- Far Cry 6 er Ubisofts store blockbuster-skydespil, og Insanity er det første store DLC-afsnit
- Du spiller som Vaas fra Far Cry 3 og prøver at undslippe hans sind
- Det er et slyngelagtigt First Person Shooter, der får dig til at spille det samme niveau igen og igen.
Insanity er det første store DLC-drop til Far Cry 6. Det tager en helt anden tilgang fra hovedspillet og spiller mere som en roguelike: At gå igennem det samme niveau igen og igen, mens du holder en form for progression for at lave et nyt løb lidt nemmere.
Hvis du tænker over det, er dette faktisk den perfekte genre til et spil med Vaas. Du husker måske hans berømte citat fra Far Cry 3: Har jeg nogensinde fortalt dig, hvad definitionen af sindssyge er? Vanvid er at gøre det nøjagtige... samme skide ting... igen og igen og forvente... fanden skal ændre sig...
Definitionen af sindssyge
Spillet har fem tankeniveauer, hver med øget sværhedsgrad, og selv det første vil udgøre en stor udfordring, som det på en eller anden måde ser ud til fjendens AI har modtaget en hel opgradering siden grundspillet: fjender ser dig på længere afstand, og de skyder med dødbringende nøjagtighed.
Mens du mister en masse ting, når du går til grunde, kan du heldigvis holde fast i et par permanente opgraderinger som f.eks. våbenforbedringer og personlige egenskaber som en større sundhedsbar eller en større mængde kontanter, som du holder efter døende.
Alt andet går dog tabt ved at dø, inklusive enhver af de tre dolkstykker, som Citra, din søster/elsker, kræver, at du samles for at undslippe Vaas' sind, og som du måske har samlet under din tidligere løb. Dette gør det at dø virkelig demotiverende, så prøv dit bedste for at holde dig i live.
Komme rundt
Normalt har roguelikes tilfældigt genereret niveauer for at holde dig på tæerne, men i Far Cry 6: Insanity har du kun ét kortlayout, og steder, du har besøgt, bliver husket og markeret på kortet.
Mens spillere måske har vænnet sig til at rejse hurtigt og falde ind med en vingedragt og en faldskærm i den vigtigste Far Cry 6-oplevelse, får Insanity dig til at rejse hele distancen til fods. Heldigvis er kortet ikke for stort, og der er et par døre, der teleporterer dig over niveauet.
Som nævnt tidligere, skal du finde tre spredte stykker af Citras klinge, og der vil være en svær udfordring, der venter på dig på hvert sted. For bedre at forberede dig selv bør du opgradere Vaas' statistik og overvinde de forsøg, der giver dig en 1UP, men selv det bliver ikke nemt.
Du kan også finde flere våbenudfordringer på kortet, som vil belønne dig med en ny pistol, du kan bruge, når du har slået X-mængden af fjender. Ulempen er, at disse våben også går tabt, når du dør, men det ER muligt blot at købe dem fra startsikkerhedszonen, hvis du foretrækker det.
En tur gennem Vaas sind
DLC finder sted øjeblikke efter Vaas taber til Jason Brody, hovedpersonen i Far Cry 6. Selvom han åbenbart ikke overlever det møde, er det, som om vi spiller i en tilstand af limbo, og Vaas må affinde sig med de begivenheder i hans liv, der gjorde ham til hans charmerende kriminelle jeg.
Måden det fortælles på er mesterlig, med blandt andet et hotel du besøger og hvert værelse kræver at du rekonstruerer et minde fra hans tidligere liv. Fordi vi ikke ligefrem er i virkelighedens område, er miljøerne dog overdrevne og ser simpelthen forbløffende ud. De overnaturlige elementer får virkelig hvert sted til at føles særskilt, og at opdage dem er næsten en belønning i sig selv.
Uden tvivl er den sande stjerne i Far Cry 6: Insanity Vaas selv, med stemme fra Michael Mando. Han taler til sig selv og har sjove spøg gennem hele spillet som Hov, min hånd gled når han udfører en nedtagning af fjender eller roser sit eget forfatterskab, når han genfinder et brev, han engang skrev til Citra.
Mens han støder på en bakke dækket af blod med arme, der vokser ud af jorden, som de udøde er ved at gå på jorden igen, gør han lys over situationen med en hurtig Giv mig fem.
