Skærmtidsstatistikker for 2023 og gennem årene [Alle lande]

Børn i alderen 8 til 10 bruger hele 8 timer om dagen klistret til skærme!

  • Sydafrika har den højeste desktop-skærmtid med et gennemsnit på 4 timer og 25 minutter om dagen.
  • For flere sådanne spændende afsløringer, fortsæt med at læse dette indlæg!
Skærmtidsstatistik

Uanset om du er teenager eller syvårig, nyder vi alle at bruge tid foran skærmene. Mobiltelefoner, tablets, bærbare computere, tv'er og computere er de mest populære skærme.

Med teknologiens fremskridt er det blevet vigtigt at udforske det stadigt udviklende digitale landskab og de alarmerende hastigheder for skærmbrug.

I denne omfattende guide vil vi kaste lys over skærmtidsstatistikker gennem årene med lang tids indsigt, fakta og data, der understøtter, hvordan det har påvirket vores liv.

Ifølge American Academy of Pediatrics, skal et barn mellem 2 og 5 kun have lov til at bruge skærmen til 1 time pr hverdag & 3 timer per weekend.

De yngre børn skal slet ikke have skærmtid. Skolebørns daglige skærmtidsgrænse bør kun være 2 timer til ikke-skolearbejde.

Ifølge en undersøgelse fra National Heart, Lung, and Blood Institute, bør voksne begrænse deres skærmtid til to timer eller mindre om dagen uden for arbejde.

Skærmtidsstatistik (2013-2022)

Globalt gennemsnitligt antal timers skærmtid pr. dag

I 2022 er den gennemsnitlige tid brugt på skærmen på verdensplan 6 timer 37 minutter, og siden 2013 er den daglige skærmtid steget med 28 minutter om dagen.

Dette er en rapport udstedt af GlobalWebIndex (GWI) angiver stigningen og faldet i skærmtid fra 2013 til 2022:

År Tid (TT: MM) Relativ år-å-å-ændring (%)
2013 06:09
2014 06:23 3.8
2015 06:20 -0.8
2016 06:29 2.4
2017 06:46 4.4
2018 06:48 0.5
2019 06:38 -2.5
2020 06:55 4.3
2021 06:57 0.5
2022 06:37 -4.8

Med COVID-19-pandemien var verden låst, og der var en slående stigning i enhedsbrug og daglig skærmtid globalt.

Det steg til 6 timer og 55 minutter i 2020, steg til 6 timer og 57 minutter i 2021, men faldt til 6 timer og 37 minutter i 2022 da alt begyndte at normalisere sig, et minut mindre end tidspunktet i 2019.

En anden alarmerende virkning af nedlukningen var en 52% stigning i det gennemsnitlige skærmtidsforbrug blandt børn, primært på grund af onlineundervisning og deres indespærring i deres huse.

En undersøgelse af JAMA Pædiatri viser, at pre-pandemi, skærmtid, inklusive fjernsyn, computere og smartphones, var et gennemsnit på 162 minutter om dagen, som sprang til 246 minutter under pandemien (mere end 4 timer).

Statistik for brug af mobilenheder

Ifølge Jan 2023 DataReportal rapport, er den gennemsnitlige mobilskærmtid for en bruger på verdensplan baseret på alle aktiviteter 5 timer Per dag.

Hvis dette gennemsnit skal holde stik, så bruger vi samlet 10 billioner timer på vores mobile enheder hvert år, hvilket svarer til 1,1 milliard år af hele menneskets eksistens.

Det indonesere bruge 5 timer og 39 min, som er den højeste, og kinesisk folk bruger 3 timer og33 minutter tidens laveste af alle lande. Her er de komplette data:

Land Tid brugt (TT: MM)
Indonesien 05:39
Brasilien 05:19
Saudi Arabien 05:18
Singapore 05:18
Gennemsnit 05:01
Sydkorea 04:59
Mexico 04:56
Australien 04:54
Indien 04:51
Japan 04:48
Thailand 04:40
Canada 04:38
USA 04:21
Kalkun 04:18
U.K. 04:14
Frankrig 03:52
Argentina 03:51
Tyskland 03:36
Kina 03:33

En gennemsnitlig bruger bruger 30% af deres vågne liv ved hjælp af deres smartphones.

Ifølge Statcounterkun i 2013 14.35% af de samlede webbesøg var via mobil, og det er steget til 55.45% august 2023, hvilket er virkelig bemærkelsesværdigt.

En undersøgelse foretaget af Deloitte i 2022 siger en gennemsnitlig person i Amerika tjekker deres telefon 47 gange om dagen.

