Halo: revisión del juego Infinite

  • The Master Chief regresa en una nueva entrega épica de una de las franquicias más famosas de los videojuegos
  • Enfréntate a los Banished, un sindicato brutal de pícaros alienígenas y líderes de guerra con nuevas armas y habilidades.
  • Explora un enorme mundo abierto o salta al modo multijugador expansivo con tus amigos.
Halo infinito

Es difícil creer que han pasado 6 años completos desde Halo 5: Guardians. Es una propiedad tan predominante, con tantas derivaciones, relanzamientos y medios de universo extendido que rara vez pasa un mes sin que alguien hable sobre la franquicia insignia de Microsoft. Con el lanzamiento de Halo: Infinito, 343 Studios tienen como objetivo devolver a Halo a sus raíces y, al mismo tiempo, llevar la serie a la era moderna. Y por los Profetas, casi lo han logrado.

Mirando hacia atrás ahora, Halo 5: Guardians fue un poco impredecible. La introducción de Spartan Locke como personaje secundario jugable fue una decisión casi tan controvertida como hacernos jugar como el Inquisidor en Halo 2. No porque Locke no sea un gran personaje o no sea parte integral de la franquicia, sino porque no es el Jefe Maestro, posiblemente uno de los héroes más populares y perdurables de los videojuegos.

Y el caballo en el que montaste

Lo que Guardians hizo con su historia tampoco agradó a todos. Las brechas entre Halo 4 y 5 se salvaron en diversos grados de éxito y fracaso por contenido paralelo; novelas, cortometrajes, series web, etc. Para aquellos que nunca se habían entregado al universo extendido, era casi confuso y un poco frustrante. Infinite hace todo lo posible para rectificar eso, contando una historia que se siente conectada con el universo más amplio pero que en gran medida puede ser independiente.

No iríamos tan lejos como para decir que no se requieren conocimientos previos, pero la historia que se cuenta aquí se siente clara, concisa y con un propósito en su mayor parte. Comienza con nuestro heroico Spartan recibiendo su trasero fuertemente blindado pateando hacia arriba y hacia abajo en una nave del UNSC llamada Infinite por un enorme líder de guerra Brute conocido como Atriox. En este punto, lidera a los Banished, una bolsa de sorpresas de bandas de guerra ex-Covenant formadas por casi todas las razas enemigas anteriores de la franquicia.

Disgustado con el Covenant y con la intención de desenterrar los secretos y el potencial letal de una nueva instalación de Halo, el Los desterrados están arrasando múltiples sistemas a instancias de un titiritero autoritario y casi deificado conocido como el Heraldo. Recogido por un soldado del UNSC varado que ha estado a la deriva en el espacio durante años, el Jefe Maestro busca un nuevo compañero de IA. y se embarca en una búsqueda para encontrar a Cortana, arrebatando la nueva instalación de los Desterrados, y tal vez, solo tal vez, termine el pelear.

Vaquero impecable

Lo que sigue es una campaña que solo se puede llamar "sublime". Esto es Halo en su máxima expresión, y un claro recordatorio de exactamente por qué esta franquicia es tan apreciada. Es la mejor campaña desde Reach y, de hecho, la supera, ya que ofrece una combinación casi perfecta de exploración de mundo abierto y grandilocuencia de vida o muerte.

Una vez que te colocas en el Ring, se te presenta un mapa grande lleno de FOB controlados por el enemigo (bases de operaciones avanzadas). Erradicar a los residentes Desterrados los coloca bajo el control del UNSC y permite que los varios marines dispersos encuentra para mantenerlos, proporcionando puntos de viaje rápido y destacando áreas de interés en el inmediato área.

Por supuesto, puede simplemente seguir la ruta crítica dirigiéndose al objetivo amarillo cada vez, pero se estaría perdiendo mucho más. Hay escuadrones de marines que necesitan ayuda, fortalezas desterradas que derribar, coleccionables para encontrar en todas partes. Desde cosméticos para tu personaje multijugador hasta las legendarias calaveras de Halo (modificadores que cambian elementos del juego), registros de audio y objetivos de alto valor, cada área es una mezcla heterogénea de cosas para encontrar y hacer.

Safari de contacto completo

Y, sin embargo, nunca se siente hinchado. Nunca se siente como si estuvieras haciendo cosas por el simple hecho de hacerlas. Con todo, obtienes Valor, que se puede usar en los FOB para solicitar vehículos, armas y apoyo, mientras que simplemente explorar el mapa es su propia recompensa. Es impresionante en PC o consola, pero juega este juego en algo poderoso y absolutamente cantará.

Los skyboxes son fenomenales, el anillo icónico se extiende hacia los cielos, con esa sensación de un paraíso bajo asedio tan prevalente aquí como siempre lo fue en un juego de Halo. La distancia de recorrido es impresionante y rastrearás patrullas enemigas a través de bosques de pinos y montañas escarpadas, a pie o en uno de los distintos vehículos que puedas encontrar. Una vez que los domines, por supuesto. Los sombreros viejos pueden sentirse como en casa con el ahora legendario modelo de física del Warthog, mientras que los recién llegados pueden preguntarse qué sucede en la Tierra cuando una roca aleatoria los envía rodando por el aire.

