- Life Is Strange: True Colorsi lugu pakatab emotsionaalselt
- Mängid Alex Chenina, kellel on võime lugeda inimeste emotsioone
- See on 10-tunnine lugu koos uskumatult huvitavate tegelastega, kellega rääkida
Elu on kummaline: tõelised värvid on selle sarja uusim narratiivne seiklus eriliste võimetega inimestest igapäevaelus. Sari on tuntud oma võimsate tegelaste ja selle poolest, kui tõhusalt nad mängija emotsioone esile toovad, ning seekord on see mängu kogu fookus.
Pärast ajakontrolli esimeses mängus ja telekineesi teises mängus mängime nüüd Alex Chenina, kellel on võime lugeda inimeste emotsioone. Aga kui te temalt küsite, on see pigem needus.
Enne kui edasi loete, tahan öelda, et see on a spoilerivaba ülevaade. Mängu kõige olulisem aspekt on lugu ja see, kuidas see selles osalevaid inimesi mõjutab, nii et ma ei võta teie naudingut ära sellega, et rikun ära ühegi suurema loo biiti.
Kas õnnistus või needus?
Filmis Life Is Strange: True Colors mängime Alex Chenit, noort naist, kes on pärast aastatepikkust lastekodudes ja kasuperedes veetmist lõpuks oma vennaga taasühinenud. Õed-vennad kaotasid üksteise jälge pärast traagilisi sündmusi oma vanematega ja nüüd ka temaga vanem vend Gabe on ta lõpuks leidnud ja palub tal enda juurde Haven Springsi elama tulla, Colorado.
Mida Gabe aga veel ei tea, on see, et Alex on välja arendanud võime lugeda inimeste aurat ja äärmisel juhul isegi nende mõtteid. Ja kas ta tahab või mitte, paneb see käima mõned suured sündmused.
Mängu alguses saab selgeks, et Alex pole veel oma jõudu omandanud ja kardab seda. Kui keegi saab väga vihaseks, saab ta samamoodi maruvihaseks ja see pole tema elu just lihtsaks teinud.
Abistav käsi
Mida kauem ta Havenis veedab, seda rahulikumalt tunneb Alex linlastega suhtlemist ja ta hakkab mõistma, et tema võimeid saab kasutada. Huvitav on see, et loo lõpetamiseks pole neid kõiki vaja, kuid kui olete Inimestele meeldivad nagu mina, ei saa te keelduda võimalusest aidata kellegi teise päeva paremaks muuta parem.
(Tegelikult näib see olevat viimaste mängude korduv teema, mõlema puhul Järv ja Haveni park eelistan hea enesetunde lähenemist)
Kui Alex tõesti sünkroonib inimeste emotsioonidega, saab ta hakata lugema objekte, mis ka neile palju tähendavad. Suurepärane näide sellest on see, kui ta kohtub ülaloleval pildil oleva lillepoe omanikuga, kes võitleb dementsusega, ja püüab aidata tal oma samme läbi piirkonnas asuva objekti uuesti jälgida, et ta mäletaks tähtsat ülesannet, mille ta pidi teha.
Väga tore on see, et saate sageli lugeda inimeste emotsioone enne nendega vestlust ja see võib anda teile täiendavaid dialoogivõimalusi või aidata teil otsustada, mida neile öelda.
Siin on palju poolnaljakaid suhtlusi, enamik neist on valikulised ja kõik on eeskujulikud, et väike mägilinn tunneks end tõelise kogukonnana.
Kodu on seal, kus on minu inimesed
Kuigi lugu ise on tõepoolest huvitav, pean tunnistama, et see mängib mängu esmaklassilistele tegelastele teist viiulit.
Siin on terve hulk tegelasi, millest igaühel on märkimisväärne sügavus. Saate teada nende minevikust, nende taustast ja sellest, kuidas teie kohalolek Havenis on nende elu mõjutanud.
Tavaliselt kuulete ainult seda, mida inimestel on öelda, ja isegi mängudes ja filmides saate aru, et nad hoiavad oma tõelisi emotsioone tagasi. Kuid Life Is Strange: True Colors mängib selles tõesti kaasa ja annab teile sügavama arusaama sellest, mida inimesed tegelikult läbi elavad.