Ifølge Statista, i januar 2023 forbliver Facebook, med 2958 millioner månedlige aktive brugere, på toppen af ​​diagrammet, efterfulgt af YouTube med 2514 millioner og WhatsApp med 2000 millioner.

Her er de mest populære sociale netværk globalt rangeret efter aktive brugere pr. måned:

Brugere i USA bruger 55,8 minutterpå TikTok i 2023, hvilket gør den til den mest brugte app i regionen. Her er detaljerne for alle populært brugte apps:

Med dette, i januar 2023, ifølge DataReportal, TikTok er også den mest brugte sociale medie-app globalt, med 23.5 time brugt om måneden. Her er detaljerne:

Sociale medier app Tidsforbrug i timer/måned
TikTok 23.5
Youtube 23.1
Facebook 19.7
WhatsApp Messenger 17.3
Instagram 12.0
Linje 11.0
Twitter 5.5
Telegram 4.0
Snapchat 3.2
Facebook Messenger 3.1

Det højeste brug af sociale medier blev optaget i Filippinerne4 timer og 12 min, efterfulgt af Brasilien3 timer og 39 min, Columbia3 timer og 34 min, og Nigeria3 timer og 26 min. Her er de 15 bedste lande med brug af sociale medier i timer:

Land Tid brugt (TT: MM)
Filippinerne 04:12
Brasilien 03:34
Columbia 03:31
Indonesien 03:26
Argentina 03:18
Nigeria 03:17
Mexico 03:12
Thailand 03:11
Ghana 03:07
Egypten 03:04
Malaysia 03:04
UAE 03:01
Kenya 02:59
Sydafrika 02:59
Kalkun 02:53

I 2013, brugte digitale brugere i gennemsnit på 1 time og 37 minutter om dagen på sociale medier, og det steg til 2 timer og 31 min i 2022.

Brugsstatistik for videospil

Som pr Global oversigtsrapport fra DataReportal, er procentdelen af ​​mennesker, der spiller spil på verdensplan, 81,9%. Her er listen over lande med de samme data:

Land Procentdel af mennesker, der spiller videospil
Filippinerne 95.8%
Indonesien 94.8%
Vietnam 93.1%
Thailand 93%
Kalkun 92.3%
Indien 91.9%
Mexico 91.3%
Taiwan 91.3%
Saudi Arabien 90.1%
Sydafrika 89.7%
Brasilien 88.4%
U.A.E 88.2%
Chile 87.6%
Malaysia 87.4%
Grækenland 86.3%
Colombia 84.8%
Portugal 84.7%
Egypten 83.4%
Rumænien 83.3%
Hong Kong 83.1%
USA 82.9%
Singapore 81.7%
Polen 80.9%
Frankrig 80.8%
Italien 80.6%
Argentina 80.2%
Spanien 79.8%
Canada 79.5%
Rusland 79.5%
Sverige 78.4%
Israel 78.3%
Sydkorea 77.9%
Schweiz 77.6%
New Zealand 75.9%
Tjekkiet 75.5%
Østrig 75.2%
Holland 75%
Australien 74.6%
Tyskland 74.3%
Danmark 72.7%
U.K. 72.4%
Kina 72.1%
Irland 72.1%
Belgien 69.5%
Japan 66.4%

Synes du ikke, at alle lande på listen bør træffe en forebyggende foranstaltning i betragtning af de langsigtede negative virkninger?

Hvis vi taler om aldersfordelingen for personer, der spiller videospil på en hvilken som helst enhed, er det 89,7 % af mændene og 87,3 % af kvinderne mellem 16-24, der fører statistikken. Her er de fuldstændige data fra januar 2023:

USA vs. Resten af ​​verden Skærmtidsstatistik

I 2022, efter adskillelse af den daglige skærmtid for brugere i alderen 16 til 64 på enhver enhed på tværs af forskellige lande, blev det konstateret, at Sydafrika havde den højeste skærmtid, dvs. 10 timer 46 minutter, mens Japan havde den laveste, med 4 timer 26 minutter, og USA med 7 timer 5 min.

Imidlertid seneste rapport fra GWI i januar 2023 indikerer, at tallene er faldende, hvilket tyder på, at den pandemiske virkning langsomt er ved at aftage.

