Elden Ring-Vorschau zum Anfassen

  • Elden Ring ist das mit Spannung erwartete nächste seelenähnliche Spiel von FromSoftware
  • Es ist ein brutal schwieriges Spiel voller gefährlicher Feindbegegnungen und hoch aufragender Bosse
  • Der Closed Network Test war eine abgeschlossene Erfahrung, bot aber erstaunliche Einblicke in die Zukunft

An diesem Wochenende hatten einige ausgewählte Leute etwas Zeit, um die erstaunliche Welt von The Lands Between im Elden-Ring Geschlossener Netzwerktest. Jeder Testmoment war nur 3 Stunden lang und kam zu einigen ungünstigen Zeiten, je nach Zeitzone, aber wir hatten immer noch ungefähr 7,5 Stunden Spielzeit. Lass uns diskutieren!

Stellen Sie besser Ihre Wecker ein!

Elden-Ring ist das nächste souls-like von FromSoftware, den Erfindern des Genres mit ihren berühmten Titeln wie Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne und Sekiro. Spieler, die mit ihren Spielen vertraut sind, wissen, was sie erwartet: ein brutal schwieriges Gameplay, bei dem selbst regelmäßige Feindbegegnungen eine tödliche Bedrohung darstellen und Bosse mehrere Versuche benötigen, um sie zu besiegen.

Märchenstunde

Eines der Elemente, die verwendet wurden, um wirklich einen Hype um Elden Ring aufzubauen, war die Beteiligung von George RR Martin, den Sie vielleicht als Autor von A Song of Ice and Fire kennen, das in Game Of Thrones, der äußerst beliebten TV-Show, übersetzt wurde. Er arbeitet am Drehbuch des Spiels, aber dieser Test war ziemlich schwach in Bezug auf Überlieferungen und Geschichtenerzählen.

Melina – deine Fingermaid

Nach der Geschichte graben zu müssen, war so etwas wie ein Grundnahrungsmittel von Dark Souls, wobei die meisten Überlieferungen in der Welt durch Gegenstandsbeschreibungen und gelegentlich versteckt sind Gespräch mit einem der NPCs. Dasselbe gilt in Elden Ring, aber zum Glück segnet uns Melina mit ihrem Wissen und ihren Einsichten, wenn sie bei a Speicherpunkt.

Melina spielt die Rolle deines Fingermädchen, aber was genau das bedeutet, war aus der begrenzten Geschichte in diesem Netzwerktest nicht ganz klar. Klar war jedoch, dass viele Elemente von Dark Souls kopiert wurden, wenn auch mit neuen Namen.

Sie haben keine Estus-Flaschen mehr, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen, aber Sie können jetzt wählen, wie Sie Ihre vier aufbewahrten verwendbaren Gegenstände zwischen Crimson Flasks (HP-Wiederherstellung) und Cerulean Flasks (FP-Wiederherstellung) aufteilen.

Ihr werdet nicht länger ein auserwählter Untoter genannt, aber ihr werdet Tarnished genannt. Und Sie speichern Ihr Spiel und steigen nicht an einem Lagerfeuer auf, sondern tun dies bei einem Touch of Grace.

Berühre Gnade

Es ist wie ein suchen und Ersetzen mit kopierten Mechaniken, aber mit einem neuen Namen. Aber Sie wissen, was sie sagen; Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht. Und was ich hier spielen durfte, ist alles andere als kaputt.

Verzeihender

Die vielleicht größte Verbesserung für mich als jemanden, der nicht als pro-seelenähnlicher Spieler bezeichnet werden sollte, besteht darin, dass das Spiel weitaus fehlerverzeihender ist. Die oben genannten Speicherpunkte sind weitaus häufiger als in jedem anderen FromSoftware-Titel, den ich gespielt habe, und sie fügen sogar zusätzliche Checkpoints hinzu.

Dies ist ein Geschenk des Himmels und macht die gesamte Erfahrung viel weniger frustrierend, da nur minimale Rückverfolgung erforderlich ist, um dorthin zurückzukehren, wo Sie das vorherige Mal umgekommen sind. Und du wirst sterben. Viel!

Wenn Sie getötet werden, lassen Sie alle Ihre gesammelten Runen fallen, die die Titelseelen von Dark Souls ersetzen (siehe ein anderes Wort, das sie ersetzt haben) und die Hauptwährung des Spiels ist. Runen werden sowohl zum Aufleveln bei Bonfir verwendet… Äh, ich meine Touch of Grace-Savepoints, als auch um neue Zaubersprüche und Ausrüstung bei Händlern zu kaufen.

