La actualización Clockwork de We Happy Few agrega toneladas de nuevas características

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Somos felices pocos hizo su debut en Steam Early Access durante el verano. El juego recibió un aplauso masivo por sus excelentes gráficos y por ser un producto pulido en general. Pero hubo algunos aspectos, sin embargo, que perjudicaron su experiencia de juego. La trama del juego parecía un poco aburrida y fue bastante corta para jugar, acompañada de mucha repetición. Luego estaba la falta de comportamiento de los NPC que contribuyó aún más a la frustración y la indignación de los jugadores.

Para superar estas limitaciones, los desarrolladores de Somos felices pocos han anunciado la nueva actualización de Clockwork. Aunque no aborda todos los problemas que mencionamos, trae algunas características muy necesarias a la mesa.

Funciones de actualización de Clockwork

El juego comienza con una nueva área de inicio que debería arreglar un agujero en la trama dejado por el espacio entre la introducción y el comienzo del juego. Como dijeron los desarrolladores al final del prólogo, el protagonista del juego, Arthur, se da por muerto. Después de eso, dependía de la imaginación del jugador lo que sucedería a continuación. Entonces, para arreglar esta ruptura de la trama, han agregado un nuevo tutorial que también lo presentará a la artesanía y el combate.

La actualización agrega un nuevo refugio para el personaje principal Arthur junto con un nuevo modo de conversación. Entonces, ahora, cuando estés conversando con un NPC de encuentro, entrarás en modo de conversación. Hará que su conversación sea más aislada sin la interferencia del entorno exterior. Eso elimina el miedo de matar accidentalmente o alejarse del NPC mientras está comprometido.

También se han revisado los encuentros existentes. Los desarrolladores han refactorizado la mayoría de las misiones secundarias "volviéndolas a implementar con los nuevos sistemas de estado de marionetas, conversaciones y misiones".

Mi aspecto favorito personal del juego son las animaciones llamativas y de navegación fluida. Aunque no necesita mucho trabajo, los desarrolladores aún han agregado una serie de mejoras visuales para que el juego se sienta más realista.

NOTA: Para recibir todos los cambios de la Actualización de Clockwork, tendrás que comenzar un nuevo juego y perder todo tu progreso, ya que el sistema de estado de búsqueda anterior no es compatible con el nuevo en absoluto.

Hay varios otros error menor arreglos y refractores pequeños sobre los que puede leer en el notas completas del parche aquí.

Obtener We Happy Few para Xbox Oneaquí.

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