Neuer GeForce Game Ready-Treiber unterstützt Raytracing

  • NVIDIA hat einen neuen GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht, der mehrere DirectX 12 Ultimate-Funktionen unterstützt, einschließlich Raytracing.
  • DirectX 12 Ultimate ist ein einheitlicher Standard, der es Entwicklern ermöglicht, ihre Titel für Erlebnisse der nächsten Generation zu optimieren.
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Neuer DirectX 12 Ultimate-Treiber
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NVIDIA veröffentlicht einen neuen GeForce Game Ready-Treiber, der mehrere DirectX Ultimate-Funktionen unterstützt, einschließlich Raytracing.

Falls Sie sich fragen, was Raytracing ist, es ist eine Rendering-Technik, die hyperrealistische Lichteffekte in Kinoqualität in Videospielen erzeugt. Außerdem ist es eine der fortschrittlichsten Technologien von Microsoft Xbox-Serie X Eigenschaften.

NVIDIA GeForce Game Ready-Treiber

Die GeForce Game Ready-Treiberversion 451.48 steht zum Download bereit.

Laut NVIDIA bietet der Treiber volle Unterstützung für DirectX 12 Ultimate.

Mit der Veröffentlichung des heutigen neuen GeForce Game Ready-Treibers werden DirectX 12 Ultimate und seine Funktionen auf GeForce RTX-GPUs auf Windows 10-Betriebssystemen mit Version 2004 oder neuer vollständig unterstützt.

Während Windows 10 2004 viele beeindruckend frische Eigenschaften, nur wenige von ihnen sind auf Spiele ausgerichtet. Aber Spieler haben etwas zu lachen über DirectX 12 Ultimate, das mit dem neuen Betriebssystem geliefert wird.

Die Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) bietet Unterstützung für alle Grafikhardwarefunktionen der nächsten Generation. Neben Raytracing unterstützt es also Sampler-Feedback, Shading mit variabler Rate und Mesh-Shader-Technologien.

Es gibt Dutzende von Videospielen, die Techniken wie Raytracing verwenden, zum Beispiel, Das Medium. Microsoft hat einige davon während seiner ersten hervorgehoben Xbox 20/20 Veranstaltung.

DirectX 12 Ultimate ist auch aus der Sicht der Entwickler eine erstaunliche Neuigkeit. Es harmonisiert nicht nur die Grafik auf allen Geräten, sondern beschleunigt auch die Spieleentwicklung.

Als vereinheitlichender Standard ermöglicht es Entwicklern, ihre Titel für die Erfahrungen der nächsten Generation zu optimieren. So gibt es beispielsweise für die Xbox Series X optimierte Spiele, noch bevor die Konsole der nächsten Generation auf den Markt kommt.

In ähnlicher Weise können GPU-Hersteller jetzt DX 12 Ultimate-Grafikkarten erstellen, die für Spiele der nächsten Generation bereit sind. Natürlich ist GeForce RTX ein perfektes Beispiel dafür.

Wenn Sie also heute eine Konsole oder einen PC mit einer DX 12 Ultimate-GPU kaufen, können Sie sicher sein, dass sie Videospiele am Tag der Einführung unterstützt.

Was halten Sie von der GeForce RTX GPU und ihrem neuen Game Ready-Treiber? Lassen Sie es uns gerne über den Kommentarbereich unten wissen.

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