Mass Effect: Andromeda erhält eine faszinierende Benutzerbewertung von 4.2 auf Metacritic

Mass Effect: Andromeda ist ein Spiel, das die Spieler herausfordert, an den Rand des Weltraums zu gehen und ferne Galaxien zu erkunden, um eine neue Heimat für die Menschheit zu finden. MEA bietet komplexe und herausfordernde Quests sowie viele Konfrontationen mit feindlichen außerirdischen Streitkräften. Wenn Sie Ihre Quest am Ende des Tages abschließen, erhalten Sie die Erlaubnis, Außenposten auf verschiedenen Planeten zu bauen.

Mass Effect: Andromeda bietet ein interessantes Gameplay und viele Überraschungen auf dem Weg, aber irgendwie sind viele Spieler mit dem Spiel nicht zufrieden. Tatsächlich hat das Spiel bei Metacritic eine Benutzerbewertung von 4,2. Auf der anderen Seite waren die meisten Kritiker vom Spiel positiv beeindruckt und boten daher positive Bewertungen.

Was also verursacht diesen großen Unterschied zwischen der Art und Weise, wie Spieler und Kritiker das Spiel wahrnehmen?

Was Spieler an Mass Effect hassen: Andromeda

Wir haben fast 200 negative Benutzerbewertungen auf Metacritic durchsucht, um die Elemente zu isolieren, die die Spieler dazu gebracht haben, MEA so schlechte Noten zu geben. Hier sind die drei Schuldigen, die dazu geführt haben, dass Spieler das Spiel nicht mögen.

  • Diverse Fehler, die das Spielerlebnis einschränken

Absoluter Müll und Geldverschwendung, sehr schlechtes Spiel. Voller Pannen und Bugs, langweiligem Gameplay und schrecklicher Geschichte und Animationen. Schlecht optimiert, alles an diesem Spiel ist ein epischer Misserfolg, wie konnte das passieren?

Wie wir bereits berichtet haben, ist Mass Effect: Andromeda tatsächlich von einigen betroffen Technische Probleme das kann das Spielerlebnis manchmal stark einschränken. Die gute Nachricht ist, dass es bereits eine Reihe von Workarounds gibt, die es den Spielern ermöglichen, schnell die häufigsten Fehler beheben.

  • Das Spiel ist voller Klischees

Spieler schlagen vor, dass MEA mehr originelle Elemente hätte enthalten sollen. Einige Spieler gingen sogar so weit zu sagen, dass das Gameplay eine Kopie von ME3 ist.

[…] Schreiben ist lächerlich. Die Geschichte wurde wahrscheinlich von einem 17-jährigen Kind geschrieben. Charaktere sind Klischees und schlechte Klischees noch dazu. Dieses Spiel kümmert sich nicht einmal um etablierte Überlieferungen.

  • Mass Effect Andromeda ist nicht mehr ME

Die Spieler erwarteten, dass das Spiel eine Reihe traditioneller ME-Elemente hervorhebt, wie die Geschichte und die Beziehungen zwischen Charakteren und Spezies. Indem sie sich zu sehr auf das Open-World-Design konzentriert haben, haben die Entwickler die Kernelemente des Spiels verwischt.

ME1, ME2, ME3 handeln von Geschichte, Charakteren, Arten und Beziehungen zwischen den beiden letzteren. ME Andromeda versucht, dasselbe zu sein, enthält jedoch aufgrund seines Fokus auf ein veraltetes Open-World-Konzept auch neue Gameplay-Ebenen. Das Ergebnis: Es scheitert sowohl an den Kernelementen von ME (siehe oben) als auch daran, ein großartiges Open-World-Spiel zu sein.

Hast du Mass Effect: Andromeda gespielt? Verwenden Sie den Kommentarbereich unten, um uns mehr über Ihre Erfahrungen zu erzählen.

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