So wird Project Scarlett mehr Indie-Spieleentwickler anziehen

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Entwickler von Xbox Scarlett Indie-Spielen

Xbox Senior Director Chris Charla beantwortete ein paar brennende Fragen zu das kommende Projekt Scarlett und wie es sich auf die aktuelle Gaming-Branche auswirken wird.

Unter den vielen diskutierten Themen sagte er, dass ID@Xbox tatsächlich werde genauso arbeiten wie vorher, auch nach dem Start von Project Scarlett.

Dies bedeutet, dass Indie-Entwickler in keiner Weise betroffen sind und sich keine Sorgen machen sollten, von AAA-Spieleentwicklern überschattet zu werden.

Eine Möglichkeit, dies zu erreichen, ist die vollständige Abwärtskompatibilität von Project Scarlett, sodass keine Änderungen vorgenommen werden müssen, wenn bereits Spiele für Xbox One-kompatibel erstellt wurden.


Ist Project Scarlett mit Oculus Rift S kompatibel? Hier ist die Antwort.


Obwohl laut einer Umfrage nicht die beliebteste Plattform für Indie-Spieleentwickler, ist Chris Charla erklärte, dass er erfreut sei, dass immer mehr Entwickler Xbox als Lösung.

Er erwartet, dass sich dieser Trend noch verstärken wird, wenn Project Scarlett im Jahr 2020 Realität wird.

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Xbox Game Pass und Indie-Spiele

Auf die Frage, ob sich der Xbox Game Pass-Abonnementdienst negativ auf die Einnahmen für Indie-Entwickler auswirkt, sagte Chris Charla angegeben Das:

Was wir gesehen haben ist, dass Leute, die im Game Pass sind, mehr Zeit damit verbringen, Spiele zu spielen, sie spielen mehr Spiele, sie kaufen sogar mehr Spiele […].
Das wirklich Spannende für unabhängige Entwickler ist, dass der Game Pass zwar eine großartige Möglichkeit für Spieler, um ihr nächstes Lieblingsspiel zu finden, ist es auch eine wirklich großartige Möglichkeit für Entwickler, ihr Spiel zu finden Publikum.

Anscheinend wären Umsatzeinbußen für die Entwickler, die durch den Verkauf ihrer Spiele verursacht werden, theoretisch überkompensiert durch die Tatsache, dass die Xbox den Entwicklern eine Belichtung bietet, die die meisten von ihnen vielleicht nie eingestiegen sind den ersten Platz.

Die allgemeine Idee hinter der Beziehung von Xbox zu Indie-Entwicklern besteht darin, eine gegenseitige Vereinbarung zu treffen, von der beide die Plattform und die Entwickler würden davon profitieren, entweder in Form von Exposition, künstlerischem Ausdruck oder einfach nur Einnahmen.

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