Spiele, die mit Unreal Engine 4, einer beliebten Suite von Spieleentwicklungstools, erstellt wurden, können als universelle Anwendungen gestartet werden, nachdem Microsoft die Unterstützung für diese Plattform hinzugefügt hat Windows 10. Der Quellcode ist jetzt auf GitHub und kann von denen verwendet werden, die eine Unreal Engine 4-Lizenz haben und ein Spiel für PCs, Smartphones und die Xbox entwickeln möchten.
Dave Voyles, Senior Technical Evangelist bei Microsoft, hat in den offiziellen Foren gepostet, dass „Microsoft entwickelt hat Universelle Windows-Plattform (UWP)-Unterstützung für Unreal Engine 4 und hat den Quellcode auf GitHub als Fork des UE4-Repositorys von Epic Games veröffentlicht. Dieser Code steht jetzt allen UE4-Lizenznehmern unter den Bedingungen der UE4-Lizenz zur Verfügung, die die Weiterverteilung und Verwendung des Quellcodes vorsehen.“
Er gab auch Anweisungen, um Zugriff auf den Quellcode auf GitHub zu erhalten:
– Benutzer müssen zu. gehen https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, wo sie auf den UE4-UWP-Fork zugreifen.
– Sie sehen die 404-Seite, schließen dann den Registrierungsprozess ab, erstellen ein GitHub-Konto, melden sich für das Epic-Programm an. Verknüpfen Sie ihr Epic-Programmkonto mit ihrem GitHub-Konto und treten Sie schließlich der Epic GitHub-Organisation bei, nachdem Sie die E-Mail erhalten haben Einladung.
Microsoft stellt diesen Code „wie besehen“ ohne Gewährleistung zur Verfügung und die Informationen und andere FAQ-Updates finden Sie in der Readme. MD-Datei.
Epic Games entwickelte und präsentierte die Unreal Engine bereits 1998, als es auch das Ego-Shooter-Spiel Unreal auf den Markt brachte. Die Spiel-Engine wurde verwendet, um andere Spielgenres wie Stealth-Spiele, MMORPGs und andere RPGs zu entwickeln. Die aktuelle Version der Plattform, Unreal Engine 4, arbeitet mit Microsofts DirectX 11 und 12, OpenGL, Vulkan und JavaScript/WebGL. Der Code ist in C++ geschrieben und viele Entwickler verwenden dieses Tool aufgrund seiner hohen Portabilität.
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