See ei pruugi tunduda õiglane ja annab teile alati eelise igas vestluses. Kui mängite oma kaardid õigesti välja, on teil isegi valik romantiline armastus...
Tõeliselt aitab selle koju tuua, kui lihtsalt fantastilised on True Colors näoanimatsioonid. Võite öelda, et mäng töötab uue mootoriga ja nad on näo taglasega imet teinud.
Kui tegelane naeris, siis mina naersin, kui nemad olid kurvad, siis olin kurb... Olen olnud kõigest lahkumise äärel nutan mängu tõttu rohkem kordi, kui tunnistan, ja see on tõeliselt maagiline asi saavutada.
Kuid kuigi suur osa näitlejatest oli armastav, polnud keegi seda rohkem kui Alex ise. Ta tõesti varastab etenduse omaenda mängus ja on tugev ja sümpaatne, kuid samas haavatav inimene.
Võimalik, et üks parimaid peategelasi üldse
Olen sama üllatunud kui sina, aga Alex Chen võib olla minu lemmik naispeaosaline mängus, sest… noh, kunagi varem. Ta on tugev, tal on oma arvamus ja see, kuidas ta temaga toimuvaga tegeleb, on inspireeriv.
Selles, kuidas ta soovib teda ümbritsevaid inimesi aidata, on midagi, millega saan inimesena tõesti ühenduse luua ja mängijana tahad sa lihtsalt, et asjad läheksid tema tahtmise järgi ja toetad teda, et ta saaks õnneliku lõpu väärib.
Ta on atraktiivne, tal on suurepärane isiksus ja tal on fantastiline häälnäitleja, mis teeb temast tõesti usaldusväärse tegelase. Lisage segule mõned salapärased jõud ja saate väga huvitava linna superkangelase töö.
Ja ärgem unustagem tema vinget moetunnetust. Ma tean, et selline pealiskaudsus ja kellegi välimuse kohta arvamuse kujundamine pole alati hinnatud, kuid sellel tüdrukul on stiil! Ja jah, saate isegi igas peatükis tema riietust muuta:
Kui oleme esteetika teemal, sukeldugem mängu visuaalsesse atraktiivsusse. Olen juba maininud muljetavaldavaid näoanimatsioone ja tegelaste kujundust, kuid mis veel kapoti all küpsetab?
Visuaalsed probleemid ja vead
Life is Strange: True Colors kasutab lõpuks uut mängumootorit, et näidata mõningaid oma võimalusi järgmise põlvkonna konsoolidel, kuid see on mäng seda saab mängida ka Xbox One'i, PS4 ja Nintendo Switchiga ning ma ei saa aidata, kuid arvan, et need on seda veidi tagasi hoidnud platvormid.
Mäng näeb ekraanipiltidel enamasti suurepärane välja, kuid Xbox Series X-ga mängides märkasin siiski märkimisväärne kogus tekstuuri hüppamist ja mingil teadmata põhjusel: rohelised seletamatud vilkumised lehe servades ekraan.
Mängu lõpus on mõned stseenid, kus vahetame asukohti ja see vilgub neid keskkondi sekundiks visuaalselt enne nende tegelikku laadimist. Märkasin korra isegi T-poosit ja ei saa jätta mõtlemata, et mäng oleks võinud enne otseülekannet kasutada viimast vahetust.
Muud probleemid, millega olen kokku puutunud: häälte kordumine, tegelaste kinnijäämine ja paigal jooksmine. See on keelekümblus ja mitte midagi sellist, mida ma selle hinna ja kvaliteediga pealkirjalt ootaks.
*Lugeja tõstab käe*
Jah?
*Kas te ei räägi ülaltoodud kohatust ekraanipildist?*
Ah jaa, selle kohta…
See teeb mõned väga huvitavad asjad
Ma jumaldan täiega Life Is Strange: True Colors'i selle eest, et ta on teinud palju rohkem ja kaasanud peatüki täis RPG-mängu. Terve Haven Springsi linn osaleb LARP-is (Live Action Role Play) ja see on kohutavalt hämmastav!
