmällä ja jonka arvostan mielelläni. Jos tarvitset lisätietoja, voit lukea lisää Hubrisista heidän sivuiltaan Verkkosivusto, Steam, tai Viserrys.
*Vastuuvapauslauseke: Esikatsele kopiota toistettuna Oculus Quest 2:lla Oculus Link -kaapelilla, joka toimii pöytätietokoneessa. Hubris julkaistaan vuoden 2022 ensimmäisellä puoliskolla kaikille tärkeimmille VR-alustoille.