Virtual Reality ist die coolste verfügbare Technologie und bietet erstaunliche Erlebnisse, bei denen sich die Benutzer fragen, wie real sie waren. VR lässt Sie in der Computerwelt auftauchen und werde Teil sehr interessanter Universen. Die Erfahrung ist so überwältigend, dass Sie manchmal einfach vergessen, Ihr VR-Headset abzunehmen und stundenlang mit der VR-Welt verbunden zu bleiben. Das Problem damit? Längerer VR-Gebrauch kann zu Übelkeit führen.
Warum tritt Übelkeit beim Tragen auf VR-Headsets? Die Antwort scheint im eingeschränkten Sichtfeld zu liegen. Der Mensch hat ein Sichtfeld von mehr als 180 Grad, das bei der Verwendung von VR-Geräten auf etwa 100 Grad begrenzt ist. Rechnet man noch weitere Faktoren wie die Linsenqualität, den Bildratenabfall oder das längere Tragen des VR-Headsets hinzu, hat man das perfekte Rezept gegen Übelkeit. Egal ob du die Oculus Rift trägst oder HTC Vive, werden Sie Übelkeit verspüren, wenn Sie das VR-Headset zu lange eingeschaltet lassen.
Auch die widersprüchlichen Signale, die Ihr Gehirn beim Erleben der VR-Welt empfängt, führen zu Verwirrung. In der virtuellen Realität werden Umgebungssignale entkoppelt. Dein Gehirn weiß, dass du in der realen Welt auf der Couch sitzt, aber in der virtuellen Welt rennst du durch den Wald. Deine Augen sehen, dass du rennst, aber dein Körper weiß, dass du dich nicht bewegst. Dies ist das gleiche Prinzip, das die Autokrankheit erklärt.
Das Forschungsteam von Microsoft hat glücklicherweise eine Lösung gefunden, um das Sichtfeld zu erweitern. Sie haben eine Reihe von LEDs in ein VR-Headset eingebaut. Die LEDs wirken wie Pixel und vergrößern das Sichtfeld. Das Team entwickelte zwei Proof-of-Concept-Implementierungen. Das erste Konzept heißt „Sparse Peripheral Display“ und besteht aus 17 peripheren LEDs, die am VR-Headset angebracht sind und ein Sichtfeld von 170 Grad schaffen.
Das zweite Konzept heißt „SparseLightAR“ und verwendet 112 periphere LEDs, um ein horizontales Sichtfeld von 190 Grad zu erzeugen. Das Forschungsteam von Microsoft hat auch eine Studie durchgeführt, um zu sehen, wie diese beiden Konzepte die Benutzererfahrung verbessern, und die Ergebnisse sind ermutigend:
Unsere Ergebnisse zeigen, dass spärliche periphere Displays nützlich sind, um periphere Informationen zu übermitteln und zu verbessern Situationsbewusstsein, werden im Allgemeinen bevorzugt und können dazu beitragen, die Reisekrankheit bei Übelkeit zu reduzieren Menschen.
Wenn Sie daran interessiert sind, die VR-Welt auszuprobieren, können Sie kaufe die Oculus Rift ab morgen im Microsoft Store.
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