Microsoft presenta ideas de diseño de interfaz de usuario (UI) para dispositivos inteligentes con dos pantallas, incluida su próxima Surface Neo y Surface Duo. Si las computadoras de pantalla dual demuestran ser tecnológicamente factibles desde la perspectiva del hardware, también pueden ser un éxito comercial si sus aplicaciones brindan experiencias de usuario superiores (UX).
Una de las principales razones por las que las ventas de teléfonos inteligentes Android eclipsan a las de las tabletas que funcionan con el mismo sistema operativo móvil es que estos últimos tienen aplicaciones mal diseñadas que no siempre se ven bien en los pantallas.
Ahora, los desarrolladores que tengan la intención de crear aplicaciones para dispositivos de doble pantalla que se ejecuten en plataformas como Android o Windows 10X pueden inspirarse en las ideas factibles que Microsoft está flotando.
Ya sea que los dispositivos de doble pantalla esperados pertenezcan a la categoría de tabletas, teléfonos inteligentes o híbridos, presentan
nuevos factores de forma con los que la mayoría de los desarrolladores y consumidores no tienen experiencia.Los diferentes factores de forma admiten una amplia variedad de actividades y permiten al usuario adaptar el dispositivo a su situación. Aprovechando las diversas posturas con su aplicación, ayudará a sus usuarios a lograr más.
Cuidando la costura del medio
La unión (brecha) entre las dos pantallas en los próximos dispositivos plantea una preocupación crítica de UX para las aplicaciones que admiten diseños extendidos. Pero Microsoft recomienda no preocuparse por la costura si no impide que el usuario acceda o disfrute del contenido de la aplicación.
Por ejemplo, el usuario puede mover una ubicación en Google Maps en caso de que la unión la bloquee parcialmente. Pero en algunas aplicaciones de pantalla dual, la "brecha" puede ser una monstruosidad no deseada y el desarrollador tiene que hacer algo al respecto.
Menús desplegables en un aplicación de comercio electrónico sería un ejemplo perfecto de la parte que bloquea la unión de cualquier contenido que se extienda a través de dos pantallas. Según Microsoft, el desarrollador debería diseñar la función de modo que cambie la dirección de expansión para mostrar todos los elementos del menú en una pantalla.
Otra idea práctica es mover la interfaz de usuario al centro de una de las pantallas y en lugar de a la región central de toda la aplicación en el modo horizontal o vertical.
También, Microsoft insta a los desarrolladores de aplicaciones multiplataforma a incorporar diseños receptivos en su diseño de interfaz de usuario. Ese es uno de los problemas que todavía persiguen a algunas aplicaciones de pestañas de Android en la actualidad.