Multi-Monitor-Setups sind heutzutage sehr verbreitet, unabhängig davon, ob es sich um Arbeitsumgebungen oder Spiele handelt. Jedoch, Windows 10 hat es nie geschafft, mit diesem Setup sehr gut umzugehen, auch wenn die Hardware dies problemlos unterstützen könnte.
Beispielsweise werden Windows 10-Benutzer seit über einem Jahr von einem Problem geplagt, das durch DWM verursacht wurde. Dieser Fenstermanager in Windows 10 ermöglicht die Verwendung von Hardwarebeschleunigung, um die grafische Benutzeroberfläche von Windows zu rendern.
Multi-Monitor-Setups verursachten Latenz
Benutzer auf Reddit kommentiert zu diesem Thema, dass
Die meisten Leute verwenden Dual-Monitor-Setups, und wenn alles auf Ihrem zweiten oder dritten Monitor geöffnet ist, wirkt sich dies auf die Frametimes aus und Mikroruckeln einführen, manchmal verschlimmert nur ein dualer Monitor die Frametimes/Mikroruckler, selbst wenn nichts auf dem Bildschirm geöffnet ist sekundärer Monitor.
Microsoft hat das Multi-Monitor-Ruckler behoben
Der Fix wurde zuerst bemerkt und geteilt auf Reddit von Benutzern, die höchstwahrscheinlich Teil der Windows-Insider Programm.
Wie Sie im folgenden Beispiel sehen können, gibt es einen signifikanten Unterschied in der Antwortrate zwischen der ungepatchten Version von Windows 10 und der Version, die den Fix erhalten hat.
Probleme mit DWM und mehreren Monitoren mit unterschiedlichen Bildwiederholraten in Windows 10 2004 endlich behoben von Windows10
Leider müssen Sie etwas länger warten, um die Lösung zu erhalten. Dies liegt daran, dass es mit dem Windows 10 20H1-Update für Windows 10-Benutzer ausgerollt wird. Microsoft wird voraussichtlich im März oder Anfang April das Update Windows 10 20H1 ausrollen.
Was halten Sie von diesem Fix? Lassen Sie uns wissen, welche anderen Updates Sie erwarten, indem Sie uns eine Nachricht im Kommentarbereich unten hinterlassen.