Star Citizen přechází z rozhraní DirectX 11 výhradně na rozhraní Vulkan API

Společnost Developer Cloud Imperium Games potvrdila, že ve svém nadcházejícím vesmírném simulačním titulu Star Citizen upustí od podpory rozhraní DirectX 11 pro rozhraní Vulkan API. Kromě toho vývojář také ruší svůj plán na přidání podpory pro DirectX 12 v budoucnu.

Ali Brown, ředitel grafického inženýrství ve společnosti Cloud Imperium Games, uvedl v příspěvku na oficiální komunitě Star Citizen fóra, že hra přechází na Vulkan API, protože podporuje více platforem, včetně Windows 7, 8, 10 a Linux. V porovnání, DirectX 12 omezuje svou podporu pouze pro Windows 10. Brown vysvětluje:

Před lety jsme uvedli náš záměr podporovat DX12, ale od zavedení Vulkanu, který má stejnou sadu funkcí a výkonnostní výhody, se to zdálo mnohem více použití logického vykreslování API, protože nenutí naše uživatele upgradovat na Windows 10 a otevírá dveře jedinému grafickému API, které lze použít na všech Windows 7, 8, 10 a Linux. Výsledkem je, že naším současným záměrem je pouze podporovat Vulkan a nakonec zrušit podporu pro DX11, protože by to nemělo mít vliv na žádného z našich podporovatelů.

Ačkoli je Vulkan grafickým API na nízké úrovni, je stále schopen používat GPU efektivnějším způsobem než předchozí verze DirectX a OpenGL. Výsledkem je lepší snímková frekvence a nižší využití procesoru ve hrách.

Brown nicméně dříve či později úplně neodstranil vyhlídku na podporu DirectX 12 pro Star Citizen. On přidává:

O DX12 by se uvažovalo, jen kdybychom zjistili, že nám poskytoval konkrétní a podstatnou výhodu oproti Vulkanu. Rozhraní API se však opravdu neliší, 95% práce pro tato rozhraní API spočívá ve změně paradigmatu vykreslovacího kanálu, který je pro obě rozhraní API stejný.

Souhlasíte s rozhodnutím společnosti Cloud Imperium Games přejít na rozhraní Vulkan API? Podělte se o své myšlenky v komentářích.

SOUVISEJÍCÍ PŘÍBĚHY, KTERÉ POTŘEBUJETE KONTROLA:

  • Jak opravit chyby DirectX v systému Windows 10
  • Společnost Intel přichází s podporou ovladačů Vulkan v systému Windows
  • DOOM pro PC nyní podporuje Vulkan API
Star Citizen přechází z rozhraní DirectX 11 výhradně na rozhraní Vulkan API

Star Citizen přechází z rozhraní DirectX 11 výhradně na rozhraní Vulkan APIHvězdný ObčanVulkanDirectx 11

Společnost Developer Cloud Imperium Games potvrdila, že ve svém nadcházejícím vesmírném simulačním titulu Star Citizen upustí od podpory rozhraní DirectX 11 pro rozhraní Vulkan API. Kromě toho vývo...

Přečtěte si více