Järvemängu peidetud saavutuste juhend

  • Lake on lõõgastav mäng igapäevasest linnaelust põgenemiseks
  • Mängite Meredithi, noort tüdrukut, kes täidab oma päeva kaheks nädalaks kohaliku postiljonina
  • Kui teil on aega umbes 6 või 7 tundi, saate kindlasti ületada kõik 10 varjatud saavutust

Järv on pausi võtmise mäng. Kiirest igapäevasest linnaelust põgenemisest ja arvutitest või telefonidest eemaldumisest ning oma sotsiaalse minaga ühenduse taastamisest.

Sa võtad enda kanda neljakümneaastase Meredithi rolli, kes naaseb suurlinnast oma vaiksesse kodulinna. Ta vahetab oma hõivatud karjääri tarkvaraettevõttes, et täita oma isa, kohaliku postikandja asemel.

Kui soovite mängu ja selle kohta rohkem teada saada, vaadake kindlasti meie arvustust!


🏆 Saavutuste hulk: 10 (kõik peidetud)
⏲️ Kui kaua võita: umbes 6-7 tundi
🎮 Platvormid: Windows, Steam, Xbox One konsoolid, Xbox Series X|S


Kõrgem maapind - 100G

Jõua koos kirikuga künkale. (Saladus)

Selle saavutuse saate oma esimesel tööpäeval. Lihtsalt sõitke õhukese tee lõppu, mis pole kaugel postkontorist, kust alustate. Mäe otsas on valge kirik ja sinna sõites peaks saavutus lukust lahti minema.

Kassisõber – 100g

Aidake Mildredit, viies Mortimeri Burti (Saladus)

Teie esimesel tööpäeval on üks teie peatustest kassiproua Mildredi juures. Ta räägib teile oma kassist Mortimerist, kes tunneb end haigena, ja palub teil viia ta kaluri Burti juurde. Kui nõustute ta toomisega, kuvatakse asukoht teie kaardil.

Järgmisel päeval võite lihtsalt Burt Mackey majja tagasi sõita ja Mortimerile järele tulla. Kui tood ta tagasi Mildredi juurde, siis saavutus hüppab.

Tornivaatleja – 100G

Ronige vaatetorni (Saladus)

Sõitke Vahitorni, nagu kaardil märgitud, ja minge lõpuni. Ülemisele korrusele jõudes peaks saavutus hüppama.

MÄRGE: Kui otsustate loo ajal Kayga Vahitornis kohtuda, lähete ka sinna üles automaatselt, kuid sellest ei piisa saavutuse käivitamiseks, kuigi see kuvatakse nüüd kaardil üles.

Filmikandja – 100G

Aidake Angiet, tuues kohale filmikasti (Saladus)

4. septembril peate viima paki Angie’s Flick Shacki, filmilaenutuskohta. Ta palub teil aidata teda turundusideega ja tuua linnaelanikele kaasaskantav filmikast, et nad saaksid meediumiga soojeneda.

Teie esimene peatus on Lori garaažis, asukoht kuvatakse teie kaardil. Lihtsalt tooge kast kohale ja aidake tal film valida, pole vahet, millise filmi ta lõpuks valib, kuid kui soovite, võib lubada tal näha õudusunenägu Elm Streetil teie juures ja luua Loriga parem side (pole vaja saavutus)

Päev pärast talle filmikasti toomist saate selle Lori juurest tagasi võtta. Seejärel peate filmide vahetamiseks sõitma tagasi Angie’s Flick Shacki.

Teie järgmine peatus on Burti järveäärne maja, mida külastasime haige kassi ära viimiseks. Jällegi saate aidata otsustada, millist filmi ta vaatab (ma läksin Jawsiga).

Oodake päev ja saate filmikasti Burti poest kätte saada. Kui tood selle Angiele tagasi, siis saavutus hüppab.

Töönarkomaan – 100G

Hellk Steve mõlemal korral välja (Saladus)

Enamikul õhtutel helistavad teile kas teie vanemad või ülemus Steve. Kui Steve palub teda aidata, näiteks vaatab tema ettepanekut või allkirjastab pabereid, valige lihtsalt valikud, kus teete seda, mida ta palub.

Pärast teist ööd, kus teete nii, nagu ta nõuab, hakkab teie saavutus hüppama.

Metallidetektor - 100G

Rääkige detektorist Andyga (Saladus)

Andy leiate igal päikesepaistelisel päeval talu lähedal asuvatelt põldudelt. Tavaliselt pole ta tallu viivast teest kaugel. Leidsin ta päeval, mil pidin talupidaja Jackile kirja toimetama ja ta ületas praktiliselt teed, kui ma mööda sõitsin.

