Microsoft meddelte for nylig, at de lancerer en Cloud Gaming-division for at nå ud til så mange spillere som muligt i de kommende år.
Ja, Microsoft mener, at skyspil er fremtiden for spil, og det vil bestemt ikke gå glip af dette tog. Denne nye division giver virksomheden mulighed for at videreudvikle spilstreaming og forbedre sin eksisterende spilstreamingtjeneste - the Xbox Game Pass.
Microsoft ønsker at bryde platformbarrierer
Selv om der ikke er meget information tilgængelig om den nye Cloud Gaming-division, afslørede dens leder, Kareem Choudhry, at et af dets hovedmål er at bringe indhold til spillere på enhver enhed.
Choudhry er en 20-årig Microsoft-veteran, der har stor erfaring, når det kommer til Xbox-relaterede opgaver.
Faktisk har Redmond-giganten nogle dristige planer. Det anslås, at der snart vil være 2 milliarder gamere i verden, og Microsoft ønsker at nå så mange af dem som muligt.
Microsoft vil også overbevise spiludviklere og spiludgivere om at stole mere på blandt andet sine cloud-tjenester. Dette vil også forbedre multiplayer-spiloplevelsen, så gamere, der bruger forskellige platformsenheder, kan spille sammen.
Under hensyntagen til succesen med Xbox Game Pass ønsker virksomheden at bruge den samme opskrift, når det kommer til skyspil. Mest sandsynligt vil den kommende skyspiltjeneste være en abonnementsbaseret tjeneste.
På trods af Microsofts gode intentioner vil det ikke være en nem opgave at overbevise spillere om at vælge sin cloud-gamingplatform, når der allerede er så mange pålidelige alternativer.
Der er også en anden variabel, der skal tages i betragtning: Vil udviklere og udgivere acceptere at bruge Microsofts teknologi og derefter dens spilstreamingtjeneste? Eller vil virksomhedens cloudspiltjeneste have den samme skæbne som Windows 10 Mobile?
RELATEREDE HISTORIER, DER SKAL KONTROLLERES:
- Her er de 5 bedste software til sikkerhedskopiering af Xbox 360-spil bare i tilfælde af
- Microsofts arbejde på et operativsystem designet til at spille spil med en Xbox-controller