A medida que avanza, se encontrará con los cuerpos de los Spartans menos afortunados, todos los cuales ofrecen alguna forma de mejora para la armadura de batalla Mjolnir del Jefe Maestro. Si bien es genial tener un escudo de energía desplegable y un detector de amenazas móvil, todos los demás juguetes palidecen en comparación con el que comenzaste.

IWHBYD

El Grappleshot es un gancho y una cadena que puede impulsarte a través de huecos, subir escarpadas paredes rocosas o puede agarrar y arrastrar cosas hacia ti desde cajas explosivas hasta armas arrojadas. Ofensivamente, puede ayudarte a acortar la distancia con los enemigos o secuestrar vehículos desterrados que te están causando problemas.

Si bien ocasionalmente se cambió por el escudo o la esquiva del propulsor durante las secciones interiores en espacios más reducidos, fuera de él era la única habilidad que valía la pena usar hasta el punto de que probablemente debería haber sido una parte intrínseca del arsenal en Infinito. Es muy divertido y, de hecho, eleva una campaña ya estelar a nuevas alturas.

Si hay una queja que hacer es que para un súper soldado, el Jefe Maestro no puede resistir muchos golpes. Aunque eso probablemente sea deliberado aquí porque hay una variedad tan amplia de armas, habilidades y mejoras que a mitad de camino comenzarás a sentirte un poco divino. La historia también es un poco chirriante después de los sólidos primeros actos.

Termina la pelea

Hay muchos líderes enemigos y objetivos con los que el Jefe Maestro y su pequeño grupo deben lidiar, y puede se vuelve un poco difícil de seguir exactamente a quién estás tratando de sabotear con cada ubicación estratégica que arrases. Pero esta es una queja menor dirigida contra algo tan magníficamente elaborado.

Fuera de la campaña, está, por supuesto, el modo multijugador, que ha estado disponible de forma gratuita en Gamepass durante varias semanas. Una vez más, 343 Studios ha creado un elemento multijugador fantástico, combinando su diseño de mapa superlativo con nuevas mecánicas como Grappleshot y nuevas armas como Mangler y Skewer.

Sin embargo, se basa en un sistema Battle Pass que todavía tiene algunos problemas que resolver. La progresión simplemente no es lo suficientemente uniforme y suave como para sentirse completamente gratificante, y el sistema Challenge deja un mucho que desear cuando se requiere que completes ciertos desafíos a los que no puedes acceder por lo que sea razón. Según los modos y objetivos específicos, estos desafíos se pueden intercambiar con tokens que deberá comprar en la tienda de efectivo, lo cual no es una excelente opción de diseño.

Dicho esto, el elemento multijugador de arranque en el suelo de Halo: Infinite sigue siendo tan estrictamente diseñado y eminentemente jugable como siempre. Hace mucho más que simplemente dar piernas al juego más allá de la campaña, ofreciendo un lado que continuará creciendo y evolucionando en los próximos años.

Logros y finalización

Al ser un juego de consola principalmente, Halo: Infinite viene con un conjunto completo de logros para desbloquear, la mayoría de los cuales se pueden completar simplemente jugando la campaña. Te conviene explorar cada rincón y grieta, y utilizar el escáner de pulso del Jefe para comprobar el área con regularidad en busca de secretos y coleccionables ocultos.

Sin embargo, Halo: Infinite es un juego masivo en comparación con las entradas anteriores, y requerirá más de 20 horas para completarlo si desea descubrir todos los secretos. También tiene la rejugabilidad característica de Halo, con misiones de historia compactas que piden ser repetidas en dificultades más altas solo por pura diversión.

Reflexiones finales sobre Halo: Infinite

Pros
Excelente campaña
Gran elemento multijugador
Luce increible
Disparar se siente sublime
Contras
El sistema de pase de batalla no es genial
La historia no siempre se siente enfocada

Puntuación final: 4.5 / 5

En un año que ha visto a otras franquicias de alto perfil luchar por mantener el aterrizaje, es impresionante para ver un título como Halo: Infinite, venga y derrote a la competencia con tanta confianza y total. 343 no solo logra la construcción del mundo y el desarrollo del personaje, sino que el rodaje es tan bueno como nunca se ha sentido. Hablando mecánicamente, si alguna vez un tirador finalmente puede llegar y sentirse no solo a la par, sino en algunas áreas mejor que Destiny 2, entonces es casi poético que este sea el juego para hacerlo.

Simplemente pon, Halo: Infinito es exactamente el juego que necesitaba ser: una entrega épica y arrolladora de una de las franquicias de videojuegos más adoradas que no solo celebra su propia historia, sino que también establece su puesto para el futuro. Si bien la historia tiene sus altibajos y hay algunos problemas que resolver en el sistema Battle Pass, Halo: Infinite sigue siendo uno de los mejores juegos de 2021 y la mejor campaña de Halo hasta la fecha.

Halo: Infinite está disponible para PC y la familia de consolas Xbox por $ 59.99, o gratis a través de Xbox y PC Gamepass.

* Descargo de responsabilidad: esta es una revisión de la versión para PC de Halo: Infinite. También se probó la versión de consola. El juego se descargó a través de Gamepass el primer día.

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