Mööduv: laiendatud väljaande ülevaade

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
Robby Bisschop
kõrval Robby Bisschop
Robby elab ja hingab videomänge. Kui ta neid ei mängi, räägib ta neist sotsiaalmeedias või veenab teisi inimesi ise kontrollerit kätte võtma. Ta on võrgus nii sageli, et ta võiks praktiliselt... Loe rohkem

Postitatud:

Sidusettevõtte avalikustamine
958
  • Mööduv on narratiivne seiklus, mis ühendab küberpungimaailma Lovecrafti õudusega
  • Mängite palgatud häkkerina pahatahtliku tehisintellekti eest
  • Laiendatud väljaanne sisaldab lisamängu, uhiuut lõppu ja erinevaid elukvaliteedi täiustusi

Nüüd on siin žanr, mida ma alati hinnata oskan: narratiivsed kõndivad simsid koos hea looga, mis austab ka avastamist ja sisaldab mõningaid huvitavaid mõistatusi. Mööduv: laiendatud väljaanne pakub just seda ja vannitab selle kõike küberpungi Lovecrafti kastmes.

Mängisin sarja eelmist mängu mitte väga ammu, aga küll Konaarium ei olnud sama meelt. Kuigi Lovecrafti teema oli ülihuvitav ja pani mulle palju küsimusi esitama, ei tulnud need kunagi tegelikult tundus neile vastavat rahuldavalt ja mäng muutus järjest vähem meelelahutuslikuks lõpu poole. Meenub ka üks kohutav tagaajamise jada ja minu jaoks ei vaja sellised mängud vaenlast, kes võib sind tappa.

instagram story viewer

Õnneks on Transient sellest veast õppinud ja saalides pole koletisi, kes tempot aeglustavad. uurimine ja see keskendub selle asemel mõtlemapaneva loo jutustamisele huvitavas neooni- ja vihmamärjas postapokalüptiline linn.

Lovecrafti õudusfilm

Ma võiksin rääkida Cthulhu nalja, kuid see on vana

mainisin Lovecraftian paar korda, kuid neile, kes on tagapool, kes mõtlevad, mida see tähendab: H.P. Lovecraft oli kuulus kirjanik kes kirjutas lugusid hiiglaslikest uinuvatest olenditest, kes varitsevad ookeani sügavuses, nagu Cthulhu ise.

Paljud tema lood ei räägi ainult kehahirmust või sandistamisest, vaid ka mõistuse kaotamisest, sest hulluks ajamiseks piisaks isegi vanadest inimestest teadmisest ja nende tegeliku kuju nägemisest. Stormling Studiosi mängud toimuvad selles valdkonnas, kus "on midagi meist kõigist suuremat".

Mööduvas olekus leiame end kauges tulevikus, pärast seda, kui katastroofilised sündmused tegid suurema osa planeedist Maa oli elamiskõlblik ja ülejäänud inimesed pidid taganema tohutusse linna, et kaitsta neid ema eest loodus. Tehnoloogia on üsna palju edasi arenenud ja enamik ellujäänuid veedab suurema osa oma ajast omamoodi VR-maailmas, jättes digitaalsest universumist vaid minimaalse kehalise vajaduse rahuldamiseks.

Imeilus maailm

Kui tulevikumeedia on mulle midagi õpetanud: parem investeerige nüüd Neoni!

Ma ei saa neid süüdistada, sest mööduva maailm võib mõnikord olla tõeliselt ilus. On palju asukohti, mis panid mind peatama, et nautida fantastilist valgustust või maailmakujundust ja selle tõttu Alguslaadselt sukeldudes erinevatesse digitaalsesse või metafüüsilisse reaalsusesse, kaotasin sageli arusaamise sellest, millisel reaalsustasemel ma praegu olen leidsin end sisse.

Kuigi mäng on paigal seistes imeilus, esineb tüütu HDR-probleem, mis muudab valgustatud pinnad ja peegeldused liikumisel liiga heledaks. Seega võiksite kaaluda HDR-i täielikku väljalülitamist. (allpool olev salvestus tehti SDR-is just sel põhjusel)

Lugu

Mängime Randolph Carterina, kurikuulsa palgalise häkkeri rollis ja seda linna valitsev tehisintellekt püüab teid ja teisi teie grupi liikmeid tappa. Küberruumis aja veetmine on riskantne, kuid peate süvenema, kui soovite paljastada hirmuäratava tõe maailma kohta, kus te elate.

