
Valheim je vikingské RPG, které má od svého uvedení v únoru 2021 několik nadšených recenzí. Terénní systém této hry však měl u některých hráčů několik starostí se snímkovou frekvencí.
Abychom to napravili, společnost Iron Gate vydala aktualizaci Update 0.150.3, která předělá systém úpravy terénu ve Valheimu.
Byly oznámeny změny systému úpravy terénu
Iron Gate ohlásil novou aktualizaci 0.150.3 ve službě Steam. Tam se potvrdilo, že díky nejnovější aktualizaci je načítání terénu rychlejší a plynulejší díky snížení počtu síťových instancí. Oficiální oznámení uvádí:
Vývoj této opravy trval díky novému systému úprav terénu mimořádně dlouho...
Technicky je to docela velká změna, ale doufejme, že byste si neměli všimnout toho velkého rozdílu, kromě několika drobných změny chování motyky a krumpáče a samozřejmě mnohem plynulejší nakládání oblastí se spoustou terénu modifikace.
Nový terénní systém platí pro existující světy, kde hráči již provedli významné změny terénu.
Nyní si hráči mohou vybrat možnost příkazu optterrain pro převod starého upraveného terénu v určitém rozsahu na nový systém hry. Valheimovo příkazové menu obsahuje tuto možnost.
Další změny aktualizace 0.150.3
Kromě nového systému terénu aktualizace 0.150.3 provádí některé další drobné změny. Patch zastaví zastavování draugrů v kamenech. Snižuje množství kamene potřebného pro hráče, aby zvedli půdu s motykou.
Navíc oprava mimo jiné aplikuje opravy a vylepšení světového načítání, Lox a velikosti kamene.
Aktualizace 0.150.3 je celkově docela velká oprava pro Valheima. Neprovádí žádné drastické úpravy hra, ale nový terénní systém a snížený požadavek na kámen pro zvedání terénu jsou dvě významné změny.