Meget ligner Micorosft's xCloud-tjeneste, Google Stadia er også en cloud-gaming-tjeneste. Der er dog andre cloudspeltjenester derude, og Google Stadia er blevet overskygget af stort set alle indtil videre.
Hovedårsagen til dette er, at Stadia-spilstreamingtjenesten blev lanceret sidste år med support til Pixel 2, 3 og 4 enheder alene.
xCloud er meget mere hardware-venligt end Stadia
På bagsiden er Microsofts xCloud-tjeneste langt mere fleksibel, da du kun har brug for følgende emner for at spille:
- En kompatibel mobilenhed med Android version 6.0 eller nyere, der også har Bluetooth version 4.0+
- Kompatibel Xbox trådløs controller med Bluetooth.
- Valgfrit klip til at forbinde din telefon og controller
- 5 GHz Wi-Fi eller mobildataforbindelse 10 Mbps ned
- App til Xbox-streaming til spil
Google Stadia understøtter nu 19 nye telefonmodeller
Efter meget lang tid at leve i skyggen af andre cloudspeltjenester annoncerede Stadia endelig support til nye smartphones fra andre leverandører:
Almindelige brugersmartphones
-
Samsung smartphones
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 Aktiv
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Dedikeret gaming smartphones
-
Razer-smartphones
- Razer-telefon
- Razer-telefon 2
-
ASUS smartphones
- ASUS ROG-telefon
- ASUS ROG-telefon II
Desværre, på trods af en liste over 19 ekstra modeller, er listen stadig langt mere begrænset end hvad du har brug for til xCloud. Derudover er de fleste af disse modeller avancerede telefoner, som ikke er så vidt spredte på trods af hvor gode de er med hensyn til ydeevne.
Der er ikke frigivet yderligere oplysninger om, hvad Google planlægger næste for Stadia. Fra nu af ser det dog stadig ud til fordel for Microsofts xCloud (eller stort set enhver anden lignende tjeneste for den sags skyld).
Hele forudsætningen for Stadia vs xCloud har været en genstand for diskussions lige siden Stadia først blev afsløret. Dengang Xbox Chief Marketing Officer Mike Nichols sagde dette om Googles bestræbelser på at komme ind i cloud-spilindustrien:
Emerging konkurrenter som Google har en skyinfrastruktur, et community med YouTube, men de har ikke indholdet, ”sagde Nichols. På spørgsmålet om, hvorvidt vi er tæt på at have streaming af spil uden lokal hardware, erkendte han, at det var muligt, men det er der ikke endnu.
Hvilke andre ændringer synes du, at Google skulle foretage for at øge sin andel på cloud-gaming-markedet? Efterlad din mening i kommentarfeltet nedenfor.