Sukeldute erinevatesse digitaalmaailmadesse ja oma mälu salvestistesse sisse ja välja, et leida vihjeid, mis aitavad teil juhtunut meenutada ja kuidas saaksite oma surma ära hoida. Õnneks on teil lisandid, mis aitavad teil ümbrust uurida, ja täiustatud taju suurendav implantaat ehk lühidalt PHI tõstab esile objektid, millega suhelda.

PHI: "ta on surnud"

See on vähemalt pealiskaudne lugu, kuid varsti avastate, et sellega on seotud rohkem kosmilisi jõude ja inimkonda seisab ees valiku annihilatsiooni ja evolutsiooni vahel, kuid lõpptulemus ei pruugi olla täiesti soovitav. Teie tähelepanu eest võitleva kahe paralleelse narratiivi vahel käib pidev köievedu ja see tekitab sageli rohkem küsimusi kui annab vastuseid.

Ilma spoileri territooriumile laskumata olin veidi nördinud Transienti lõpu pärast, kuna liiga paljud neist küsimustest jättis vastuseta ja isegi kui olen näinud mõlemat tulemust, pole ma kindel, mis edasi saab ja tundub, et liiga paljud lugude lõimed ei saavuta kunagi rahuldust järeldus.

Küberotsimine, häkkimine ja mängude mängimine

Lisaks uurimisele, leitud dokumentide lugemisele ja inimestega rääkimisele on mängukogemust vürtsitavad ka mõned interaktiivsed mänguelemendid. Kuigi Transient on juba üsna lühike kogemus, oli see siiski väga teretulnud, kui pidin häkkimise minimängu sukelduma, drooni ventilatsiooniavast alla juhtima või mängu sees mänge mängima.

Täpselt nii, ühel teie kaashäkkeritest on tema tehtud videomängudes vihjeid peidetud ja te saate neid mängida! Esimene nägi välja nagu Playstation one Era Resident Evili austusavaldus (umbes nagu Alisa, mille ma mitte nii kaua aega tagasi üle vaatasin).

Paagi juhtnupud ja kõik!

Ja mõni hetk hiljem võtate järgmises mängus kätte digitaalse raudkangi ja utsitavad robotid, mis kutsub esile segu süsteemišokist ja poolväärtusajast. Need on lõbusad tähelepanu kõrvalejuhtivad ja isegi mõned saavutused on sellised, nagu näiteks mitte suremine või ainult lähivõitlusrelvade kasutamine.

see on poolväärtusaeg, Jim, aga mitte nii, nagu me seda teame!

Mis on laiendatud väljaandes uut?

Raske on öelda, miks nad selle laiendatud väljaandeks nimetasid. Ma ei ole esimest versiooni mänginud, kuid leidsin, et kasutasin algse mängu ülevaadet, et vältida liiga paljudest saavutustest ilmajäämist, ja märkasin, et 95% on lihtsalt sama, mis kunagi varem on olnud.

Aeg tuua välja asjad, mis on lisandunud!

*punktid*

Elukvaliteeti on parandatud, näiteks on võimalik laadida mõnda eraldi peatükki, mis muudab kiirusjooksu lihtsamaks saavutus või otsige tagasi puuduvaid kogumisobjekte, kuigi olge ettevaatlik: vähemalt üks neist on asukohta muutnud, nii et vanemad teatmikud võivad vajada uuendatud.

Mängu lõppu on lisatud uus pusle, mis meenutab vanu Pipe Mania mänge; mõne ukse avamiseks peate klotsid eemaldama, asetama ja pöörama. See juhtub siis, kui loendus on alanud ja selle ebaõnnestumine käivitab selle alternatiivse lõpu kummalisel kombel on sellel rohkem teavet kui siis, kui teil õnnestub ja näete "õnnelikku" lõppu, kui saate seda nimetada et.

Kui kaua võita ja lõpetada?