Den opdaterede gennemsnitlige skærmtid efter landestatistik viser Forenede Stater6 timer 59 min, Sydafrika stadig fører med 9 timer og 38 minutter, Japan stadig fastholder sin position kl 3 timer og 45 minutter, mens den globale gennemsnitlige tidsforbrug er 6 timer og 37 minutter, som er 21 minutter mindre end i 2022. Her er de seneste data for alle lande:

Land Tid brugt (TT: MM) (2022) Tidsforbrug (TT: MM)(2023)
Sydafrika 10:46 09:38
Brasilien 10:19 09:32
Filippinerne 10:27 09:14
Argentina 09:38 09:01
Colombia 10:03 09:01
Mexico 08:55 08:07
Malaysia 09:10 08:06
Thailand 09:06 08:06
Rusland 07:50 07:57
Indonesien 08:36 07:42
Egypten 08:02 07:41
Portugal 07:56 07:37
U.A.E. 08:36 07:29
Kalkun 08:00 07:24
Saudi Arabien 08:05 07:20
Taiwan 08:07 07:14
Israel 07:35 07:08
Rumænien 07:09 07:03
USA. 07:05 06:59
Singapore 07:29 06:59
Polen 06:39 06:42
Canada 06:45 06:35
Hong Kong 06:46 06:26
Indien 07:19 06:23
Vietnam 06:38 06:23
New Zealand 06:23 06:12
Sverige 06:22 06:02
Grækenland 06:06 06:00
Irland 06:30 05:59
Italien 06:09 05:55
Australien 06:13 05:51
U.K. 06:12 05:47
Spanien 06.04 05:45
Schweiz 05:44 05:38
Belgien 05:45 05:27
Holland 05:11 05:27
Frankrig 05:34 05:26
Kina 05:12 05:25
Østrig 05:42 05:22
Sydkorea 05:29 05:21
Tyskland 05:22 05:12
Danmark 05:02 04:58
Japan 04:26 03:45

Det gennemsnitlige tidsforbrug er faldet for de fleste lande undtagen Kina (5:25) og Holland (05:27).

I gennemsnit tjekker amerikanerne deres smartphones hver 4 minutter.

Med en kæmpestor 44.39% daglig skærmtid, Indere bruger de sociale medier mest, efterfulgt af indonesere, dvs. 42.86%, mens den gennemsnitlige skærmtid på verdensplan er 38.04%

Og med et gennemsnit på 2 timer og 16 minutter, amerikanere bruger 32.46% af deres skærmtid med sociale medier, efterfulgt af briterne, hvis 1 time og 56 minutter tages op ved hjælp af sociale medieplatforme.

En amerikansk teenager bruger 7 timer 30 minutter foran en skærm hver dag.

Baseret på Pew Research gennemført fra januar 2021 til februar 2021, det viser denne undersøgelse også 31% af amerikanerne er altid online, og 48% gå online flere gange om dagen. Her er dataene:

Brug af digitale enheder efter aldersgruppe (børn)

Ifølge en Børn og forældre: Mediebrug og holdninger 2023 rapport fra Ofcom, mobiltelefoner (69%) og tabletter (64%) var de mest brugte enheder til at gå online blandt børn i alderen 3-17 år.

Omtrent 49% af 0 til 2-årige engagerer sig med smartphones

68 procent af børn mellem år 7-18 ejer eller har adgang til forskellige enheder, herunder mobiltelefoner, tablets, spillekonsoller og håndholdte afspillere. Her er de detaljerede data

Enheder Adgang Egen
Tablet 74% 59%
Laptop eller notesbog 67% 43%
Spilkonsol/afspiller 77% 68%
Smart højttaler 56% 35%
Desktop 51% 23%

Størstedelen af ​​børn i alderen 3-17 år (85%) set programmer eller film ved hjælp af et tv, men en væsentlig del (80%) også tilgået indholdet via andre enheder, bl.a 50% af dem ved hjælp af tablets og 46% en mobiltelefon. Her er detaljerne:

Enhed Procent, der bruges til at se tv eller film
Fjernsyn 85%
Tablet 50%
Mobil 46%
Spille konsol 26%
Computer 23%

amerikansk teenager (13-18) bruger i gennemsnit mere end 8 timer om dagen på skærmen til underholdning; tweens (8-12) rapporteres at se på skærmen i ca 5 timer dagligt, bortset fra deres skolearbejde.

På trods af YouTube påstande om, at det er beregnet til ældre 13 eller ældre, 76% af 8 til 12 år se videoer på webstedet, resten nævnt ved hjælp af YouTube Kids-appen.

Som den enhed, der bruges mest af børn, har vi opdelt dem i fem grupper 3-4-årige, 5-7-årige, 8-11-årige, 12-15-årige, og 16-17-årige. Her er detaljerne:

Aldersgruppe Mest brugte enhed Går online Spiller spil Ser fjernsyn
3-4 år Tabletter 75% 50% 67%
5-7 år Tabletter 86% 67% 67%
8-11 år Tabletter 70% 69 % brugte konsoller i stedet for 55%
12-15 år Mobiltelefon 96% 68% 63%
16-17 år Mobiltelefon 97% 67 % brugte konsoller i stedet for 67%

Børn, der bruger mere tid på skærme, kan være foruroligende for deres forældre; derfor, overvågning af deres aktiviteter kan hjælpe dem med at kontrollere skærmtiden og sikre en sundere balance i deres dagligdag.

