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La Coalición lanza regularmente varios Paquetes de GoW 4 permitiendo a los jugadores mejorar sus colecciones de personajes y aspectos. Por ejemplo, la corriente Paquete Oscar Luchador agrega un toque mexicano al juego, con tres variantes diferentes de Oscar para coleccionar, así como 14 nuevos diseños de armas.
El único inconveniente con estos paquetes es que los jugadores tienen solo 6 días para tener en sus manos uno, un límite de tiempo que los jugadores preferirían eliminar.
Los paquetes de GoW 4 deberían estar disponibles permanentemente
Los jugadores de GoW 4 sienten que están siendo obligados a jugar lo que arruina la experiencia de juego para ellos. Jugar a GoW 4 ya no es divertido porque siempre existe la presión de acumular créditos a tiempo. Como resultado, los jugadores dejan de jugar diferentes modos de juego, como Horda y terminar jugando KOTH en su lugar.
[…] No es divertido porque sabes que solo tienes un tiempo limitado para tener la oportunidad de hacer lo que quieres. Por lo general, me gusta jugar en una variedad de modos de juego y hordas. Ahora, cuando hay estos paquetes de tiempo limitado, termino moliendo KOTH durante años para acumular créditos y se siente como una tarea difícil de jugar.
Además, muchos jugadores se pierden la mayor parte del contenido porque TC lanza los paquetes en momentos en que están ocupados. Y lo peor es que también hay varios errores de conexión que impiden que los jugadores se unan a las partidas. La semana pasada, error 0x00000d1c arruinó los planes de miles de jugadores justo cuando TC había lanzado el Paquete de oro ónix. Además, al poner los paquetes de GoW 4 permanentemente en la Tienda, los nuevos jugadores también pueden tenerlos en sus manos.
Otras sugerencias que presentaron los jugadores incluyen:
- TC debería llegar a un compromiso e incluir personajes como creables solo después de que finalice su paquete de tiempo exclusivo.
- Los jugadores piensan que TC lanza los paquetes con poca o ninguna advertencia. Como resultado, debería anunciarlos mucho antes.
- El equipo por tiempo limitado debe estar disponible solo en eventos de temporada.
- TC debería reducir las posibilidades de que los jugadores obtengan paquetes duplicados.
¿Cuál es su postura sobre las ideas enumeradas anteriormente?
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