- Lake er en afslappende oplevelse, hvor du sender post i en stille søby
- Du lærer byens borgere at kende en pakke ad gangen
- Det er et smukt spil med fantastisk skrivning og stemmeskuespil
Lake er et spil om at tage en pause. Om at flygte fra det travle daglige byliv og komme væk fra computere eller telefoner og komme i kontakt med dit sociale selv.
Det er september 1986 og Meredith, en programmør, der er flyttet til storbyen for at arbejde på forkant software (ja, i hvert fald for 1986) bliver bedt af hendes far om at udfylde i to uger, mens han er på ferie. Han er den lokale postbud i den amerikanske by Providence Oaks ved søen, og du sender post i stedet for ham.
Livet er Mærkelig Normal
Lake er et fortællende spil, der lader dig tage det roligt og gøre ting i dit eget tempo, du får en liste over pakker og breve, der skal leveres hver dag, og du kører rundt i byen for at aflevere dem. Bare et normalt scenario, der efterligner hverdagen uden magi eller overnaturlige elementer, og det er helt fint hver gang imellem.
Der er ingen stor central plotlinje at følge eller et stort historiemål at arbejde efter, ud over den beslutning, du skal tage efter to uger: at blive eller at gå tilbage i kampen. For at hjælpe dig med at danne dig en mening om det valg, chatter du med folk, når de åbner døren og lærer dig selv at kende igen med gamle venner i den by, du voksede op i.
Et sådant eksempel er Kay, din bedste ven, mens du voksede op og en, der har levet det modsatte liv, mens du gik til storbyen for at gøre en karriere for dig selv, hun blev i din hjemby, fik børn og arbejder på den lokale spisestue.
At tale med byens borgere vil hjælpe dig med at opdage dig selv på en måde, og det føles bestemt som om det giver dig nok frihed til at træffe dine egne valg. Jeg er en behagelig person af natur, og når nogen bad om min hjælp, var jeg ivrig efter at yde assistance.
I løbet af mine to uger i Providence Oaks hjalp jeg en kattedames kattemakker med at komme tilbage til et godt helbred efter at have spist en for mange cupcakes, tilladt en ung mekaniker til at se en gyserfilm hjemme hos mig, fordi hendes forældre ikke ville lade hende og hjalp med at forhindre skovrydning og opbygning af lejligheder.
Ingen frygt for at gå glip af
Når jeg spiller et spil, vil jeg være så effektiv som muligt i at opleve alt muligt indhold. Jeg vil gøre alt for at sikre, at jeg ikke går glip af en eneste ting og ikke vil kræve et andet gennemspilning for at få adgang til en del af historien, hvor den forgrenede sig til flere stier.
Når du taler med nogen i Lake, er der forgreningsvalg, du kan træffe i samtalen og endda nogle beslutninger, der kan føre til romantik, men jeg følte aldrig, at jeg mistede adgangen til andre dele af spil.
Hvis du blot leverer alle dine pakker og mail hver dag, får du garanteret alle de centrale interaktioner spillet har at tilbyde, og det er ikke til at undervurdere, hvordan det letter sindet og aflaster dig fra alle FOMO-relaterede stress.
En smuk, afslappende oplevelse
Lake er frem for alt et afslappende spil. Det hjalp mig lidt med at løfte foden af dagligdagens gaspedal og sætte pris på de enkle, ægte interaktioner med bymændene.
Det visuelle hjælper med at bringe denne oplevelse hjem, de er lyse og farverige med legende skygger og en rolig, generel stemning. Det er som at holde nogle dage fri fra arbejde, selvom du teknisk set stadig arbejder i spillet.
Den lidt tegnefilmede stil passer perfekt til spillet, og når det zoomer ind på karakterer under samtaler, kan du endda mærke, at der gik meget tid i læbesynkroniseringen, som virkelig matchede fortælling.
Leveringen af de fleste karakterers stemmeskuespil er også spot-on. Uden for den ovennævnte kattedame følte jeg aldrig, at nogen forsøgte for hårdt skildre en stereotyp persona, og de følte sig alle troværdige for mig, herunder deres drev og motiver.
Hvordan spiller det?
Uden for de narrative valg, vil du bruge det meste af spillet på at køre rundt i gåsen, din trofaste postvogn og levere mail til adresser, der er fremhævet på dit kort. Du kan se minimap i hjørnet af din skærm eller få en stor version, der viser dig alle de steder, du skal besøge den dag.
Lille note: Jeg syntes, det var underligt, at spillet brugte RB til at åbne kortet, typisk en handling, du ville trykke på Vælg/Menu for.