Tõstsin ta asukoha esile, kui leidsin ta kaardilt:

Shutter Bug - 100G

Aidake Nancyt, testides fotokaamerat (Saladus)

5. septembril mine postkontori lähedal asuvasse segapoodi ja räägi Nancyga. Ta kaebab selle üle, et tal palutakse fotosid arendada ja ta peab kaamerat ise katsetama. Pakkuge tema asemel pilte teha.

Kuni kaamera on teie käes, saate kaamera kasutamiseks vajutada nuppu Y. Kokku peate tegema 12 pilti. Kui olete valmis, tooge kaamera talle tagasi.

MÄRKUS. Ma ei saanud talle samal päeval kaamerat anda. Arvan, et saate selle igal päeval pärast seda üle anda, kuid ärge oodake liiga kaua, sest tal on fotode arendamiseks vaja päeva.

Kui olete oma kaamerarulli esitanud, tulge järgmisel tööpäeval tagasi ja ta palub teil valida konkursile esitamiseks foto. Kohe pärast valiku tegemist lööb saavutus esile.


Kõik need järgmised saavutused ilmuvad mängu lõpus, vahetult enne ainepunktide veeremist. Kindlasti tehke salvestusfail 12. septembri lõpus, oma viimasel tööpäeval, et saaksite selle teiste lõppude jaoks laadida.

Igaüks võtab sellest hetkest alates mängimiseks aega umbes 20 minutit, sest seal on palju vahelejätmatuid lõike.

Vaba piiritus - 100 g

Jäta haagissuvila (Saladus)

See on "Angie romantika valik". Põhimõtteliselt olge temaga kogu mängu jooksul võimalikult kena ja kui ta palub suudelda või kallistada, öelge jah.

Samuti peate mingil hetkel toimetama kirja laagriplatsile, kus kohtute Miki ja June'iga. Olge nendega kena ja otsustage Kanadasse lahkudes hüvasti jätta ja nad kingivad teile oma haagissuvila.

Viimasel päeval ilmub kohale Angie ja palub sul koos temaga haagissuvilasse lahkuda. Valige lihtsalt jah ja viis, kuni saavutus ilmub vahetult enne ainepunktide arvu.

MÄRKUS. See saavutus oli väljalaskeeelses järgus viga. Enne selle proovimist veenduge, et teil oleks mängu uusim värskendatud versioon.

Kodulinn – 100G

Ööbi Providence Oaksis (salajane)

See on "Roberti romantika valik". Põhimõtteliselt olge tema vastu kogu mängu jooksul võimalikult kena ja otsustage aidata teda metsaraievastases kampaanias, tehes temaga paberitööd ja salvestades kampaaniasõnumi raadiosse.

Kui otsustate viimaste vestluste ajaks jääda, peaks see hüppama. Kui otsustate lahkuda ja lasete Frankil teid lennujaama maha jätta, sõidab Robert teie juurde ja annab teile viimase võimaluse jääda.

MÄRKUS. Seda võib olla võimalik käivitada ka ilma Roberti romantikata, kuid võite seda ohutult mängida. Samuti pole ohtu Angie suhtes sõbralik olla, ainus määrav valik juhtub mängu lõpus.

Elu kiirel rajal – 100G

Mine tagasi suurde linna (Saladus)

Mängu lõpus tehke lihtsalt kõik võimalikud otsused, mis ütlevad, et soovite postkontoris töötamise lõpetada ja selle asemel suurlinna programmeerijana tagasi minna.

Tõenäoliselt püüavad nii Angie kui ka Robert teid peatada, nii et valige valikud, mille puhul neist loobute, ja nautige mängu võimalikku "halba lõppu". (Kuigi sa saad lõpuks rikkaks)


Umbes nii, kui rääkida järve saavutustest. Mõnda neist on lihtsam märgata, samas kui teised on veidi keerulisemad, kuid kindlasti saate need kõik kätte, kui järgite hoolikalt meie juhendit.

Kui teil on muid küsimusi või vajate mõne nende saavutuste saavutamiseks täiendavaid samme, ärge kartke kommenteerida allolevasse jaotisse ja me aitame teid kindlasti!

Rise of Humanity mängu eelvaade: käigupõhine taktikaline terminaator

Rise of Humanity mängu eelvaade: käigupõhine taktikaline terminaatorAurIndie MängMängu Eelvaade

Rise of Humanity on futuristlikus keskkonnas käigupõhine tekiehitusmängRoboti-apokalüpsise järgne keskkond on huvitav, kuid vajab täpsustamistParema paki loomine ning kaartide ja tegelaste täiendam...

Loe rohkem