Star Citizen wechselt von DirectX 11 ausschließlich auf Vulkan API

Entwickler Cloud Imperium Games hat bestätigt, dass die DirectX 11-Unterstützung für die Vulkan-API in seinem kommenden Weltraumsimulationstitel Star Citizen eingestellt wird. Darüber hinaus zieht der Entwickler seinen Plan zurück, in Zukunft Unterstützung für DirectX 12 hinzuzufügen.

Ali Brown, Director of Graphics Engineering bei Cloud Imperium Games, sagte in einem Beitrag in der offiziellen Star Citizen-Community Foren, dass das Spiel auf die Vulkan-API umstellt, da es mehrere Plattformen unterstützt, einschließlich Windows 7, 8, 10 und Linux. Im Gegensatz, DirectX 12 schränkt seine Unterstützung ein nur für Windows 10. Braun erklärt:

Vor Jahren haben wir unsere Absicht erklärt, DX12 zu unterstützen, aber seit der Einführung von Vulkan, das die gleichen Funktionen und Leistungsvorteile bietet, schien dies viel mehr zu sein logische Rendering-API, die unsere Benutzer nicht zum Upgrade auf Windows 10 zwingt und die Tür für eine einzige Grafik-API öffnet, die auf allen Windows 7, 8, 10 & verwendet werden kann Linux. Daher ist es unsere derzeitige Absicht, nur Vulkan zu unterstützen und schließlich die Unterstützung für DX11 einzustellen, da dies keinen unserer Unterstützer beeinträchtigen sollte.

Obwohl Vulkan eine Low-Level-Grafik-API ist, kann es die GPU immer noch effektiver nutzen als frühere Versionen von DirectX und OpenGL. Dadurch werden die Frameraten besser und die CPU-Auslastung in Spielen sinkt.

Dennoch hat Brown die Aussicht auf eine DirectX-12-Unterstützung für Star Citizen über kurz oder lang nicht ganz beiseite geschoben. Er addiert:

DX12 kommt nur in Betracht, wenn wir feststellen, dass es uns einen spezifischen und wesentlichen Vorteil gegenüber Vulkan verschafft. Die APIs unterscheiden sich jedoch nicht wirklich, 95 % der Arbeit für diese APIs besteht darin, das Paradigma der Rendering-Pipeline zu ändern, das für beide APIs gleich ist.

Stimmen Sie der Entscheidung von Cloud Imperium Games zu, auf die Vulkan-API umzusteigen? Teile deine Gedanken in den Kommentaren.

VERWANDTE GESCHICHTEN, DIE SIE SICH ANSEHEN MÜSSEN:

  • So beheben Sie DirectX-Fehler unter Windows 10
  • Intel bietet Vulkan-Treiberunterstützung für Windows
  • DOOM für PC unterstützt jetzt Vulkan API
Star Citizen wechselt von DirectX 11 ausschließlich auf Vulkan API

Star Citizen wechselt von DirectX 11 ausschließlich auf Vulkan APIStar BürgerVulkanDirectx 11

Entwickler Cloud Imperium Games hat bestätigt, dass die DirectX 11-Unterstützung für die Vulkan-API in seinem kommenden Weltraumsimulationstitel Star Citizen eingestellt wird. Darüber hinaus zieht ...

Weiterlesen