Το Star Citizen αλλάζει αποκλειστικά στο API Vulkan από το DirectX 11

Ο προγραμματιστής Cloud Imperium Games επιβεβαίωσε ότι θα εγκαταλείψει την υποστήριξη DirectX 11 για το Vulkan API στον επερχόμενο τίτλο προσομοίωσης χώρου Star Citizen. Επιπλέον, ο προγραμματιστής αποσύρει επίσης το σχέδιό του να προσθέσει υποστήριξη για το DirectX 12 στο μέλλον.

Ο Αλί Μπράουν, διευθυντής της μηχανικής γραφικών στα Cloud Imperium Games, δήλωσε σε μια δημοσίευση στην επίσημη κοινότητα του Star Citizen φόρουμ που το παιχνίδι μεταβαίνει στο API Vulkan, καθώς υποστηρίζει πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Windows 7, 8, 10 και Linux. Σε αντίθεση, Το DirectX 12 περιορίζει την υποστήριξή του μόνο στα Windows 10. Ο Μπράουν εξηγεί:

Πριν από χρόνια δηλώσαμε την πρόθεσή μας να υποστηρίξουμε το DX12, αλλά από την εισαγωγή του Vulkan που έχει το ίδιο σύνολο χαρακτηριστικών και πλεονεκτήματα απόδοσης, αυτό φαινόταν πολύ περισσότερο API λογικής απόδοσης για χρήση καθώς δεν αναγκάζει τους χρήστες μας να κάνουν αναβάθμιση σε Windows 10 και ανοίγει την πόρτα για ένα μοναδικό API γραφικών που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί σε όλα τα Windows 7, 8, 10 & Linux. Ως αποτέλεσμα, η τρέχουσα πρόθεσή μας είναι να υποστηρίξουμε μόνο το Vulkan και τελικά να εγκαταλείψουμε την υποστήριξη για το DX11, καθώς αυτό δεν θα επηρεάσει κανέναν από τους υποστηρικτές μας.

Παρόλο που το Vulkan είναι API γραφικών χαμηλού επιπέδου, εξακολουθεί να είναι σε θέση να χρησιμοποιεί την GPU με πιο αποτελεσματικό τρόπο από τις προηγούμενες εκδόσεις των DirectX και OpenGL. Ως αποτέλεσμα, οι ρυθμοί καρέ βελτιώνονται και η χρήση της CPU μειώνεται στα παιχνίδια.

Ο Μπράουν, ωστόσο, δεν άφησε εντελώς την προοπτική μιας υποστήριξης DirectX 12 για το Star Citizen αργά ή γρήγορα. Αυτός προσθέτει:

Το DX12 θα εξεταζόταν μόνο αν το βρήκαμε ότι μας έδινε ένα συγκεκριμένο και ουσιαστικό πλεονέκτημα έναντι του Vulkan. Το API δεν είναι πραγματικά τόσο διαφορετικό, ωστόσο, το 95% της εργασίας για αυτά τα API είναι να αλλάξει το παράδειγμα του αγωγού απόδοσης, το οποίο είναι το ίδιο και για τα δύο API.

Συμφωνείτε με την απόφαση του Cloud Imperium Games να πραγματοποιήσει μετάβαση στο Vulkan API; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια.

ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΠΟΥ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΛΕΓΞΕΤΕ:

  • Τρόπος διόρθωσης σφαλμάτων DirectX στα Windows 10
  • Η Intel διαθέτει υποστήριξη προγραμμάτων οδήγησης Vulkan στα Windows
  • Το DOOM για υπολογιστή υποστηρίζει τώρα το API Vulkan
Το Star Citizen αλλάζει αποκλειστικά στο API Vulkan από το DirectX 11

Το Star Citizen αλλάζει αποκλειστικά στο API Vulkan από το DirectX 11Αστέρι πολίτηςVulkanDirectx 11

Ο προγραμματιστής Cloud Imperium Games επιβεβαίωσε ότι θα εγκαταλείψει την υποστήριξη DirectX 11 για το Vulkan API στον επερχόμενο τίτλο προσομοίωσης χώρου Star Citizen. Επιπλέον, ο προγραμματιστής...

Διαβάστε περισσότερα