- Life Is Strange: True Colors' historie pakker et følelsesladet slag
- Du spiller som Alex Chen, der har magten til at læse folks følelser
- Det er en 10-timers historie med en cast af utroligt interessante karakterer at tale med
Life is Strange: True Colors er det seneste fortælleeventyr i denne serie om mennesker med særlige kræfter på vej gennem hverdagen. Serien er kendt for sine stærke karakterer og hvor effektive de er til at trække spillernes følelser frem, og denne gang er det hele spillets fokus.
Efter kontrol over tid i det første spil og telekinese i den anden titel, spiller vi nu som Alex Chen, som har magten til at læse folks følelser. Men hvis du ville spørge hende, er det mere som en forbandelse.
Inden du læser videre, vil jeg slå fast, at dette bliver en spoilerfri anmeldelse. Det vigtigste aspekt af spillet er historien, og hvordan den påvirker folkene i det, så jeg vil ikke tage væk fra din nydelse ved at spolere nogen større historiebeats.
En velsignelse eller en forbandelse?
I Life Is Strange: True Colors spiller vi Alex Chen, en ung kvinde, der endelig er genforenet med sin bror efter at have tilbragt år på børnehjem og plejefamilier. Søskende mistede overblikket over hinanden efter de tragiske begivenheder med deres forældre og nu, hvor hende storebror Gabe har endelig fundet hende, han beder hende om at komme og bo hos ham i Haven Springs, Colorado.
Hvad Gabe dog endnu ikke ved, er, at Alex har udviklet evnen til at læse folks auraer, og i ekstreme tilfælde endda deres tanker. Og uanset om hun vil eller ej, så sætter det gang i nogle store begivenheder.
I starten af spillet bliver det klart, at Alex endnu ikke har mestret sin magt og er bange for det. Når nogen bliver rigtig vred, bliver hun lige så rasende, og det har ikke ligefrem gjort hendes liv let.
En hjælpende hånd
Jo længere tid hun dog tilbringer i Haven, jo mere tryg bliver Alex sammen med byens indbyggere, og hun begynder at indse, at hendes kræfter kan bruges til gode. Det interessante er, at ikke alle disse er nødvendige for at afslutte historien, men hvis du er en folk-pleaser som mig, vil du ikke være i stand til at afslå muligheden for at hjælpe med at gøre en andens dag bedre.
(Faktisk ser det ud til at være et tilbagevendende tema i de seneste spil, med begge Sø og Haven Park går efter feel-good-tilgangen)
Når Alex virkelig synkroniserer med en persons følelser, kan hun begynde at læse i genstande, der også betyder meget for dem. Et godt eksempel på dette er, da hun møder blomsterbutiksejeren fra billedet ovenfor, som kæmper med demens, og forsøger at hjælpe hende med at gå tilbage gennem objektet i området, så hun kan huske den vigtige opgave, hun skulle gør.
Det, der virkelig er pænt, er, at du ofte kan læse folks følelser, før du går i samtale med dem, og det kan give dig ekstra dialogmuligheder eller hjælpe dig med at beslutte, hvad du skal sige til dem.
Der er mange semi-sjove interaktioner her, de fleste af dem valgfri og alle eksemplariske til at få den lille bjergby til at føles som et sandt fællesskab.
Hjem er der, hvor mit folk er
Selvom historien i sig selv er interessant, må jeg indrømme, at den spiller anden violin for de førsteklasses karakterer i spillet.
Der er en hel cast af karakterer her, som hver har en betydelig mængde dybde. Du lærer om deres fortid, deres baggrundshistorier, og hvordan din tilstedeværelse i Haven har påvirket deres liv.
Normalt kan du kun høre, hvad folk har at sige, og selv i spil og film kan du se, at de holder deres sande følelser tilbage. Men Life Is Strange: True Colors spiller virkelig ind i dette og giver dig en dybere forståelse af, hvad folk virkelig går igennem.
Det virker måske ikke fair, og det giver dig altid en fordel i enhver samtale. Hvis du spiller dine kort rigtigt, er der endda et valg, der skal træffes for en romantisk kærlighedsinteresse...
Det, der virkelig hjælper med at bringe dette hjem, er, hvor fantastisk ansigtsanimationerne er i True Colors. Du kan se, at spillet kører på en ny motor, og de har gjort underværker med ansigtsrigningen.
Når en karakter lo, grinede jeg, når de var ked af det, var jeg ked af det... Jeg har været på randen af det hele. græder flere gange, end jeg gider indrømme på grund af spillet, og det er virkelig en magisk ting opnå.
Men selvom en stor del af rollebesætningen var indtagende, var ingen mere end Alex selv. Hun stjæler virkelig showet i sit eget spil og fremstår som en stærk og sympatisk, men alligevel sårbar person.
Muligvis en af de bedste hovedpersoner nogensinde
Jeg er lige så overrasket som dig, men Alex Chen er måske min yndlings kvindelige hovedrolle i et spil siden … ja, nogensinde. Hun er stærk, hun er meningsfuld, og den måde, hun håndterer det, der sker med hende, er inspirerende.
Der er noget ved den måde, hun gerne vil hjælpe mennesker omkring sig på, som jeg virkelig kan forbinde mig med som person og som spiller vil du bare have, at tingene skal gå hendes vej, og du håber, at hun får den lykkelige slutning, hun fortjener.
Hun er attraktiv, har en fantastisk personlighed og har en fantastisk stemmeskuespillerinde, der virkelig gør hende til en troværdig karakter. Tilføj nogle mystiske kræfter til blandingen, og du har en meget interessant urban superhelts funktion.
