Ajutine keeld ja serveriprobleemid on selle vea tavalised põhjused
- See mitme mängijaga autodel põhinev jalgpallimäng möllab tänapäeval nagu tuli.
- Mõned ei saa mängu käivitamise ajal vea 68 tõttu mängida.
- Mängufailide kontrollimine võib aidata seda viga lahendada.
- Pingi vähendamiseks looge mängimiseks eraldi tunnel
- Hõlbustada kiiret ühendust enam kui 30 000 välkkiire serveriga
- Saate juurdepääsu blokeeritud mängudele ja sisule
- Ühildub kõigi suuremate seadmete ja platvormidega, sealhulgas mängukonsoolidega
- Piiramatu ribalaius piiramatuks Interneti-kiiruseks
Ühendage kõik oma seadmed!
Rocket League on fantastiline sõidukitel põhinev jalgpallimäng, mis meeldib igas vanuses inimestele. Seda saab mängida erinevatel platvormidel, nagu PC, Xbox või PlayStation. Lisaks on see mitme mängijaga mäng, mida mängitakse võrgus.
Kui mängija hakkab mängima, on teda peaaegu võimatu lõpetada. See muutub tänapäeval nii sõltuvust tekitavaks.
Mis on Rocket League Error 68?
Paljud Rocket League'i mängijad on seda mängu arvutis, Xboxis või PlayStationi süsteemis käivitades märganud viga. See takistab neil mängu mängimast, visates veaaknasse vea 68.
Olenemata sellest, mitu korda mängijad proovivad mängu käivitada, tõrge püsib ja nad ei saa oma seadmes raketiliiga mängu mängida.
Mõnel teisel mängijal on samuti viga 63, nad ei saa ühendust võtta kosjasobide serveriga, viga 68 või pakettide kadumise probleemid Rocket League'i mänguga.
Miks ütleb Rocket League pidevalt viga 68?
Ajutine keeld - Rocket League serverid jälgivad kõiki mängus osalevaid mängijaid. Samuti märkavad nad, kui mõni mängija on karm ja rikub reegleid või käitub mängu ja teiste kaasmängijate suhtes halvasti. Sel juhul kehtestavad serverid 15-minutilise ajutise mängukeelu.
Rocket League'sServer maas – Seda võib juhtuda harva, kuid siiski võimalik. Rocket League serverid võivad ajutiselt seiskuda, kuna mängu mängib suur hulk kasutajaid samal ajal. See koormab päringu serveris üle ja see kaob mõneks ajaks.
Mängu failid - Enamasti salvestatakse mängufailid õigesti organiseeritud süsteemi vastavasse kausta. Kuid värskendamise ajal või pärast värskendamist võivad need mängufailid olla korrastamata ja see võib olla vea 68 põhjus.
Kui leidsite selle vea 68 oma seadmes Rocket League'i käivitamisel, ärge paanitsege. Järgige neid kiirlahendusi allpool.
Kiire näpunäide:
Kokkujooksmised, vead, tõrked, vead ja iga mängijaga seotud probleem takistab mängu täiel rinnal nautimist. Mängijate jaoks on rakenduse iga aspekt oluline, nii et väikseimgi viga võib kogu kogemuse rikkuda.
Opera GX on loodud spetsiaalselt mängijatele, andes kasutajale kaasahaarava tunde, mis täiustab mis tahes muu rakenduse kasutamist. Opera GX pakub teiste mängufunktsioonide kõrval rohkem kiirust, kohandamist ja privaatsust.
Opera GX
Surfage veebis oma stiilis ainulaadsete kohanduste, sisseehitatud rakenduste ja süsteemipiirajate abil.Kuidas parandate Rocket League'i viga 68?
1. Kontrollige mängufaile
- Ava Eepiliste mängude käivitaja rakendust oma süsteemis, vajutades nuppu Windows võti ja tippimine Epic Games käivitaja.
- Valige Eepiliste mängude käivitaja rakendus tulemuste hulgast.
- Pärast Eepiliste mängude käivitaja on avatud, klõpsake nuppu Raamatukogu valik vasakul paneelil.
- Järgmisena klõpsake ellipsi ikooni Raketiliiga mäng paremal pool.
- Klõpsake Halda selle menüüst.
- Mängufailide kontrollimiseks peate klõpsama ülaosas nuppu Kinnita.
- Kui olete kontrollimise lõpetanud, proovige mäng käivitada ja vaadake, kas see töötas.
2. Kontrollige, kas Rocket League'i server on maas
Kuna Rocket League'i mäng on muutumas nii populaarseks, kasvab ka mängijate arv iga päevaga. Kuna seda sõidukipõhist jalgpallimängu mängib arvutis, Xboxis või PlayStationis korraga liiga palju inimesi, on ka serveri koormus suur.
Selle tulemusel lülitub server mõneks ajaks välja. Seetõttu saate kontrollida, kas Rocket League'i server on maas. Kui server ei tööta, soovitame kasutajatel oodata umbes tund ja seejärel uuesti kontrollida.
3. Kui olete ajutiselt keelatud, oodake 15 minutit
See juhtub nende mängijatega, kes on Rocket League'i mängu mängides tormakad. Kuna see mäng on mitme mängijaga võrguplatvorm, hoiab Rocket League'i server kõigil mängijatel silma peal.
Kui server leiab, et mängija käitub mängimise ajal halvasti, blokeeritakse see mängija ajutiselt umbes 15 minutiks.
Nii et sel juhul palutakse mängijatel oodata vähemalt 15 minutit ja seejärel proovida Rocket League'i mängu mängimiseks avada rakendus Epic Games Launcher.
Kas te ei saa ühendust EPIC Serveri Rocket League'iga?
Mõned mängijad on teatanud, et seisavad silmitsi probleemiga, mis ütleb, et ei saa ühendust EPIC-serveri Rocket League'iga. See on suhtlusviga, kui mängija kaotab võrguserveri ühenduse mänguga, kuigi tal on tugev Interneti-ühendus.
Selle põhjuseks võib olla vananenud Epic Gamesi käivitusrakendus või aegunud Rocket League mäng, puhverserveri seaded või tulemüür/viirusetõrje.
Kõigi rakenduste ja mängude regulaarne värskendamine on tavapärane. Samuti proovige keelata süsteemis tulemüür ja viirusetõrje ning kontrollida, kas see lahendas sidevea.
Kui saite selle vea 68 mõne ülaltoodud meetodi abil parandatud, andke meile sellest teada allpool kommentaarides!
Kas teil on endiselt probleeme?
SPONSEERITUD
Kui ülaltoodud soovitused ei ole teie probleemi lahendanud, võib teie arvutis esineda tõsisemaid Windowsi probleeme. Soovitame valida kõik-ühes lahenduse nagu Fortect probleemide tõhusaks lahendamiseks. Pärast installimist klõpsake lihtsalt nuppu Vaata ja paranda nuppu ja seejärel vajutage Alusta remonti.