Ehkki saate pooltest lahingutest end välja rääkida ja rünnakud pole tegelikult nii muljetavaldavad, sobib see nii hästi mängu sisse saanud ja on südantsoojendav näha, kuidas kõik linnaelanikud teevad koostööd, et luua lapsele päeval.
Selle tervitatava üllatuse kõrval saate mängida ka Arkanoidi või Stephi vastu jalgpalli. Olen alati põnevil, kui mängud sisaldavad muid tegevusi väljaspool põhimängu ja Life is Strange ei valmistanud selles osakonnas pettumust.
Suurepärane heliriba, mille saatel lõõgastuda
Muusika on sarjas Life Is Strange alati suurt rolli mänginud, lõppude lõpuks on see üks meetoditest, millega inimesed keeruliste olukordadega toime tulla ja see pole siin erand. Seal on fantastiline segu tuntud lugudest, nagu Dido’s Thank You või Kings of Leon’i Don’t matter, aga ka mõned vähemtuntud indied, mis saavad tähelepanu keskpunktis.
See tekitas Twitteris huvitava arutelu, kus mitmed striimijad naersid muusikavaba üle õhukitarrisessioonid, sest mängu striimimisrežiim valib litsentsitud pala puhul täieliku vaigistuse mängides. Aga see on hoopis teise artikli teema…
Saavutused ja lõpetamine
Kui kaua võtab aega, et võita Life Is Strange: tõelised värvid? See oleneb sellest, kui palju aega veedate inimestega vesteldes ja linnas ringi vaadates, millega suhelda, kuid minu esimene jooks oli umbes 10 tundi.
Kui kavatsete 100% lõpetamist / 1000 G: enamik saavutusi eeldab mälestuste leidmist objektide külge kinnitatud, nii et peate igas peatükis tähelepanelikult tähelepanu pöörama ja kontrollima, kas saate märgata neid.
Hea uudis on; puuduvate saavutuste saamiseks ei pea te kogu mängu uuesti mängima. Pärast mängu läbimist saate uuesti laadida iga peatüki ja isegi konkreetseid stseene ning see näitab teile, millises stseenis olete mälestusi unustanud. Samuti saab RB-nupu vajutamisega vahele jätta kõik varem nähtud stseenid, nii et puuduvate stseenide haaramine ei peaks kaua aega võtma.
Kuid õiglane hoiatus: faili salvestamise süsteem on väga ebausaldusväärne. Isegi kui näete salvestamisikooni, on suur võimalus, et see muudab teid faili laadimisel ja kui ma jahtis saavutusi, keeldus ta kangekaelselt üht neist jälgimast, kuni otsustasin terve peatüki läbi lüüa. kriimustada.
Viimased mõtted teemal Life Is Strange: True Colors
- Plussid
- Hämmastav tegelaskuju veenvate emotsioonidega
- Inimeste emotsioonide lugemine loob väga huvitava superjõu
- Fantastiline heliriba ja suurepärane häälnäitlemine
- Miinused
- Ebausaldusväärsed salvestusfailid
- Mõned väikesed vead siin-seal
- Põhilugu on selles tegelastega võrreldes mõnevõrra puudulik
Lõppskoor: 4,5/5
Life Is Strange: True Colors on sarja seni parim sissekanne. Armastava peategelase, huvitava supervõime ja lihtsalt fantastilise tegelaskujuga, kes võidavad teie südame oma 10-tunnise jooksuaja jooksul, jätab see teid igatsema enamat.
Muidugi lõpeb põhilugu mõnevõrra pettumust valmistava noodiga, kuid inimesed, kellega olen kohtunud, on minuga veel mõnda aega ja Alex Chen Seda mainitakse eriti veel aastaid, kui inimesed küsivad minult minu lemmiktegelaste kohta ja see on uskumatu saavutus. Ma ei jõua ära oodata DLC-d, kus keskendume loo Stephi poolele.
Life Is Strange: True Colors maksab 59,99 dollarit ja on saadaval Windowsi arvuti, Xbox One, Xboxi seeria X|S, PS4, PS5ja Nintendo Switch.
* Lahtiütlus: üle vaadatud Xbox Series X-is. Ülevaate koopia väljaandja poolt.