Vulkan es una API de computadora y gráficos 3D multiplataforma de bajo nivel. Las noticias recientes han revelado que múltiples versiones de Windows dejarán de ser compatible con múltiples GPU Vulkan, lo que significa que es compatible con el NVIDIA SLI y AMD Crossfire Las plataformas solo estarán disponibles en la última versión de Windows de Microsoft, ya que es la única que presenta el modo WDDM "Adaptador de pantalla vinculada" que ahora se requiere para la compatibilidad con múltiples GPU de Vulkan.
En una reciente conferencia de desarrolladores de juegos, Kronos confirmado la siguiente información:
Soporte nativo de múltiples GPU para plataformas NVIDIA SLI y AMD Crossfire
- WDDM debe estar en modo "adaptador de pantalla vinculado"
Esto significa que los jugadores que posean sistemas multi-GPU de gama alta ahora no tendrán más remedio que instalar Windows 10 para disfrutar del soporte multi-GPU de Vulkan. Si aún prefiere usar un Computadora con Windows 7 o Windows 8 con Vulkan, necesitará confiar en una sola tarjeta gráfica.
Sin embargo, esta limitación no afectará a muchos jugadores. En realidad, la cantidad de personas que ejecutan múltiples GPU es bastante pequeña:
Hombre, desearía que más desarrolladores usaran Vulkan. Las ganancias en Doom fueron mucho más impresionantes que cualquier cosa que DX12 y Nvidia puedan hacer. Lástima que solo 3 títulos sean compatibles con Vulkan en este momento.
Los jugadores de Linux pueden considerarse afortunados ya que Vulkan no estará restringido de la misma manera en sus máquinas. El hecho de que solo Windows 10 sea compatible con varias GPU de Vulkan puede obligar a algunos jugadores a actualizarse a Windows 10.
Bueno, esta mierda apesta, estaba planeando quedarme con 7 el mayor tiempo posible
Intel agregó recientemente soporte para la API Vulkan para sus chipsets más recientes, Skylake y Kaby Lake. Según Intel, Vulkan también es el camino a seguir si se está preparando para un futuro de 4K y VR.
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