Spillet havde en stemmelinje i starten, om ikke at have brug for kortet hurtigt nok, og jeg var kritisk over for den idé fordi jeg er notorisk dårlig til orientering, men sandt nok, da den anden uge startede, kendte jeg allerede gaderne ved hjerte.
Det er et anstændigt område, men den minimale mængde af gader gør det let at navigere. Kørsel er en glæde med en verden, der føles levende på grund af de andre biler, fodgængere og endda dyreliv.
Der er et hurtigrejsesystem på plads og også en autopilot, men du ville gøre dig selv en bjørnetjeneste ved at stole for meget på dem. Selvom autopilot er nyttig, hvis du vil sende en hurtig tweet- REDAKTØRENS BEMÆRK: Send ikke sms og kør børn!
Nogle mindre problemer
Jeg har mest sunget Lakes ros indtil nu, men der var stadig et par grove kanter i den version, jeg spillede på Xbox Series X, men lad mig indlede dette med at sige, at de fleste af disse vil blive rettet på dag ét eller snart efter.
Jeg havde nogle biler, der syntes at flyde over vejen, billeder, der ikke dukkede op, og ladeskærmen frysede til mig i en helt særlig situation, når jeg kørte hurtigt fra et sted til et andet. (Se, jeg fortalte dig ikke at bruge hurtig rejse. KARMA!)
Der var endda et øjeblik, da den gamle fisker blev til en meget mindre version af sig selv. Men ingen af disse var banebrydende og i sidste tilfælde ganske sjove.
Jeg har videresendt alle de fejl, jeg fandt til udvikleren, og de skulle snart blive rettet.
Hvad kunne have været bedre?
Jeg havde nogle bemærkninger, mens jeg spillede spillet, selvom jeg for eksempel var meget imponeret over læbesynkroniseringen, men jeg manglede nogle følelser i ansigtsudtrykkene på karaktererne. Glæde, sorg, vrede, de oversatte alle ikke så godt visuelt, selvom stemmeskuespillerne gør et godt stykke arbejde.
Husk på, at dette dog er et lille indiestudie, og hvad de har her, er allerede MEGET imponerende.
For det andet er Merediths gåhastighed, hun er temmelig langsom på fødderne, og selvom der er en "løb" -knap, ligner det mere en lidt hurtigere trav. I et spil om at bremse og indtage atmosfæren kan jeg dog se forbi dette.
Endelig var kameraet til tider lidt spøjst. For eksempel, når du går ned af en trappe, viser det dig bagsiden af disse trapper, når du går ned.
Alle mindre forhindringer i et ellers fantastisk spil.
Præstationer
Lake har kun skjulte præstationer, og de fleste af dem er svære at gå glip af, hvis du følger med alle dine pakkeleverancer hver dag. Der er et par kontekstuelle, du kan få, som at finde en fyr med en metaldetektor, klatre i vagttårnet, eller gå til det hvide kapel på en bakke, men det er svært at savne dem, og du har sandsynligvis ikke brug for et sekund gennemspilning.
I nærheden af slutningen af spillet er der et sidste valg, du bliver nødt til at træffe, og hver af dem resulterer i et af tre forskellige præstationer dog, så sørg for at lave en gemt fil på den sidste spilbare dag for effektivitet grunde.
For kompletionister: Alt i alt tog det mig omkring 6-7 timer at slå spillet på mit første playthrough.
Endelige tanker om søen
- Fordele
- Meget flot visuel stil, der føles beroligende
- En stressfri oplevelse, der bremser dig
- Interessante mennesker at interagere med
- Ulemper
- Nogle mindre fejl i skrivende stund
- Kan ikke afspilles meget
Slutresultat: 4/5
Lake er et sjældent spil, der virkelig tvinger dig til at bremse og indtage atmosfæren. Der er ikke noget overnaturligt ved det, men alligevel havde det en magisk beroligende virkning at tale med byboerne, og jeg var ærligt ked af at se kreditterne rulle. Hvis du har brug for en pause fra den hektiske hverdag, kan du tage en tur til søen.
Lake har ægte menneskelige interaktioner, en lys visuel kunststil, der ligner en balsam for sjælen og en ikke-stresset tilgang til historiefortælling. Du kommer garanteret ud af det et mere afslappet menneske efter at have spillet det.
Lake koster $ 19,99 og er i øjeblikket tilgængelig på pc- og Xbox -konsoller, med andre konsolversioner på vej.
Ansvarsfraskrivelse: Anmeldt på Xbox Series X. Gennemgå kopi leveret af udvikleren.