Und Sie haben nur eine Chance, diese verlorenen Runen zurückzugewinnen, denn wenn Sie auf dem Weg zu ihnen sterben, sind sie für immer verschwunden.

Elden Ring – Blutiger Wolf in Aktion

Der Kampf spielt sich auch ähnlich wie in einem Dark Souls-Titel ab, langsamer und methodischer als beispielsweise Bloodborne. Je nachdem, welche Charakterklasse du zu Beginn des Spiels ausgewählt hast, blockierst und parierst du feindliche Angriffe, aus dem Weg rollen oder einfach in sicherer Entfernung bleiben und Zaubersprüche auf sich werfen Sie.

Befriedigender Kampf

Ich habe mich an mehreren Charakterklassen versucht und alle fühlten sich großartig an, sie zu kontrollieren, mit einzigartigen Fähigkeiten und Ausrüstungsausstattungen, die die Art und Weise, wie Sie Feinden im Kampf begegnen, stark verändern.

  • Krieger ist eine auf Geschicklichkeit basierende Klasse, die schwer zu bedienen sein kann, aber großartig mit Pfeil und Bogen oder Armbrüsten ist.
  • Verzauberter Ritter ist eine Hexerei verwendende Klasse, die Fernkampfzauber einsetzen oder mit einem starken Schild in die Defensive gehen kann.
  • Prophet ist der stärkste Benutzer von glaubensbasierten Zaubersprüchen wie Beast Claw, mit denen Sie einen sicheren Abstand halten können.
  • Blutiger Wolf ist eine eher typische Dark Souls-ähnliche Ritterklasse mit schwerer Rüstung und riesigen Schwertern.
  • Champion hat einen einzigartigen feuerspeienden Zauber, der Drachenfeuer spuckt und Feinde röstet.

(Wir werden bald eine detailliertere Aufschlüsselung der Charakterklassen mit ihren Stärken und Schwächen haben)

Charakterauswahl

Aber wenn ich den Kampf als Ganzes betrachtete, war ich weniger geneigt, meine Augen auf die HP-, FP- und Ausdauerbalken zu richten wie in den anderen Titeln, was auf das Spielgefühl zurückgeht, das sich versöhnlicher anfühlt. Feinde scheinen mit weniger Treffern zu sterben und dein Charakter kann auch mehr Angriffe ertragen.

Sie müssen immer noch klug spielen und jede Kampfsituation mit größter Sorgfalt angehen, aber Sie haben mehrere Werkzeuge zur Verfügung, um damit umzugehen, und es fühlt sich selten unfair an. Mit den richtigen Spielerfähigkeiten ist alles sehr überschaubar und es ist nicht erforderlich, Runen zu schleifen, um Ihren Charakter zu sehr zu verbessern.

Beschwörung eines Falken mit Schwertern für Krallen. Schön!

Freiheit zum Experimentieren

Obwohl jede Klasse ihre eigenen Vorteile hat, fühlte ich mich nicht zurückgehalten, mit verschiedenen Load-Outs zu experimentieren. Ich habe die meiste Zeit des Spiels als Bloody Wolf gespielt, der normalerweise Feinden frontal gegenübertreten und sie töten sollte mit riesigen Schwertern, aber ich habe häufiger Blitze aus sicherer Entfernung geworfen als nicht.

Dieser besondere Zauber wurde meinem Schwert durch das, was man an nennt, aufgeprägt Asche des Krieges. Dies sind Waffenverzauberungen, die Sie auf der ganzen Welt finden können, und sie sehen alle fantastisch aus und waren ziemlich mächtige Angriffsoptionen. Optisch mochte ich das Glint wirklich, das langsam gewirkt wurde, aber mein Schwert auf magische Weise auf das Vierfache seiner Größe vergrößerte und fast alle normalen Feinde mit einem einzigen Treffer tötete.

Es gab eine große Anzahl von Bossen in dieser Testumgebung und ich bezweifle, dass ich sie überhaupt finden konnte alles, da ich mich in der begrenzten Zeit, die ich hatte, mehr darauf konzentrierte, mit den verschiedenen Klassen zu experimentieren erhältlich. Es ist klar, dass einige für Magie schwächer sind als andere und jeder von ihnen hatte mehrere Möglichkeiten, den Kampf anzugehen. Es war aufregend!

