PlayerUnknown's Battlegrounds, um 3D-Positionsaudio für mehr Realismus zu erhalten

Die aktuelle Sprachimplementierung von PlayerUnknown's Battlegrounds klingt ähnlich wie bei anderen Multiplayer-Shootern, die Sie sich vorstellen können. Aber in einem Spiel, in dem die Positionierung des Spielers eine große Rolle spielt, sollte der Ton so gut wie möglich sein. Zum Glück sieht es so aus, als ob Gespräche mit dem In-Game-Chat geführt wurden, der in vorhanden ist Die Schlachtfelder von PlayerUnknown sollen viel realistischer werden.

Partnerschaft mit Vivox zur Implementierung der Positional Voice-Technologie

Entwickler Bluehole gab seine Partnerschaft mit Vivox für die Implementierung von Positional bekannt Sprachtechnologie in Battlegrounds, eine großartige Passform für PUBG, besonders wenn Sie die Art von Spieler sind, die bereit sind, die Stimme im Spiel laufen zu lassen.

In der Pressemitteilung des Unternehmens heißt es, dass Vivox die Sicherheit erhöhen wird, indem es Benutzerdaten vor potenziellen Bedrohungen von außerhalb des Spiels schützt. Dies könnte sich auf die IP-Adressen

von Spielern, die oft in Spielen mit VOIP verfügbar sind, wenn eine Software verwendet wird. So etwas könnte gefährlich sein, da es Spieler in Ziele für DDoSing und ähnliche Angriffe verwandeln könnte.

Das Erscheinungsdatum der neuen Sprachtechnologie ist noch unbekannt

Bluehole hat nicht genau gesagt, wann wir uns auf dieses coole neue Feature vorbereiten sollten, aber das Spiel hat erst kürzlich seinen riesigen September-Patch mit einem massiven Changelog erhalten. Dieser Patch war der erste seit langem. Bluehole ist zu einem neuen Patch-Zeitplan übergegangen, falls Sie sich dessen nicht bewusst waren.

Das Spiel ist so eingestellt, dass es Patches erhält, wenn sie fertig sind. Vorher wurden sie monatlich bezogen. Dies könnte sich als eine gute Sache erweisen, da Entwickler mehr Zeit haben, die Änderungen sowohl intern als auch auf öffentlichen Testservern zu testen, um sicherzustellen, dass alles reibungslos abläuft.

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