Κριτική παιχνιδιού UnMetal: Το Classic Metal Gear έγινε αστείο

  • Παρωδίες παλιάς σχολής stealth παιχνίδια όπως το Metal Gear
  • Σωροί στα αστεία και αναφορικό χιούμορ
  • Μια περιπέτεια εκπληκτικά ολοκληρωμένη
Κριτική UnMetal

Εάν είστε αρκετά μεγάλοι για να θυμάστε το Metal Gear Solid της εποχής PS1, τότε το UnMetal από το Versus Evil θα μιλήστε πολύ σε εκείνο το μέρος σας που ερωτεύτηκε για πρώτη φορά τον παράξενο κρυφό κόσμο του Solid Φίδι. Είναι από το ίδιο μυαλό με το UnEpic, ένα παιχνίδι που ξεκαρδίζει τους ανιχνευτές του μπουντρούμι με μερικές φορές ξεκαρδιστικούς τρόπους. Η επιστήμη εδώ είναι σχεδόν η ίδια, καθώς το UnMetal παρωδεί τα παιχνίδια stealth δράσης στα τέλη της δεκαετίας του '90, ενώ ταυτόχρονα χρησιμοποιεί τους μηχανικούς τους σε αρκετά καλή χρήση.

Τοποθετημένο το 1972, ο πρωταγωνιστής είναι ο Jesse Fox, ίσως ο πιο αναξιόπιστος αφηγητής που έχει αντιμετωπίσει ποτέ ένα βιντεοπαιχνίδι. Μετά τη συντριβή του κλεμμένου ελικοπτέρου του, συλλαμβάνεται από την κυβέρνηση των ΗΠΑ και αναγκάζεται να εξηγήσει πώς οδηγούσε το ελικόπτερο και σε τι διάολο σηκώνεται.

Ο ίδιος ο Jesse είναι ίσως ο μεγαλύτερος και πιο εξέχων ποδοσφαιριστής του UnMetal. Όλα όσα λέει και κάνει είναι μια παρωδία των ηρώων δράσης της δεκαετίας του '80, από τη ρατσισμένη φωνή του dudebro μέχρι την μπαντάνα που κρατά τον κέφαλο του.

Naff ήρωας δράσης

Σχεδόν όλα όσα λέει είναι ξεκάθαρα ψέματα. Από τον απολογισμό του για το ξέσπασμα από τη φυλακή μέχρι το τέρας των σκουπιδιών των πλοκαμιών, πολέμησε στους υπονόμους. Σε κρίσιμες στιγμές τα ηνία παραδίδονται σε εσάς για να δώσετε απαντήσεις στις ερωτήσεις του ανακριτή.

Υπήρχαν αρουραίοι στους υπονόμους; είναι μια αρκετά αβλαβής ερώτηση, και επειδή δεν μπορούσα να ασχοληθώ με τους αρουραίους είπα Οχι. Έτσι, αντί για ορδές αρουραίων που τρώνε σάρκα, το μυαλό του Τζέσι δημιούργησε σμήνη αιμοδιψών σκίουρων. Το UnMetal σε τιμωρεί που προσπαθείς να πάρεις τον εύκολο δρόμο και ξεκαρδίζεται στα γέλια καθώς το κάνει.

Καθώς επιλέγετε το δρόμο σας μέσα από τα επίπεδα που μοιάζουν με πλέγμα, ο ανακριτής του Jesse αλλάζει από πράκτορας της CIA σε σκούρο γκρι δωμάτιο σε έναν ελκυστικό βοηθό στην πλευρά του συνοδηγού ενός τζιπ, με τον Τζέσι να φαντάζεται ξανά ως έναν γοητευτικό Νέιθαν τύπου Drake. Αυτό συμβαίνει απλά, χωρίς λόγο. Νόμιζα ότι είχα χάσει κάτι, αλλά όχι, η επανάληψη επιβεβαίωσε ότι, όπως όλα τα άλλα, έτσι και αυτό είναι αναξιόπιστο. Εναλλάσσεται μπρος-πίσω χωρίς λόγο τακτικά.

Χιούμορ τουαλέτας

Ευτυχώς, το UnMetal είναι διαρκώς διασκεδαστικό αν όχι τόσο αστείο όσο πιστεύει ο συγγραφέας. Τα περισσότερα από τα αστεία δεν προσγειώνομαι πραγματικά, αλλά οι καταστάσεις που παρουσιάζονται με έκαναν να γελάω που και που. Η τάση του Jesse να χτυπάει τα πράγματα Αναζήτηση τους, για παράδειγμα, συνήθως παρατηρεί είτε ο ίδιος ο άνδρας είτε ο ανακριτής του. Και υπάρχουν στιγμές που το παιχνίδι επιβραβεύει την κακή συμπεριφορά σου.

