The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes revisión del juego

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • The Dark Pictures Anthology: House of Ashes es un juego de terror de supervivencia de drama interactivo lleno de sustos y placeres.
  • Está ambientado en templos antiguos que albergan horrores aún más antiguos que se aprovechan del jugador.
  • Tus acciones realmente se sienten importantes e impactan el juego de una manera significativa

Casa de las cenizas es la tercera entrega de The Dark Pictures Anthology, una serie de videojuegos de terror de supervivencia dramáticos interactivos que cuentan con su propio elenco, ubicación e historia horrible que contar.

Está desarrollado por Supermassive Games y publicado por Bandai Namco Entertainment y si de alguna manera te perdiste conocer esto existencia de la serie, entonces seguramente has oído hablar de su exclusiva de Playstation Hasta el amanecer o Little Nightmares II: Enhanced Edición.

Era un gran admirador de Hasta el amanecer, pero encontré la primera entrada en la antología, Hombre de Medan, algo poco impresionante. Aunque tenía algunas ideas geniales, la ejecución no siempre fue acertada. Ya puedo decirte que han recorrido un largo camino desde entonces y que House of Ashes es un regalo de terror que definitivamente no debes dejar pasar.

instagram story viewer

Into the abyss - Desglose de la historia

House of Ashes comienza con un prólogo interesante que se remonta a 2231 a. C., antes de la país incluso se llamaba Irak y cuando dos naciones antiguas estaban en guerra mientras también lidiaban con el hambre y Plaga. Controlamos a un soldado en el ejército acadio que tiene la tarea de sacrificar prisioneros para, con suerte, apaciguar a los dioses.

Sin embargo, la sangre que gotea en la arena les trae más de lo que esperaban y desata lo que parece una maldición maligna que barre el palacio y no deja a nadie con vida.

Excepto por un escultor que tal vez pasó el resto de su vida haciendo estatuas espeluznantes.

Avance rápido hasta 2003 en medio de la guerra de Irak y lideramos un grupo de marines en una misión para encontrar silos de armas ocultos por Saddam. Estalla una pelea entre los marines estadounidenses y los soldados iraquíes y su derramamiento de sangre parece desencadenar la maldición una vez más.

los afortunado pocos que sobreviven caen al abismo y se encuentran en las ruinas enterradas del antiguo templo del prólogo. No pasa mucho tiempo antes de que se den cuenta de que el ejército contrario no es el único peligro que acecha. la oscuridad y tal vez incluso deban aprender a cooperar para sobrevivir a los monstruos que se alimentan de ellos.

Notarás que no incluyo capturas de pantalla de las criaturas en esta revisión. Me gustaría dejar su apariencia y su verdadera naturaleza en secreto para aquellos que todavía quieren jugar y descubrir los secretos por sí mismos. Debido a la naturaleza narrativa del título, creo que sumergiremos los dedos de los pies en algún tipo de territorio de spoiler, pero mi objetivo es mantener las aguas lo más superficiales posible.

Una mano guía

¡SIN AGUAFIESTAS!

El curador es el único personaje que regresa, pero su papel se desarrolla fuera del juego. Él es el que nos cuenta estas historias de su biblioteca llena de historias de terror y siempre está atento a nuestra acciones y decisiones, burlándonos con nuestros errores o tentándonos a contar con él para levantar el velo sobre lo que hay que hacer. venir.

Es una configuración interesante y, al igual que en los juegos anteriores de The Dark Pictures, puedes encontrar spoilers en el juego en sí. Escondidas a lo largo del juego hay tablillas de piedra que, al inspeccionarlas, muestran una premonición de una posible desaparición de un personaje.

Recuerdo a los de Man of Medan que realmente me dieron información reveladora y me advirtieron de posibles caminos mortales, mientras que en su mayoría logré mantener a mis personajes alejados de las trampas mortales aquí. Principalmente…

Cuando pedí un piercing, esto no era lo que tenía en mente.

Aún así, vale la pena buscar todos los secretos del juego. Especialmente las páginas arrancadas de un diario escrito por exploradores que comenzaron a excavar en este sitio arqueológico en 1947. También pasaron por tribulaciones similares a las de tu elenco de personajes actual, y harías bien en aprender de sus errores.

Tus elecciones importan

La forma en que se cuenta la historia desde múltiples perspectivas es simplemente brillante, cambiando el control de un personaje de jugador a otro y con sus decisiones impactando lo que sucede en el futuro. Siempre que deba tomar una decisión, tendrá la opción de seguir su corazón, su mente o no decir nada en absoluto.

"Esta es la peor cita de mi vida"

Estas elecciones impactan el juego de múltiples formas. En primer lugar, tienes aspectos, decisiones como no solicitar apoyo aéreo al comienzo del juego tendrán tanto un impacto inmediato como un efecto dominó en el futuro. Pero también encontrar ciertos elementos en su camino puede abrir diferentes resultados más adelante.

El segundo impacto está en cómo te perciben otros personajes. ¿Son amigables y confían en ti, o solo estarán dispuestos a enterrar el hacha en tu espalda? Puedes rastrear tu estado con todos los personajes del jugador en cualquier momento durante el juego.

