Halo 5: Guardians får masser af fejlrettelser til multiplayer, sandkasse og Forge

Halo 5: værger udvikler 343 Industries rullede ud nye opdateringer til deres flagskibs first-person shooter, der introducerer fejlrettelser og forbedringer af multiplayer, sandkasse og Forge tilstande med stort fokus på kortet og tilstandsskabende Forge-værktøjer til Xbox One og PC.

Opdateringerne forbedrer gengivelsespræstationen for nogle Forge-objekter kraftigt for at løse flere problemer med billedhastighed. Udviklerne lappede også korruptionsproblemer i nogle brugerfremstillede kort. Halo 5 har også tilføjet de bevægelsessensorer / radarændringer, der nu testes i den specielle Proving Grounds-afspilningsliste. De komplette opdateringer er som følger:

Multiplayer

  • Løst problem, hvor skader, der er foretaget i slutningen af ​​en kamp, ​​ikke blev rapporteret korrekt i den uddelte skade og nøjagtighedsstatistikker
  • Løst problem, hvor granatbeskadigelse ikke korrekt blev rapporteret i den beskadigede stat
  • Bevægelseshastighed og springhøjde har nu 0% mulighed i brugerdefinerede spilindstillinger
  • Tilføjet brugerdefineret spilmulighed for at kontrollere oprydningstider for våben og køretøjer
  • Forbedret score for at vinde trin i tilpassede spilindstillinger
  • Løst et problem, hvor den sidste spiller, der beskadigede en strålemekanisme, før den gik, fik kamikaze kredit for drabet (kun Warzone)
  • Deaktiveret Grunt Mech kamikaze i Warzone (det er stadig aktiv i Warzone Firefight) for at løse problemet, hvor kill kredit ville blive tildelt det forkerte hold, da Grunt Mech besluttede at kamikaze
  • Tilføjet ny Motion Sensor-funktionalitet til fællesskabstest i den kommende "Proving Grounds" playliste
  • Diverse ydeevne forbedringer og fejlrettelser

Sandkasse

  • Løst problem med granatkasterprojektiler, der passerer gennem geometri
  • Sænket snigskytteriffel hofteformålsassistent
  • Reduceret rækkevidde for beskadigelse af plasmacaster
  • Forbedret golfklubskade og -følelse

Forge

  • Meget forbedret gengivelsesydelse på Forge-objekter med materialebyt, der forårsagede problemer med billedhastighed på tværs af mange kort
  • Rettet problem, hvor brugerkort blev ved at blive ødelagt / aflæselig
  • Rettede problemer, hvor teksten til handlingsbeskrivelse var forkert og / eller forvirrende
  • Opdateret et problem, hvor "nulstil korttilstand" ikke fungerede som beregnet
  • Rettet problem, hvor spillet tvang brugere til FOTUS Armor, der forårsagede et stort problem
  • Løst problem, hvor usynlig Phaeton kunne blive synlig
  • Sammenligning af teamværdier fungerer nu som beregnet
  • Tilføjet "vedligehold offset" mulighed for teleporteregenskaber
  • Kan nu vælge "score for at vinde" som en værdikilde
  • Løst problem, hvor du kunne afspænde holdede våben til spillere og forårsage en dårlig tilstand
  • Kan ikke længere ved et uheld målrette mod skærm med scripts
  • Når man sammenligner en spillerværdi med en holdværdi, sammenlignes den nu kun med det hold, spilleren tilhører
  • Rund ende-tilstand fungerer nu som beregnet
  • Classic Cargo Container har ikke længere visuelle problemer
  • Tilføjet minispiloverførsel
  • Måltransformationer understøtter nu eksklusive objekter og spillere
  • Nulstil handling understøtter nu nulstilling af enten et objekts position eller rotation
  • Tilføjet lokal eller verdensrumsstøtte til bevægelsesscript
  • Rundtidshændelse kan nu udløses kontinuerligt
  • Forbedret gydeopførsel ved hjælp af gydeordre
  • Tilføjet "vælg nærmeste scripted kommando" til kortindstillinger
  • Tilføjet handling for at give brugerne mulighed for at tvinge variable kontroller til at "tvinge snavset"
  • Rettelse af diverse objektkollisioner
  • Rettede diverse problemer med svejsning af køretøjer
  • Opdateret problem ved ændring af leddets fysiske type
  • Rettet problem, hvor script-hjerner stadig havde kollision i spil
  • Grænser gengives nu på objekter, der ikke har en primær farveindstilling
  • Værdikilde for antal spillere på et hold fungerer nu ordentligt
  • Kontinuerlig grænsekontrol er nu mere præcis
  • Diverse ydeevne forbedringer og fejlrettelser

Andre opdateringer

Derudover har Halo 5: Forge på Windows 10 også rettet problemer med museacceleration med nye forbedringer til den spartanske / køretøj / tårnbevægelse.

RELATEREDE HISTORIER, DU SKAL KONTROLLERE:

  • Fix: Halo 5 Guardians multiplayer fungerer ikke
  • Halo 5: Guardians får ny 'Monitor's Bounty' udvidelse, inkluderer Arena Mode og brugerdefineret browser
  • Halo 5: Guardians får 4 helt nye kort og 12 opdaterede kort
Takket være Xbox Play Anywhere vil Halo 6 kunne afspilles på Windows 10

Takket være Xbox Play Anywhere vil Halo 6 kunne afspilles på Windows 10Halo 5Windows 10 SpilXbox One Spil

Halo-spillserien har været i rampelyset for nylig. Mange havde foreslået, at Halo 5 kunne se en udgivelse på Windows 10, men disse rygter blev senere afskåret, da det blev afsløret, at det ville ik...

Læs mere
Halo 5: Guardians får masser af fejlrettelser til multiplayer, sandkasse og Forge

Halo 5: Guardians får masser af fejlrettelser til multiplayer, sandkasse og ForgeHalo 5

Halo 5: værger udvikler 343 Industries rullede ud nye opdateringer til deres flagskibs first-person shooter, der introducerer fejlrettelser og forbedringer af multiplayer, sandkasse og Forge tilsta...

Læs mere
Forge - Halo 5: Guardians kommer til Windows 10

Forge - Halo 5: Guardians kommer til Windows 10Halo 5

Ægte spillere bruger den bedste spilbrowser: Opera GX - Få tidlig adgangOpera GX er en speciel version af den berømte Opera-browser, der er bygget specielt til at opfylde spillerens behov. Pakket m...

Læs mere