Dieser Typ war sehr praktisch

Sogar die regulären Feindbegegnungen konnten mit unterschiedlichen Ansätzen gehandhabt werden. Wenn Sie einen Build wie den Bloody Wolf hatten, der nicht sehr gut für den Umgang mit Wolfsrudel geeignet war, konnten Sie sie dennoch herausgreifen oder in eine engere Region locken, um sich ihnen einzeln zu stellen.

Ein feindliches Lager entdeckt? Du könntest einfach in die Mitte laufen und deine Drachenatem- oder Beast Claw-Angriffe spammen, wenn du die Möglichkeit hättest entsprechenden Klasse, oder du könntest dich hinter Feinde schleichen und sie mit einem Schwerthieb durch die Wirbelsäule. Es war sehr befreiend, so viel Auswahl zu haben und es gab selten einen guten oder schlechten Ansatz.

Ein weiteres Beispiel: In der Umgebung der Burg gab es Feinde, die Bomben auf explosive Fässer warfen. Sie können sie dazu verleiten, ihre Projektile zu werfen und sich ihnen dann zu stellen, wenn die meisten Fässer geräumt sind, oder Sie könnten auf sie zueilen und sie überraschen.

Offene Welt und spiralförmige Schlosskorridore

Das vielleicht größte Herausragend in allen FromSoftware-Titeln neben den denkwürdigen Bossen ist ihre Exzellenz im Leveldesign. Dark Souls gehört immer noch zu meinen Lieblings-Videospieltiteln aller Zeiten und das lag hauptsächlich daran, wie sie mit dem Öffnen von Verknüpfungen umgegangen sind und wie die Level vertikal gebaut wurden, um zu früheren Bereichen zurückzukehren.

In Elden Ring starten Sie in einem Trainingsdungeon, aber es dauert nicht lange, bis Sie es verlassen und mit einer riesigen offenen Welt begrüßt werden. Sicher, der Netzwerktest hatte einige unsichtbare Wände, die das Erlebnis abschotten, aber es gelang mir trotzdem, mich mit seiner Offenheit zu beeindrucken, während er immer noch sehr unterschiedliche und einprägsame Bereiche hatte.

Schwindelfrei!

Um dieses weite Gebiet zu durchqueren, erhalten Sie ein Pferd, das sogar einen eigenen Doppelsprung hat. Mit der erhöhten Geschwindigkeit können Sie die meisten feindlichen Begegnungen insgesamt ignorieren (aber Sie würden viele Runen verpassen).

Es ist schwer, das Wunder auszudrücken, das ich immer noch empfinden kann, wenn sich ein Spiel so öffnet, und nach all den Jahren Von dem ganzen Weg zurück zu Epona in The Legend of Zelda: Ocarina of Time bis jetzt bleibt es ein mächtiges Erfahrung.

Und nicht weil diese Ebenen so offen sind, dass es nichts zu entdecken gibt, Sie werden versteckte Katakomben finden, gefährlich Feinde, denen man sich stellen muss, und sogar eine Karawane mit einer Kutsche, die von zwei Riesen gezogen wird, und einem Gefolge untoter Krieger, die dicht folgen hinter. Wirklich ein beeindruckender Anblick.

Ignorieren oder herausfinden, was sich in der Brust befindet?

Spieler, die das Spiel seit seiner Ankündigung genau im Auge behalten haben, haben möglicherweise nicht viele neue gesehen Screenshots hier noch, aber das liegt daran, dass die Xbox Series X|S- und PS5-Versionen des Spiels Aufnahmematerial hatten Behinderte. Leider war es ohne eine externe Capture-Karte nicht möglich, das Spiel zu Screenshots oder kleine Clips aufzunehmen.

Ich habe jedoch die Kamera gezückt, als ich am Burgtor ankam, denn das war wirklich ein unvergesslicher Anblick:

Dieses Schloss sieht imposant aus…#ELDENRING

(Keine Aufnahme, keine Capture-Karte, muss kreativ werden… 📱📸) pic.twitter.com/TEaf0BKjY1

— BloodyGoodReviews™ 💍 Elden Ring (@Bloodyspasm) 14. November 2021

Das Schloss bot ein traditionelleres Dark Souls-Erlebnis mit gewundenen Korridoren und verzweigten Pfaden, die schließlich an dieselben Orte zurückführten. Aber das Leveldesign ist wirklich herausragend, mit neuen Geheimnissen an jeder Ecke. Es lohnt sich sehr, sich mit einem solchen Spiel Zeit zu nehmen und jeden Winkel und jede Ecke zu erkunden, aber die Natur dieses zeitlich begrenzten Tests ließ das Gefühl etwas gehetzter erscheinen.