Las personalidades que agradan a la gente y los juegos de terror no siempre se mezclan.

Rápido en sus pies - Eventos de tiempo rápido

Aparte de estas decisiones que cuentan con su intuición o visión de futuro, otro elemento que hace un retorno son los Quick Time Events. Pulsaciones cronometradas de botones que muy probablemente terminarán en que alguien muera o sea descubierto por los monstruos si fallas.

UNA. UNA. UNA. UNA. ¡Mantenerse con vida!

Curiosamente, House of Ashes tiene múltiples niveles de dificultad y este aspecto del juego es el más afectado. Preferí usar el modo fácil que te da una advertencia con anticipación cuando se acerca un evento de Quick Time y tiempo suficiente para presionar porque no hay devoluciones en este juego.

Tan pronto como falles o tengas éxito, el juego se salvará, así que no creas que puedes intentar hacer trampa para salir de un mal resultado. Sin embargo, si está realmente dispuesto a retroceder en sus acciones, hay una escena que selecciona disponible en el menú principal, y le preguntará si desea sobrescribir su guardado actual o crear un nuevo uno.

No más controles de tanque

El último aspecto del juego es cómo controlas a los personajes. Si bien parece que más del 50% del juego está viendo escenas con una participación mínima del jugador, obtienes control libre de vez en cuando. Y en Man of Medan, este fue el verdadero horror del juego.

Verás, Man of Medan fue con controles de tanque combinados con cámaras estáticas de los juegos clásicos de supervivencia. House of Ashes, por otro lado, ha escuchado claramente los comentarios de los jugadores y críticos y ha optado por una versión más esquema de control de sentimientos naturales que se acerca más a lo que la gente está acostumbrada a partir de la acción moderna en tercera persona aventuras.

¡No me subas por las escaleras!

Especialmente cuando presionas RB y apagas tu linterna o encendedor, te da un control bastante preciso de tus personajes. Morir porque no presionaste un botón a tiempo depende de ti, pero morir porque tu personaje entró en una trampa que estabas tratando de evitar pero que el juego no te permitió es más frustrante. En House of Ashes, esto es cosa del pasado.

Maestros de la cámara

Como mencioné anteriormente, los juegos de The Dark Pictures son juegos de drama interactivos llenos de escenas. No es de extrañar, entonces, que haya muchas influencias cinematográficas aquí. De un primer plano de un monstruo que se asemeja a la famosa escena de un Alien abriendo la boca cerca de Ellen Ripley, a través de unas gafas de monstruo. como en Predator: momentos en los que ves la acción desde el punto de vista de las criaturas para que parezcan más amenazadoras y intocable.

FUBAR #TheDarkPictures#Cenizaspic.twitter.com/qjJgT0fQ61

- BloodyGoodReviews ™ 🏚 Casa de las cenizas (@Bloodyspasm) 25 de octubre de 2021

Incluso hay algunos momentos de películas clásicas aquí que parecen y suenan como documentales antiguos, siempre que encuentre una página de un diario de 1947. Me encanta cómo estos enmarcaron los horrores como algo que ha estado allí a lo largo de las edades de la evolución tecnológica humana.

Cuando el juego se vuelve realmente espectacular es en escenas de acción con cuatro o más personajes jugables en la misma habitación y pasando el control entre ellos. La cámara recorre las grandes ubicaciones de los decorados de una persona a otra y hace un buen uso de la cámara lenta para advertirle de la transición. Impertérrito y francamente impresionante a veces.

Actuación genial pero cursi

Toma prestado mucho de los clásicos del cine, sobre todo una de mis películas favoritas: Aliens. Con la evolución de un Alien acechando a un grupo de humanos en espacios reducidos como en el original, a un grupo de marines bien armados que luchan contra un enjambre completo de ellos. House of Ashes, es más de lo último, con gran parte de la tensión apoyada en la acción y el horror corporal.

No voy a estropear lo mucho que estos universos tienen en común para evitar arruinar algunas de las sorpresas, pero otra cosa que comparten es la actuación cursi. Nunca es tan frecuente como para molestar y la mayoría de las veces, los personajes mantienen la cara seria, pero cuando se sumergen en frases ingeniosas y citas cursis, de hecho me sorprendí sonriendo en ese momento.

Buen consejo 💩 #TheDarkPictures#Cenizaspic.twitter.com/2WhOSgGmOV

- BloodyGoodReviews ™ 🏚 Casa de las cenizas (@Bloodyspasm) 23 de octubre de 2021

Está claro cómo la serie ha mejorado con cada nuevo lanzamiento y las animaciones faciales son otra casilla clara en esa lista. Los humanos expresan emociones creíbles, pero amenazan con sumergirse en el misterioso territorio del valle unas cuantas veces, especialmente durante los primeros planos.

