Nejlepší 3 software, který Blizzard používá k vytváření úžasné kinematiky

Časově úsporné znalosti softwaru a hardwaru, které pomáhají 200 milionům uživatelů ročně. Poskytne vám rady, novinky a tipy, jak upgradovat svůj technický život.

Autodesk Maya - software Blizzard pro kinematiku

Maya je výkonný vykreslovací nástroj, který tým Blizzardu používá k vytváření neuvěřitelně živých animovaných videí a herních kinematik.

Můžeš vytvořit 3D model od nuly, animovat jej, použít různé simulace a poté jej vykreslit ve vysoké kvalitě.

To, co Mayu kromě neuvěřitelné síly odlišuje od davu 3D animací, je vestavěný programovací jazyk s názvem MEL (Maya Embedded Language).

Tato funkce vám nabízí bezprecedentní možnosti přizpůsobení, což vám umožní buď importovat již vytvořené skripty, nebo si vytvořit svůj vlastní od začátku.

Zde jsou některé z Nejlepší vlastnosti nalezeno v Maya:

  • Polygonové modelování - vyšší rychlosti zpracování pro booleovské operace při práci s polygonovou geometrií
  • Může snadno simulovat a vykreslovat skutečné tekutiny
  • Dokáže vytvářet realistické měkké nebo tuhé simulace těla v závislosti na 3D modelu nebo filmové potřebě
  • Rychle vykreslete neuvěřitelně složité scény
  • Může generovat šablony pro snadné opětovné použití vykreslení, nastavení atd.
  • Schopnost integrace s dalšími softwarovými možnostmi umožňuje vytvářet a přizpůsobovat všechny prvky projektu
  • Může vytvářet vlastní skripty a aplikovat externí skripty pomocí programovacích jazyků MEL nebo Python
  • Výkonný modul, který umožňuje spravovat velké datové sady a snadno je aplikovat na složité scenérie
Autodesk Maya LT

Autodesk Maya LT

Výkonný vykreslovací nástroj používaný společností Blizzard k vytváření neuvěřitelně animovaných videí a herních kinematik.

Zkontrolujte cenuNavštivte web
Source Filmmaker - software používaný společností Blizzard pro kinematiku

Source Filmmaker (SFM) je velmi výkonný nástroj pro vytváření filmů, který tým Blizzard používá k vytváření pohlcujících a krásně texturovaných videí pro své hry a vystřihovací scény.

Tento software používá stejná aktiva, jako jsou ta, která se nacházejí ve hrách, což vám umožňuje použít jakékoli z nich ve vašem projektu. Jakoukoli položku nebo scénu, které ve hře najdete, lze také použít k vytvoření úžasné kinematiky.

SFM je velmi flexibilní nástroj umožňující vytvářet 3D nahrávky, které lze později upravit a exportovat buď jako film, nebo jako statický obraz.

Počet prvků, které lze ve filmu obsáhnout, je neomezený a zahrnuje položky jako - světla, fotoaparáty, objekty, animace, efekty atd.

SFM vám nabízí přístup k neuvěřitelně široké škále použitelných prvků (více než 6000 položek) - map, modelů, objektů, zvuků, efektů, animací atd., Ale můžete také importovat své vlastní.

Z důvodu způsobu, jakým je tento software vytvořen, a protože vše, co vytvoříte, je uloženo v databázi 3D pohybu, můžete libovolně upravovat libovolný prvek kdykoli v procesu vytváření filmu.

Pokud nejste profesionál a nemůžete vytvářet 3D modely zdola nahoru, můžete vždy vytvářet animované krátké filmy pomocí editoru grafů a pohybů, nebo si můžete stáhnout podklady z knihovny.

I když se Source Filmmaker může na první pohled zdát snadno použitelný díky přátelskému a snadno pochopitelnému uživatelskému rozhraní, jedná se o neuvěřitelně složitý a výkonný nástroj, takže si ho můžete vyzkoušet.

Získejte Source Filmmaker

RedShift - software Blizzard pro kinematiku

RedShift je další výkonný nástroj, který tým Blizzard používá k vytváření neuvěřitelně živých a podrobných kinematik pro jejich hry.

Tento software je navržen tak, aby pracoval rychle, je plně akcelerován pomocí GPU, a nabízí vám přístup k široké škále funkcí plně integrovatelných se standardními aplikacemi počítačové grafiky.

Zde jsou některé z klíčové vlastnosti nalezeno v RedShift:

  • Efektivní správa paměti - skvělý výkon při vykreslování, který dokáže animovat stovky milionů polygonů nebo textur
  • Schopnost vytvářet neuvěřitelně realistické světelné efekty
  • Plná podpora pro vykreslování OpenVDB téměř ve všech 3D aplikacích - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D atd.
  • Výkonná mozaikování s podporou jak rýhování hran, tak vrcholů
  • Multi-lalokový anizotropní zrcadlový pomocí vestavěného Marschener BRDF

Získejte RedShift

V tomto článku jsme prozkoumali část softwaru používaného společností Blizzard k vytvoření neuvěřitelně realistických a komplexních filmových klipů, na které jsme všichni už dlouho zvyklí.

Dokážete vytvořit takovou kinematografii? Tento článek vám nabízí všechny nástroje, které k tomu potřebujete, takže můžete libovolnou z aplikací uvedených v tomto článku vyzkoušet.

Neváhejte a dejte nám vědět, jaký je váš názor na tyto možnosti softwaru a jak je Blizzard použil v sekci komentáře níže.

© Copyright Windows Report 2021. Není spojeno s Microsoftem

Nejlepší 3 software, který Blizzard používá k vytváření úžasné kinematiky

Nejlepší 3 software, který Blizzard používá k vytváření úžasné kinematikyWindows 10Blizzard Zábava

Časově úsporné znalosti softwaru a hardwaru, které pomáhají 200 milionům uživatelů ročně. Poskytne vám rady, novinky a tipy, jak upgradovat svůj technický život.Maya je výkonný vykreslovací nástroj...

Přečtěte si více
Twitch se nepřipojuje k YouTube / Blizzard / Steam [FIX]

Twitch se nepřipojuje k YouTube / Blizzard / Steam [FIX]YoutubePrůvodci ParouProblémy S škubánímBlizzard Zábava

Praví hráči používají nejlepší herní prohlížeč: Opera GX - Získejte přednostní přístupOpera GX je speciální verze slavného prohlížeče Opera, která je vytvořena speciálně pro potřeby hráčů. Opera GX...

Přečtěte si více
Klient Battle.net nefunguje a hráči nejsou příliš šťastní

Klient Battle.net nefunguje a hráči nejsou příliš šťastníVypnoutBattle.NetBlizzard Zábava

Pokud jste vášnivým fanouškem Starcraftu, Válečné řemeslo„Overwatch a další milované tituly Blizzardu, pak budete velmi zklamaní, když uslyšíte, že vlastní Blizzardův vlastní Battle.net je v součas...

Přečtěte si více