
Podobně jako služba xCloud společnosti Micorosft je Google Stadia také cloudovou herní službou. Existují však i další cloudové herní služby a Google Stadia byl až dosud zastíněn téměř všemi.
Hlavním důvodem je to, že služba streamování her Stadia byla spuštěna loni s podporou pouze pro zařízení Pixel 2, 3 a 4.
xCloud je mnohem hardwarovější než Stadia
Na druhou stranu je služba Microsoft xCloud mnohem flexibilnější, protože ke hraní potřebujete pouze následující položky:
- Kompatibilní mobilní zařízení s Androidem verze 6.0 nebo vyšší, které má také Bluetooth verze 4.0+
- Kompatibilní bezdrátový ovladač pro Xbox s Bluetooth.
- Volitelný klip pro připojení telefonu a ovladače
- 5GHz Wi-Fi nebo mobilní datové připojení o 10 Mb / s nižší
- Xbox Game Streaming App
Google Stadia nyní podporuje 19 nových modelů telefonů
Po velmi dlouhé době života ve stínu jiných cloudových herních služeb Stadia konečně oznámila podporu pro nové smartphony od jiných prodejců:
Běžné uživatelské smartphony
-
Smartphony Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 aktivní
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Vyhrazené herní smartphony
-
Chytré telefony Razer
- Telefon Razer
- Razer Phone 2
-
Chytré telefony ASUS
- Telefon ASUS ROG
- ASUS ROG Phone II
I přes seznam 19 dalších modelů je seznam bohužel stále mnohem omezenější než to, co pro xCloud potřebujete. Většina z těchto modelů jsou navíc špičkové telefony, které nejsou tak rozšířené, přestože jsou dobré z hlediska výkonu.
Ohledně toho, co Google plánuje pro Stadia, nebyly zveřejněny žádné další informace. Od této chvíle se ale šance stále jeví ve prospěch Microsoftu xCloud (nebo skoro jakékoli jiné podobné služby).
Celá premisa Stadia vs xCloud byla a předmět diskuseod doby, kdy byla Stadia poprvé odhalena. Tehdy šéf marketingu Xbox Mike Nichols uvedl to o úsilí společnosti Google vstoupit do cloudového herního průmyslu:
Rozvíjející se konkurenti, jako je Google, mají cloudovou infrastrukturu, komunitu s YouTube, ale nemají tento obsah, “řekl Nichols. Na otázku, zda jsme blízko streamování her bez místního hardwaru, uznal, že je to možné, ale zatím tam není.
Jaké další změny by podle vás měla společnost Google provést, aby zvýšila svůj podíl na trhu cloudových her? Zanechte svůj názor v sekci komentáře níže.