Tilfældige elementer
Som jeg har nævnt før, er det normalt de tilfældige elementer i roguelikes, der gør hver ny kørsel spændende, men disse er ikke til stede i Far Cry 6: Insanity, så det kan være svært at motivere dig selv til at gå efter de højere sindniveauer efter at have slået spillet enkelt gang. Ud over de præstationer og nogle genstande, du låser op for at bruge i hovedspillet, er der ingen grund til at blive ved med at gense dette indhold, og det er måske den største strejke imod det.
Det eneste, der virkelig ændrer dit gameplay, er de hjerter, du finder faldet af fjender, i kister rundt om i verden, eller når du skyder sjældne gyldne gnavere. Disse hjerter tilbyder bonusser som hurtigere genopladning, mere ammunition, der er droppet af fjender, eller at få ekstra kontanter fra at udføre nedtagninger, for at nævne nogle få.
Hvor lang tid skal man slå og fuldføre?
Hvor lang tid tager det at slå Insanity DLC? Når man ikke tæller alle de gange, du muligvis er død under forsøget på at slå episoden, burde det tage omkring 2 timer at slå spillet og se kreditterne rulle.
Hvis du vil fuldføre DLC'en fuldt ud, inklusive at få alle præstationer, vil det dog tage flere gennemspilninger. Der er en masse ekstra udfordringer som at få en specifik score, slå sindniveau 5 eller finde alle bobleheads.
Der er også en til fuldstændig opgradering af Vaas og hans våbenladning, så forbered dig på at slibe den ud, hvis du er en færdiggører.
Hvordan får jeg adgang til Insanity DLC-episoden?
Det er lidt mærkeligt, at jeg overhovedet skal inkludere denne bit i anmeldelsen, men det ser ud til, at mange mennesker har problemer med at spille DLC, selvom de allerede ejer det gennem Season Pass.
Du kan starte DLC'en fra hovedmenuen eller fra et hvilket som helst af tv'erne på en af de mange Home Base-placeringer i hovedspillet, men det vil ikke være i stand til at udløse download af indholdet. Hvis du klikker på den, ændres kun beskeden fra du ejer dette allerede til en kommende snart. Så hvordan får du adgang til DLC?
Du downloader det. Du skal manuelt søge efter DLC-episoden ved at browse til den i butikken på den platform, du spiller på, og først efter den er fuldt installeret, vil du være i stand til at spille. Giver mening, men det er mærkeligt, at mulighederne i spillet ikke tillader dig at gøre det.
Sidste tanker om Far Cry 6: Insanity
- Fordele
- Et rogue-lignende setup passer perfekt til Vaas og hans definition af sindssyge
- Spillet ser fantastisk ud og har nogle virkelig fede placeringer
- Det er udfordrende, men hver ny kørsel gør det mere muligt
- Ulemper
- Der er ikke nok tilfældige elementer til at give dig lyst til at afspille episoden igen efter at have slået den
- At komme rundt til fods kan føles ret langsomt, når du er vant til rejsemulighederne fra hovedspillet
Slutresultat: 4/5
Far Cry 6: Insanity er et perfekt eksempel på DLC gjort rigtigt. Det tilbyder en helt ny gameplay-oplevelse i et fantastisk udseende, der ikke føler behov for at forblive jordet i virkeligheden. Du vil besøge et par fantastiske steder, og Vaas vil fortælle hele tiden med sjove nar og sjove jabs. Om noget, så cementerer denne DLC-episode ham kun yderligere som den bedste Far Cry-antagonist nogensinde.
DLC Afsnit 1 Insanity kan købes separat for $14.99 eller som en del af sæsonkort. Hvis du vil finde ud af det kommende indhold, og om sæsonkortet er det værd, så sørg for det tjek vores Far Cry 6 indhold Roadmap.
Far Cry 6 er tilgængelig på PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Luna og Stadia. Alt sammen koster omkring $59,99 for Standard-udgaven. For $99,99 kan du få Gold Edition, som inkluderer Season Pass, som du nu også kan købe separat for €39,99. Du kan tjek vores anmeldelse af Far Cry 6 her.
*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Far Cry 6 Season Pass-kode leveret af Ubisoft til formålet med denne anmeldelse.