Læs mere om dette emne
  • Windows 11-skærmen bliver ved med at opdatere? Løs det i [8 trin]
  • Pauseskærmsindstillinger er nedtonede: 4 måder at løse det på
  • Windows 11-skærmtimeout virker ikke: 5 måder at løse det på
  • Glemt PIN-kode og adgangskode til Windows 11: Sådan omgår du login

Stigning i brug af mobiltelefoner, tablets og pc'er under pandemien

Ifølge GWI rapport 2022, pandemien dybt påvirket globale tv-vaner, og populære online streaming platforme som Netflix og Disney+ tog op til 45% af internetbrugernes samlede tv-seertid i den arbejdsdygtige alder.

Traditionelt tv (kabelkanaler og broadcast) fylder dog stadig den anden halvdel.

Ifølge DataReportal Global Overview rapport i januar 2023, 56.9% af den daglige tid brugt på internettet af brugere i alderen 16 til 64 globalt er via mobil mens 43.1% er på computere.

Forskning fra National Library of Medicine indikerer, at amerikanere i begyndelsen af ​​tyverne brugte i gennemsnit på 28,5 timer om ugen på deres smartphones i 2020, 2,6 timer mere end i 2018.

EN bred undersøgelse fra GWI i 2021 indikerer, at trods faldet i ejerskab af bærbare og stationære computere, bliver det stadig brugt mest til at gå online; her er dataene til at specificere den tid brugt på enheder gennem årene:

Anvendte enheder 2021 2022 2023
Mobiltelefon (alle) 97.1% 96.6% 92.3%
Smartphone 96.6% 96.2% 91.0%
Laptop/desktop 64.4% 63.1% 65.6%
Tilsluttet fjernsyn 14.4% 15.5% 31.9%
Smart Watch eller Smart Armbånd 23.3% 27.4% 28.6%
Tablet enhed 34.3% 34.8% 27.3%
Smart Home-enhed 12.3% 14.1% 15.4%
Spille konsol 21.4% 20.8% 12.7%
Feature telefon 9.0% 8.8% 5.2%

Negative effekter af for meget skærmtid

De seneste skærmtidsstatistikker viser, at mængden af ​​tid foran en skærm falder i et omfang, efterhånden som verden tilpasser sig den nye normal.

Tallene er dog stadig bekymrende, da overdreven skærmtid kan have skadelige virkninger, især hvis det bliver en vane. Nogle af de negative virkninger er:

  • Dårlig holdning og anstrengte øjne.
  • Øger risikoen for cybertrusler.
  • Kan forstyrre din søvn, da det blå lys kan forstyrre melatoninproduktionen, hvilket gør det svært at bremse.
  • Symptomer på angst, depression eller følelse af ensomhed.
  • Kan reducere samtaler ansigt til ansigt, hvilket påvirker interpersonelle og sociale færdigheder.
  • Erstatter de fysiske aktiviteter, hvilket fører til en stillesiddende livsstil.

Formindskelse af skærmtid er vigtigt for vores sind og krops sundhed og udvikling. hvis du kan ikke styre din skærmtid, brug en app til at hjælpe dig med at minde dig om, eller skift fra normal tilstand for at fokusere på din enhed for at undgå distraktioner.

Hvis du er interesseret i flere sådanne statistikker, f.eks hvor mange computere er der i verden, tjek denne vejledning.

Hvis du har spørgsmål om de præsenterede data eller ønsker mere information om skærmtidsstatistikker, er du velkommen til at nævne dem i kommentarfeltet nedenfor.

Skærmtidsstatistikker for 2023 og gennem årene [Alle lande]

Skærmtidsstatistikker for 2023 og gennem årene [Alle lande]Skærm

Børn i alderen 8 til 10 bruger hele 8 timer om dagen klistret til skærme!Sydafrika har den højeste desktop-skærmtid med et gennemsnit på 4 timer og 25 minutter om dagen.For flere sådanne spændende ...

Læs mere
HD+ vs Full HD: Hvad betyder de, og hvilken er bedre

HD+ vs Full HD: Hvad betyder de, og hvilken er bedreSkærmSkærm

Full HD definerer en højere opløsning end HD+HD+ har en opløsning på 1600x900 pixels og Full HD har en opløsning på 1920x1080 pixels, så Full HD er bedre end HD+.Læs vores guide nedenfor for at fin...

Læs mere