Transient ei ole pikk mäng ja laiendatud väljaanne ei lisa palju sisu. Minu esimene läbimängimine kestis 3 tundi ja 10 minutit ning kuigi kasutasin suure osa sellest juhendit, peatusin sageli ka ilusaid keskkondi vaatamas. Esmakordselt mängiv mängija, kes ei kasuta välist abi, võib loota, et alistab selle 3–4 tunniga.

Puuduvate saavutuste kaardistamine

Siiski on lõbus nimekiri 27 saavutusega, mis pikendab kogemust mõnevõrra. Saate peatükke uuesti laadida, et leida puuduvaid kogumisobjekte, või proovida minimänge edukamalt proovida, kui teil need ebaõnnestusid või esimesel korral liiga kaua aega läks.

Samuti on viimane kiirusjooksu saavutus, mis annab teile ülesandeks võita mäng 90 minutiga, midagi see tundub mulle narratiivse mängu puhul veider, kuid ma arvan, et see ei tasu mängu seest ja väljast tundmist. Täieliku 1000G hankimine võtab tõenäoliselt umbes 5 tundi.

Pean nad kõik kinni püüdma!

Viimased mõtted Transient: Extended Edition kohta

Plussid
Fantastilise välimusega maailm
Segab huvitaval moel Cyberpunki ja Lovecrafti
Palju mänguvariante
Miinused
Üsna lühike ja jätab mängumaailmas liikudes palju küsimusi vastuseta HDR-i probleemid

Lõppskoor: 3,5/5

Mööduv: laiendatud väljaanne on narratiivne seiklus, mis ühendab küberpungi ja Lovecrafti pärimuse ning suudab luua huvitava segu, mis paneb sind aimama kogu selle tööaja. See on lihtsalt natuke pettumus, et see jätab nii palju küsimusi vastuseta ja et laiendatud Väljaanne ei paku tegelikult järgmise põlvkonna kogemust, pigem rikub HDR kogemuse selle suurendamine.

See täiustab paljuski oma eelkäijaid ja annab mulle lootust arendaja uutele mängudele, kui nad jätkavad valemile tuginemist ja teevad iga kord parema mängu.

Mööduv: laiendatud väljaanne maksab umbes 19,99 dollarit ja on saadaval riigis Windowsi arvuti, Xboxi konsoolid, Playstationi konsoolid, ja Nintendo Switch.

* Lahtiütlus: üle vaadatud Xbox Series X-is. Ülevaate koopia väljaandja poolt.

See artikkel hõlmab järgmist:Teemad:
  • Mängu ülevaade
  • Õudus
  • Xbox Series X
Kas see lehekülg oli kasulik?

x

Alustage vestlust

kommentaarid
Kopeeri link
uudiskirja ikoon

Infoleht

Teachs.ru
Vroom! Takistussõit: eksklusiivne intervjuu arendajatega

Vroom! Takistussõit: eksklusiivne intervjuu arendajategaXboxi Seeria XTakistussõitArendaja IntervjuuEbareaalne Mootor 5Vroom!Playstation 5

Oleme rääkinud Vroomi arendajaga! Takistussõit, et selle hämmastava pealkirja kohta rohkem teada saadaMängu loonud soolo-arendaja Adam Bernath töötas selle kallal 10-12 tundi kaks kuudSelle auto Ba...

Loe rohkem
Kaheteistkümne minuti mänguülevaade: ummikus ajaahelas

Kaheteistkümne minuti mänguülevaade: ummikus ajaahelasXboxi MängupassÜlevaadeXboxi Seeria X12 MinutitXboxi

Kaksteist minutit on seiklus, mis näitab ja klõpsa, kus oled ajaahelas kinni (kui sa ei leia võimalust sellest välja tulla)Sellel on staarid, sealhulgas James McAvoy, Willem Dafoe ja Daisy RidleyIg...

Loe rohkem
Riders Republic mängu eelvaade: täis allamäge põnevust

Riders Republic mängu eelvaade: täis allamäge põnevustEelvaate JärkUbisoftXboxi Seeria XBeetaRatsaniku VabariikXboxi

Rider's Republic pakub huvitavat segu mäest rattasõidust, lumelauatrikkidest ja reaktiivreisidega lendamisestSeal on tohutult avatud maailm, mida saab tundidepikkuse sisuga uuridaGraafiliselt mitte...

Loe rohkem
ig stories viewer