Hier ist eine gute Nachricht: epische Unreal Engine 4-Unterstützung ist verfügbar für HoloLens 2.
Vor einem Monat kündigte Epic an, bis Ende Mai die Unreal Engine-Unterstützung für HoloLens bereitzustellen. Der Gründer und CEO von Epic, Tim Sweeney, war der erste, der die Neuigkeiten Anfang dieses Jahres auf der World Mobile Conference bekannt gab.
Das Software Development Kit für das Projekt ist verfügbar auf GitHub im Early Access. Entwickler müssen sich anmelden, um das SDK herunterzuladen.
Egal, ob Sie ein AR-Spiel oder eine Unternehmensanwendung erstellen, Streaming von einem PC planen oder direkt auf dem Gerät bereitstellen, bereits ein Gerät besitzen oder noch sehnsüchtig auf die Auslieferung warten, erhalten Sie Zugriff auf die APIs für die einzigartigen Funktionen der Plattform und Mehr.
Neue Funktionen voraus
Die Kopplung von Unreal Engine mit HoloLens 2 bietet Entwicklern viele neue Funktionen und Vorteile.
Wichtige unterstützte Funktionen einschließen:
- Streaming und native Bereitstellung
- Fingertracking
- Gestenerkennung
- Vernetzung, Spracheingabe
- Räumliches Ankerpinning und mehr
Unreal Engine 4.23 kommt auch mit der produktionsreifen Unterstützung für HoloLens 2. Zusätzliche Dokumentation und Einführungsvortrag sind auf GitHub verfügbar. Wenn Sie also mehr über Unreal Engine 4 und HoloLens 2 erfahren möchten, lesen Sie die Dokumentation.
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