Eine letzte Sache, die Sie in Bezug auf die Fortbewegung erwähnen sollten: Sie können schnell zu jedem Touch of Grace reisen, auf dem Sie sich ausgeruht haben die Karte, die dich daran hinderte, dich in eine Ecke zu retten, wenn du nicht genug Level hast, um dich einer Herausforderung zu stellen begegnen.

Online-Elemente

Es wird jedoch aus einem bestimmten Grund als Netzwerktest bezeichnet, und das liegt daran, dass es bereits einige Multiplayer-Komponenten ermöglicht hat, die auch im endgültigen Spiel enthalten sein werden. Sie haben die berühmten Nachrichten, die Sie hinterlassen können, um andere Spieler zu warnen, z. Sprengstoff voraus, benutze Rolle, aber meistens waren das nur Leute, die trollten, zB: Versuchen Sie zu springen am Rand einer Klippe, die nur zum sicheren Untergang führt.

Versuchen Sie es zu streicheln

Neu für mich waren die Bloodstains, die dir zeigten, wie ein Spieler vor dir seinem vorzeitigen Tod begegnete. Dies war besonders nützlich, um zu lernen, was man NICHT tun sollte.

Und wenn Sie einem schwierigen Boss gegenüberstanden, könnten Sie entweder anderen Online-Spielern erlauben, sich Ihnen anzuschließen, oder Sie könnten einen KI-gesteuerten NPC einer bestimmten Klasse an Ihrer Seite beschwören. Es ist auf jeden Fall nützlich, wenn jemand die meiste Aufmerksamkeit auf sich zieht, wenn Sie einige Treffer von hinten erzielen.

In den vollständigen Spielen war dieser Multiplayer-Aspekt etwas, das ich hauptsächlich für das Endspiel behielt, um mich Anfängern anzuschließen und ihnen eine helfende Hand anzubieten oder mich von feindlichen Spielern für ein gutes altes PvP überfallen zu lassen Handlung.

Erste Eindrücke am Elden Ring

Vorteile
Optisch beeindruckende Welt mit fachkundigem Level-Design
Faszinierende feindliche Designs, die deine Fähigkeiten auf die Probe stellen
Viele Klassen, Ausrüstung und Fähigkeiten zum Experimentieren
Nachteile
3-Stunden-Zeitfenster erlaubten keine langsame Erkundung
Es ist noch nicht der 25. Februar

Dies war zwar nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was uns erwartet Elden-Ring, konnte ich nicht umhin, den magischen Touch von FromSoftware bereits zu spüren und ich bin mir sicher, dass dies eine ihrer besten Veröffentlichungen sein wird. Es war, als würde man einen frühen Blick auf einen zeitlosen Klassiker werfen und ich bin mir fast sicher, dass Elden Ring ein starker Anwärter auf das Spiel des Jahres 2022 sein wird.

Das Spiel sieht fantastisch aus, von seinen grausamen Feindbegegnungen über das atemberaubende Design der halboffenen Welt bis hin zum brillanten Level-Building. Es bietet den Spielern auch die Freiheit, mit verschiedenen Klassen und Spielstilen zu experimentieren und sogar in diesem kleinen Splitter dessen, was zweifellos enden wird Da es sich um ein weitläufiges Rollenspiel mit stundenlangen Inhalten handelt, war bereits klar, dass es ein außergewöhnlich großartiger Titel sein wird, den man immer wieder spielen kann.

Der 25. Februar kann nicht früh genug hier sein…

Elden Ring soll am 25. Februar 2022 erscheinen und auf den Konsolen Xbox One und Series, Playstation 4 und PlayStation 5 sowie Windows PC spielbar sein. Vorbestellungen sind für die reguläre Version (59,99 €) sowie Deluxe-Edition (79,99 €)

*Haftungsausschluss: Vorschau auf Xbox Series X. Rezensionsexemplar zur Verfügung gestellt von Bandai Namco EU.

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