Ένα παράδειγμα είναι όταν βρήκα έναν φύλακα σε μια καμπίνα τουαλέτας. Ζητά χαρτί, το οποίο του έδωσα, αλλά μετά άρχισε να αναρωτιέται. Γύρισα πίσω και χτύπησα την πόρτα, χτυπώντας τον αναίσθητο στη διαδικασία, και με επέπληξε ο ανακριτής για τις πράξεις μου.

Κάθε στάδιο εκτίθεται με έναν αρκετά τυποποιημένο τρόπο. Συνήθως θα χρειαστεί να εξερευνήσετε και να λεηλατήσετε πράγματα μέχρι να βρείτε ένα αντικείμενο που πρέπει να συνεχίσετε και η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Που και που, υπάρχει μια μάχη με το αφεντικό για να αντιμετωπίσετε ή κάποιο άλλο εμπόδιο, όπως το πιο εξοργιστικό ναρκοπέδιο του κόσμου.

Δυσκολία αφεντικού

Αυτές οι μάχες με τα αφεντικά συνήθως χρειάζονται χρόνο για να τις κατανοήσουμε και συχνά μπορεί να είναι ανόητες λόγω της φύσης του κόσμου του παιχνιδιού που βασίζεται στο πλέγμα. Και αν αποτύχετε, συχνά σας στέλνουν πίσω πριν από οποιαδήποτε σκηνή πυροδοτήσει τον αγώνα. Δεν είναι διασκεδαστικό να χρειάζεται να κάθεσαι μέσα από τα ίδια cheesy one-liners ξανά και ξανά. Ωστόσο, μπορείτε να ανεβείτε επίπεδο, καθώς κερδίζετε XP για να χτυπήσετε άγνωστους γκαρντ.

Κάθε επίπεδο προσφέρει μια επιλογή ενεργειών, όπως ταχύτερη αναγέννηση της υγείας ή μείωση του χρόνου που απαιτείται για την εφαρμογή ενός επίδεσμου. Όπως σε ένα παιχνίδι point-n-click, το απόθεμα του Jesse γεμίζει σιγά-σιγά και συχνά θα χρειαστεί να συνδυάσετε στοιχεία για να συνεχίσετε. Για παράδειγμα, ένα αγκίστρι δεμένο σε ένα σχοινί, σας επιτρέπει να κατεβείτε στους υπονόμους.

Θα βρίσκεστε σε αρκετά τακτική επαφή με μερικά διαφορετικά NPC μέσω του κρυπτογραφημένου ραδιοφώνου του Jesse, που θα προσφέρουν συμβουλές ή απλώς περισσότερες συζητήσεις όταν επικοινωνήσετε. Ο ίδιος ο Jesse είναι αρκετά μιλητικός, κάνοντας παρατηρήσεις στα περισσότερα γεγονότα και αντικείμενα που βρίσκετε καθώς προχωράτε.

Ύπουλο φίδι

Το στοιχείο stealth είναι επίσης εκπληκτικά σφιχτό, καθώς χρησιμοποιείτε πεταμένα νομίσματα και ψηλά κιβώτια για να καταρρίπτετε σιωπηλά τις περιπολίες. Θα χρειαστεί να κρύψετε και τα πτώματα, καθώς δεν μπορείτε να σκοτώσετε κανέναν φρουρό και άλλες περίπολοι θα βρουν και θα ξαναζωντανέψουν τους κατεδαφισμένους συντρόφους τους. Έχετε μια σφεντόνα φτιαγμένη από ένα προσοφθάλμιο και ένα κλαδί σε σχήμα y που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να χτυπήσετε τον εχθρό με μπάλες απεμπλουτισμένου ουρανίου, αλλά περιστασιακά θα ξεκλειδώνετε νέα όπλα που είναι συνήθως προσωρινά.

Δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικά δύσκολο σε οποιοδήποτε μέρος του UnMetal. Μερικές από τις μάχες με το αφεντικό είναι εξοργιστικές και υπήρξαν μερικές φορές που ένιωσα απλώς χαμένος επειδή έχασα ένα κλουβί που περιείχε ένα βασικό αντικείμενο. Ο χάρτης δεν είναι ο καλύτερος και συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να τρέχω πέρα ​​δώθε αναζητώντας μια λύση.