Og lad os ikke glemme hendes fantastiske modesans. Jeg ved, at det at være overfladisk på den måde og at danne sig en mening om nogens udseende ikke altid er værdsat, men denne pige har stil! Og ja, du kan endda ændre hendes outfit i hvert kapitel:
Mens vi er på emnet æstetik, lad os dykke ned i spillets visuelle appel. Jeg har allerede nævnt de imponerende ansigtsanimationer og karakterdesign, men hvad er der ellers madlavning under hætten?
Visuelle problemer og fejl
Life is Strange: True Colors bruger endelig en ny spilmotor til at fremvise nogle af dens muligheder på næste generations konsoller, men det er et spil det kan også spilles på Xbox One, PS4 og Nintendo Switch, og jeg kan ikke lade være med at synes, det er blevet holdt lidt tilbage af dem platforme.
Spillet ser godt ud det meste af tiden på skærmbilleder, men mens jeg spillede det på Xbox Series X, bemærkede jeg stadig en en betydelig mængde tekstur pop-in, og af en eller anden ukendt årsag: grønne uforklarlige blink ved kanterne af skærmen.
I slutningen af spillet er der et par scener, hvor vi skifter placering, og det blinker visuelt disse miljøer i et sekund, før de faktisk indlæses. Jeg har endda bemærket en T-pose én gang og kan ikke lade være med at tro, at spillet kunne have brugt en sidste pass-over, før det gik live.
Andre problemer, jeg er stødt på: Stemmelinjer, der gentager sig selv, karakterer, der sidder fast og kører på plads. Det er fordybelsesbrydende og ikke rigtig noget, jeg ville forvente af en titel af denne pris og kvalitet.
*Læser rækker hånden op*
Ja?
*Skal du ikke tale om det malplacerede skærmbillede ovenfor?*
Åh ja, om det...
Den gør et par meget interessante ting
Jeg er helt vild med Life Is Strange: True Colors for at gå den ekstra mil og inkludere et kapitel fyldt med RPG-gameplay. Hele byen Haven Springs deltager i et LARP (Live Action Rollespil), og det er helt fantastisk!
Selvom du kan tale dig ud af halvdelen af kampene, og angrebene egentlig ikke er så imponerende, passer det så godt ind i spillet, og det er hjertevarmende at se alle byens indbyggere arbejde sammen om at skabe et ungt barns dag.
Udover denne velkomstoverraskelse kan du også spille en omgang Arkanoid eller spille bordfodbold mod Steph. Jeg er altid begejstret, når spil inkluderer andre ting at lave uden for deres primære gameplay, og Life is Strange skuffede ikke i denne afdeling.
Et fantastisk soundtrack at slappe af til
Musik har altid spillet en stor rolle i Life Is Strange-serien, det er trods alt en af de metoder, folk bruger til at klare svære situationer, og det er ingen undtagelse her. Der er en fantastisk blanding af kendte sange som Didos Thank You eller Kings of Leons Don't matter, men også nogle mindre kendte indies, der får en tur i søgelyset.
Dette rejste en interessant diskussion på Twitter med flere streamere, der grinede af de musikløse luftguitar-sessioner, fordi spillets streamer-tilstand vælger at slå helt på lydløs, når et licenseret spor er spiller. Men det er et emne for en helt anden artikel...
Præstationer og afslutning
Hvor lang tid tager det at slå Life Is Strange: True colors? Det afhænger af, hvor meget tid du bruger på at tale med folk og se dig omkring i byen efter ting at interagere med, men min første løbetur var omkring 10 timer.
Hvis du går efter 100 % fuldførelse/1000G: De fleste af præstationerne kræver, at du finder minder knyttet til genstande, så du skal være meget opmærksom i hvert kapitel og se, om du kan få øje på dem.
Den gode nyhed er; du behøver ikke at spille hele spillet igen for at få de manglende præstationer. Efter at have slået spillet kan du genindlæse hvert kapitel og endda specifikke scener, og det viser dig, i hvilken scene du har savnet minder. Desuden kan enhver cutscene, du har set før, springes over med et tryk på RB-knappen, så det skulle ikke tage lang tid at få fat i de manglende.
Retfærdig advarsel dog: Gem-filsystemet er meget upålideligt. Selv når du ser gemmeikonet, er der en stor chance for, at det vil sætte dig tilbage et par mellemsekvenser, når du indlæser filen, og når jeg var på jagt efter præstationer, det nægtede stædigt at spore en af dem, indtil jeg besluttede at slå hele kapitlet fra kradse.
Sidste tanker om Life Is Strange: True Colors
- Fordele
- En fantastisk cast af karakterer med overbevisende følelser
- At læse folks følelser giver en meget interessant superkraft
- Fantastisk soundtrack og fremragende stemmeskuespil
- Ulemper
- Upålidelige gemme-filer
- Nogle små fejl her og der
- Hovedhistorien mangler noget i forhold til karaktererne i den
Slutresultat: 4,5/5
Life Is Strange: True Colors er det bedste bidrag i serien til dato. Med en elskelig hovedperson, en interessant superkraft og en simpelthen fantastisk cast af karakterer, der vil vinde over dit hjerte i løbet af dens 10-timers spilletid, vil det give dig lyst til mere.
Selvfølgelig ender hovedhistorien på en noget skuffende tone, men de mennesker, jeg har mødt, vil være med mig i nogen tid fremover og Alex Chen vil især blive nævnt i de kommende år, når folk spørger mig om mine yndlingsvideospilkarakterer, og det er en utrolig præstation. Jeg kan ikke vente på DLC'en, hvor vi vil fokusere på Stephs side af historien.
Life Is Strange: True Colors koster 59,99 $ og er tilgængelig for Windows pc, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, og Nintendo Switch.
*Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Anmeldelseseksemplar leveret af forlaget.