FIFA 17-Verletzungsrate ist unrealistisch, Spieler sind enttäuscht

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FIFA 17 ist ein aufregendes Spiel, das es Spielern ermöglicht, ihren Kindheitstraum zu verwirklichen und die besten Fußballspieler auf dem Feld zu werden. Leider sind viele Spieler Berichterstattung dass die Verletzungsrate des Titels unrealistisch ist, was sie zwingt, Spieler viel zu oft auszuwechseln. Daher sind die Spieler enttäuscht und behaupten, dass die hohe Verletzungsrate das FIFA 17-Erlebnis ruiniert.

EA muss FIFA 17 dahingehend reparieren, dass Verletzungen im Grunde in fast jedem Spiel immer wieder auftreten. Es ist so ärgerlich, weil wir immer wieder Verletzungskarten kaufen müssen, die sehr teuer sind. Es ist im Grunde jedes Mal, wenn mein Spieler einen Slide Tackle bekommt, er wird automatisch für mindestens 3-4 Spiele verletzt. EA bitte repariere dein Spiel so schnell wie möglich!!

Spieler fordern EA nun auf, das Foul-System zu sortieren und Spieler zu bestrafen, die schmutzig spielen. Die Verletzungshäufigkeit ist zu hoch, was sie zwingt, Verletzungskarten zu kaufen, die 1500+ erreichen – drei mal das, was man in einem einzigen Spiel verdient hat – was es unmöglich macht, Münzen zu verdienen, ohne Geld auszugeben Geld.

Spieler ersetzen zu müssen ist nicht das größte Problem für FIFA 17 Spieler. Das Hauptproblem, über das sie sich beschweren, ist die lange Abwesenheit ihrer Spieler.

Es ist nicht nur die Häufigkeit von Verletzungen, es macht mir nicht einmal etwas aus, gelegentlich jemanden zu ersetzen, es ist die Länge der Zeit. Warum sind sie plötzlich für 5 oder 6 Spiele draußen?? Das ist dumm, man sollte nicht ohne einen Spieler sein, für den man so lange bezahlt hat.

Die Verletzungsrate ist jetzt niedriger als in der Beta-Version, aber immer noch unrealistisch. Vorerst hat EA noch keinen Kommentar zu dieser Situation abgegeben.

Wie war deine bisherige Erfahrung mit FIFA 17? Ist die „Verletzungsrate“ für Ihre Spieler im Rahmen?

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