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Project xCloud es el nuevo servicio de transmisión de juegos que la empresa está probando actualmente. Microsoft mostró un juego de xCloud transmitido en Xbox Insider.
Ahora, el gigante del software ha proporcionado más detalles sobre el diseño de control de Project xCloud en una presentación reciente de GDC.
Holly, editor gerente de Mobile Nations, filtró fotos y otros detalles de la presentación del Proyecto xCloud de GDC en su página de Twitter.
El título oficial de la presentación fue: "Proyecto xCloud: el futuro de la transmisión de juegos de Xbox en dispositivos móviles y más allá".
Apostol, un administrador de programas de Microsoft del Equipo Xbox, organizó esa presentación en la que habló sobre cómo los desarrolladores pueden adaptarse juegos de consola a móviles con xCloud streaming.
La instantánea más interesante de la presentación en la página de Twitter del Sr. Holly es, sin duda, una diapositiva que muestra el diseño de control de cristal predeterminado para los juegos de Project xCloud en dispositivos móviles.
El esquema de control predeterminado en la imagen coincide con un gamepad de Xbox. El diseño de control de vidrio incluye un stick analógico y un D-pad a la izquierda del teléfono junto con los cuatro botones de juego y un stick analógico secundario a la derecha.
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Sin embargo, ese era solo el diseño de control predeterminado para los juegos transmitidos a dispositivos móviles. Apostol también habló sobre Cuphead, que es un esquema de control personalizado que muestra solo los botones que los jugadores necesitan.
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Una de las imágenes de diapositivas mostró Forza Horizon 4 en un teléfono con diseños de control alternativos entre los que los jugadores pueden cambiar. Cuphead permitirá a los desarrolladores establecer esquemas de control personalizados para juegos si es necesario.
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Por supuesto, los jugadores no necesitan utilizar los controles del panel táctil en sus móviles. En cambio, los jugadores pueden conectar un gamepad Xbox One real a un teléfono a través de Bluetooth.
Microsoft mostró Project xCloud en el programa de Xbox Insider con un teléfono conectado a un gamepad.
La presentación de Project xCloud en GDC también proporcionó algunos detalles relacionados con las herramientas de medición de latencia. Esas herramientas permiten que Project xCloud optimizar juegos para dispositivos con conectividad deficiente para reducir la latencia.
Con suerte, eso garantizará que los juegos no sean demasiado retrasados para los jugadores con conexiones de red más limitadas.
Por lo tanto, la presentación del Proyecto xCloud de GDC ciertamente proporcionó información interesante sobre el esquema de control del servicio de transmisión para móviles. Sin embargo, Apostol no proporcionó detalles sobre una posible fecha de lanzamiento de xCloud.
Microsoft está probando actualmente el servicio de transmisión, pero es posible que el gigante del software no tenga la intención de lanzar xCloud hasta 2020 cuando se lance. nuevas consolas Xbox.
Una fecha de lanzamiento a finales de 2019 podría ser lo mejor que pueden esperar los jugadores.
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