Casi todo el mundo conoce lo maravilloso y futurista HoloLens por Microsoft. Recientemente, la compañía lanzó su Realidad aumentada hardware en China junto con otros seis países.
Lo que mucha gente no sabe es que Microsoft HoloLens se basa en una plataforma de desarrollo de aplicaciones llamada Windows Holographic. Es una interfaz de programación de aplicaciones (API) que forma parte de la API de Windows 10. Los desarrolladores ya han estado creando experiencias holográficas ultramodernas para HoloLens, cortesía de Universal Windows Platform.
Microsoft ha invertido aún más en su API holográfica de Windows e introdujo una nueva herramienta que ha sido bautizada como "HoloJS", un proyecto de código abierto impulsado por ChakraCore. Para los lectores que no estén familiarizados con el nombre, ChakraCore es un motor JavaScript de código abierto de Microsoft que se utiliza principalmente en Microsoft Edge en dispositivos con Windows 10.
La nueva herramienta en el kit del desarrollador de realidad aumentada surgió después de que la empresa trabajara en una nueva biblioteca de C ++. Ahora permite a los desarrolladores crear experiencias para HoloLens mediante JavaScript y WebGL.
A diferencia de la mayoría de las versiones de Microsoft, las HoloLens ricas en funciones quedó fuera del centro de atención que merecía hasta que el usuario de Twitter WalkingCat lo descubrió en GitHub y lo compartió con el mundo como varios otros lanzamientos de Microsoft. En el repositorio, Microsoft declaró:
“HoloJS es un marco para crear aplicaciones para UWP usando JavaScript y WebGL. HoloJS es una biblioteca de C ++ que aloja Chakra para ejecutar código JavaScript y también aloja ANGLE para manejar llamadas de gráficos OpenGL ES. Las llamadas de OpenGL ES se traducen de las llamadas de WebGL mediante la aplicación JavaScript. Cuando se ejecuta en un Microsoft HoloLens, HoloJS admite la reproducción holográfica ".
Para ayudar a los desarrolladores novatos, la empresa incluso proporcionó documentación para HoloJS. Esto podría darles un buen comienzo siempre que utilicen Visual Studio 16 con la Actualización 3. Con él, deberían tener acceso al emulador de HoloLens.
Por ahora, esa es casi toda la información más reciente que tenemos sobre La empresa HoloLens de Microsoft. Puede que finalmente estemos saliendo manos en el dispositivo a principios del próximo año.
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