Sin embargo, las criaturas son las que realmente se roban el espectáculo, con algunas de las mejores capturas de movimiento de criaturas que he visto en los juegos y realmente puedes decir cuánta atención se puso en su diseño. (si ganas el juego, incluso hay un video extra que explica su proceso creativo)

Una fiesta visual

Lo que nos lleva a los gráficos. The Dark Pictures: House of Ashes es un juego de aspecto impresionante, especialmente en la Xbox Series X con imágenes 4K y HDR que dan vida incluso a las escenas más oscuras. Jugué el juego en un televisor OLED y con el juego tan oscuro como es, realmente sentí que agregaba mucho.

Hablando de eso, recuerdo que me quejé de los entornos oscuros en Man of Medan y, a veces, ni siquiera Ser capaz de saber lo que estaba haciendo, incluso en una habitación oscura sin que ningún sangrado de luz contaminara la pantalla. producción. No he sufrido los mismos problemas ni una sola vez aquí y siempre hay una fuente de luz cerca para proporcionar suficiente contraste.

No poder ver sería una antorcha

Los entornos son un espectáculo para la vista e incluso tienen sentido después de varios juegos. Al final de mi tercer juego, ya tenía algún tipo de comprensión sobre el diseño del templo.

Cuánto tiempo para batir y completar

Una sola partida de House of Ashes tomará alrededor de 5 horas si dedicas un poco de tiempo a explorar y buscar secretos. Pero solo jugar el juego una vez sería un flaco favor.

Hay tantos finales y decisiones posibles que impactan tu historia de una manera significativa, que no pude evitar reiniciar el juego justo después de vencerlo por primera vez con tres supervivientes.

En mi segundo juego, logré mantener vivos a los cinco personajes jugables, y fui recompensado con un montón de escenas nuevas que me había perdido en mi primera ejecución. Aplaudo a los desarrolladores por su visión clara aquí y nunca vi un error de secuencia, a diferencia de muchos otros juegos con narrativas ramificadas.

¿Necesitas una mano amiga?

Para darle vida a tus próximas partidas, te aconsejo que lo juegues en el modo Noche de película (pasa el controlador) o con otras personas a través de una conexión en línea. Está maravillosamente hecho y de hecho agrega algo de peso extra a la experiencia, especialmente si cada uno tiene un personaje asignado que puede morir permanentemente.

Superar el juego al 100% y obtener todos los logros requerirá alrededor de cinco partidas o el uso cuidadoso de la función de selección de escenas y el uso meticuloso de una guía. Estás viendo alrededor de 18 a 20 horas de jugar el mismo juego una y otra vez para obtener los 1000G completos. Pero al menos habrás visto todos los resultados posibles.

Si tan solo hubieran incluido una forma de omitir escenas que ya había visto antes, como lo que estaba presente en La vida es extraña: colores verdaderos, eso hubiera sido de gran ayuda!

... ahora ESO es una mano amiga!

Reflexiones finales sobre House of Ashes

Pros
Los muchos caminos narrativos ramificados están magistralmente pensados
El juego se ve fantástico ya pesar de su entorno; nunca demasiado oscuro
Es raro sentir la consecuencia de tus acciones y elecciones tanto como en House of Ashes.
Contras
La animación facial todavía se sumerge en un valle inquietante a veces
Realmente difícil de completar al 100% sin una guía paso a paso
No hay forma de omitir escenas

PUNTUACIÓN FINAL: 4.5 / 5

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes logró sorprenderme. Su predecesor había bajado un poco mis expectativas, pero después de varios juegos, estoy honestamente impresionado con lo grandioso que terminó siendo este juego de terror de supervivencia.

La acción es fantástica, aunque en su mayoría toma el control de las manos del jugador y opta por usar escenas de corte para obtener el máximo efecto. Es raro cuando los juegos logran cometer errores o los éxitos realmente sienten que impactan la historia de una manera significativa, pero House of Ashes hace precisamente eso.

Es una experiencia de terror que no olvidaré pronto y que posiblemente recordaré con tanto cariño como los clásicos del cine de los que se inspiró.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes cuesta alrededor de $ 29.99 y está disponible en Windows PC, Xbox One, Xbox Series X | S, Playstation 4 y PlayStation 5. Si quieres probar antes de comprar: también hay una versión de prueba gratuita que debería darte una buena idea.

* Descargo de responsabilidad: revisado en Xbox Series X, copia de revisión proporcionada por el editor.

Teachs.ru
Problemas de ARAYA: bloqueos del juego, problemas con el mouse y la pantalla negra

Problemas de ARAYA: bloqueos del juego, problemas con el mouse y la pantalla negraJuegos De Terror De Supervivencia

Si te gusta juegos de terror, deberías probar ARAYA, un impresionante juego de terror en primera persona. Los jugadores disfrutarán de una experiencia emocionante dentro de un hospital tailandés, d...

Lee mas
The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes revisión del juego

The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes revisión del juegoJuegos De Terror De SupervivenciaRevisión Del JuegoXbox Serie X

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes es un juego de terror de supervivencia de drama interactivo lleno de sustos y placeres.Está ambientado en templos antiguos que albergan horrores aún más ...

Lee mas
ig stories viewer