
PlayerUnknown's Battlegrounds 'aktuelle implementering af stemme i spillet lyder som andre multiplayer-skydespil, du kan tænke på. Men i et spil, hvor spillerens positionering betyder meget, skal lyden være den bedste, den kan være. Heldigvis ser det ud som samtaler, der holdes med chat i spillet til stede i PlayerUnknown's Battlegrounds er indstillet til at blive meget mere realistiske.
Partnerskab med Vivox til implementering af positionel stemmeteknologi
Udvikleren Bluehole annoncerede sit partnerskab med Vivox til en implementering af positional stemmeteknologi i Battlegrounds, en god pasform til PUBG, især hvis du er den slags spiller, der er villig til at lade stemmen i spillet køre.
Virksomhedens pressemeddelelse siger, at Vivox vil øge sikkerheden ved at beskytte brugerdata mod potentielle trusler uden for spillet. Dette kan henvise til IP-adresser af spillere, der ofte er tilgængelige i spil med VOIP, når der bruges software. En sådan ting kunne være farligt, da det kunne omdanne spillere i mål for DDoSing og mere lignende angreb.
Den nye voice techs udgivelsesdato er stadig ukendt
Bluehole sagde ikke nøjagtigt, hvornår vi skulle forberede os på at modtage denne seje nye funktion, men spillet modtog for nylig sin enorme september-patch med en massiv changelog. Denne patch var den første i lang tid. Bluehole er flyttet til en ny programplan, hvis du ikke var opmærksom på dette.
Spillet er indstillet til at modtage programrettelser, når de er klar. Før dette plejede det at få dem månedligt. Dette kan vise sig at være en god ting, da udviklere har mere tid til at teste ændringerne både internt og på offentlige testservere for at sikre, at alt går glat.
RELATEREDE HISTORIER, DER SKAL KONTROLLERES:
- PlayerUnknown's Battlegrounds-problemer: Lav FPS-hastighed, stammende lyd med mere
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND: Værten lukkede forbindelsen [FIX]