Γραφικά, το UnMetal φαίνεται αρκετά καλό για αυτό που είναι. Ως παιχνίδι τέχνης εικονοστοιχείων, δεν φαίνεται εκπληκτικό, αλλά τα κινούμενα σχέδια είναι σε θέση, τα περιβάλλοντα πωλούνται καλά και τα πάντα είναι ξεκάθαρα και μπορούν να επιλυθούν.

Επιτεύγματα και ολοκλήρωση

Το UnMetal είναι εκπληκτικά μακρύ για το είδος του παιχνιδιού που είναι. Για να δείτε μόνο την κύρια ιστορία θα σας πάρει περίπου 8 με 10 ώρες, αν και αν θέλετε πραγματικά να δείτε κάθε αστείο και να βρείτε κάθε αντικείμενο, πιθανότατα πλησιάζετε τις 12.

Τούτου λεχθέντος, δεν υπάρχει μεγάλο κίνητρο για να επιστρέψετε και να επαναλάβετε το UnMetal ή ακόμα και να προσπαθήσετε να το ολοκληρώσετε 100%. Μόλις ολοκληρωθεί η ιστορία, πιθανότατα θα προχωρήσετε.

Τελικές σκέψεις για το UnMetal

Πλεονεκτήματα
Στεάλθ μηχανική
Αρκετά αστείο κατά τόπους
Μερικές παράξενες ιδέες
Μειονεκτήματα
Η ιστορία δεν έχει νόημα
Οι καβγάδες των αφεντικών μπορεί να είναι εξοργιστικές
Δεν προσγειώνονται όλα τα αστεία

Τελικό σκορ: 3/5

Το UnMetal είναι ένα παιχνίδι που αρνείται να πάρει τον εαυτό του στα σοβαρά με οποιονδήποτε τρόπο. Από παιδικό, ανώριμο χιούμορ μέχρι ένα φιλελεύθερο ράντισμα αναφορών και αναχρονισμών της ποπ κουλτούρας, η ίδια η πλοκή είναι τόσο αναξιόπιστη όσο και ο αφηγητής της. Είναι πολύ ανόητο και το ξέρει.

Αλλά, αν ψάχνετε για ένα σταθερό παιχνίδι stealth της παλιάς σχολής που τυχαίνει να είναι επίσης πολύ αστείο τις περισσότερες – αν όχι όλες – τις περισσότερες φορές, τότε το UnMetal προσφέρει. Αν μη τι άλλο, αντιμετωπίζει τον παίκτη με έναν συγκεκριμένο βαθμό σεβασμού παίζοντας πραγματικά πολύ καλά, και αυτό είναι ίσως το πιο σημαντικό πράγμα.

Πώς να βελτιστοποιήσετε αυτόματα τα νέα παιχνίδια που προστέθηκαν

Πώς να βελτιστοποιήσετε αυτόματα τα νέα παιχνίδια που προστέθηκανΝβίδιαπαιχνίδια PcAmd

Οι πραγματικοί παίκτες χρησιμοποιούν το καλύτερο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών: Opera GX - Λάβετε πρώιμη πρόσβασηΤο Opera GX είναι μια ειδική έκδοση του διάσημου προγράμματος περιήγησης Opera που...

Διαβάστε περισσότερα
5+ καλύτερα παιχνίδια anime για τον υπολογιστή σας Windows 10

5+ καλύτερα παιχνίδια anime για τον υπολογιστή σας Windows 10παιχνίδια Pc

Εάν είστε λάτρης της ασιατικής κουλτούρας και άπληστος παίκτης, βρείτε εδώ μια λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια anime για τον υπολογιστή σας Windows 10.Σας έχουμε καλύψει με ένα παιχνίδι μάχης που θα...

Διαβάστε περισσότερα
Red Faction: Το Guerrilla ανανεώνεται για PC και Xbox One

Red Faction: Το Guerrilla ανανεώνεται για PC και Xbox Oneπαιχνίδια Pc

Η βούληση Κόκκινο κλάσμα: Αντάρτης είναι ένα κλασικό βιντεοπαιχνίδι shooter τρίτων ατόμων που εκδόθηκε από την THQ. Τον Ιούνιο του 2009, κυκλοφόρησε για τα PlayStation 3 και Xbox 360 και έφτασε επί...

Διαβάστε περισσότερα