Časově úsporné znalosti softwaru a hardwaru, které pomáhají 200 milionům uživatelů ročně. Poskytne vám rady, novinky a tipy, jak upgradovat svůj technický život.
Maya je výkonný vykreslovací nástroj, který tým Blizzardu používá k vytváření neuvěřitelně živých animovaných videí a herních kinematik.
Můžeš vytvořit 3D model od nuly, animovat jej, použít různé simulace a poté jej vykreslit ve vysoké kvalitě.
To, co Mayu kromě neuvěřitelné síly odlišuje od davu 3D animací, je vestavěný programovací jazyk s názvem MEL (Maya Embedded Language).
Tato funkce vám nabízí bezprecedentní možnosti přizpůsobení, což vám umožní buď importovat již vytvořené skripty, nebo si vytvořit svůj vlastní od začátku.
Zde jsou některé z Nejlepší vlastnosti nalezeno v Maya:
- Polygonové modelování - vyšší rychlosti zpracování pro booleovské operace při práci s polygonovou geometrií
- Může snadno simulovat a vykreslovat skutečné tekutiny
- Dokáže vytvářet realistické měkké nebo tuhé simulace těla v závislosti na 3D modelu nebo filmové potřebě
- Rychle vykreslete neuvěřitelně složité scény
- Může generovat šablony pro snadné opětovné použití vykreslení, nastavení atd.
- Schopnost integrace s dalšími softwarovými možnostmi umožňuje vytvářet a přizpůsobovat všechny prvky projektu
- Může vytvářet vlastní skripty a aplikovat externí skripty pomocí programovacích jazyků MEL nebo Python
- Výkonný modul, který umožňuje spravovat velké datové sady a snadno je aplikovat na složité scenérie
Autodesk Maya LT
Výkonný vykreslovací nástroj používaný společností Blizzard k vytváření neuvěřitelně animovaných videí a herních kinematik.
Source Filmmaker (SFM) je velmi výkonný nástroj pro vytváření filmů, který tým Blizzard používá k vytváření pohlcujících a krásně texturovaných videí pro své hry a vystřihovací scény.
Tento software používá stejná aktiva, jako jsou ta, která se nacházejí ve hrách, což vám umožňuje použít jakékoli z nich ve vašem projektu. Jakoukoli položku nebo scénu, které ve hře najdete, lze také použít k vytvoření úžasné kinematiky.
SFM je velmi flexibilní nástroj umožňující vytvářet 3D nahrávky, které lze později upravit a exportovat buď jako film, nebo jako statický obraz.
Počet prvků, které lze ve filmu obsáhnout, je neomezený a zahrnuje položky jako - světla, fotoaparáty, objekty, animace, efekty atd.
SFM vám nabízí přístup k neuvěřitelně široké škále použitelných prvků (více než 6000 položek) - map, modelů, objektů, zvuků, efektů, animací atd., Ale můžete také importovat své vlastní.
Z důvodu způsobu, jakým je tento software vytvořen, a protože vše, co vytvoříte, je uloženo v databázi 3D pohybu, můžete libovolně upravovat libovolný prvek kdykoli v procesu vytváření filmu.
Pokud nejste profesionál a nemůžete vytvářet 3D modely zdola nahoru, můžete vždy vytvářet animované krátké filmy pomocí editoru grafů a pohybů, nebo si můžete stáhnout podklady z knihovny.
I když se Source Filmmaker může na první pohled zdát snadno použitelný díky přátelskému a snadno pochopitelnému uživatelskému rozhraní, jedná se o neuvěřitelně složitý a výkonný nástroj, takže si ho můžete vyzkoušet.
⇒ Získejte Source Filmmaker
RedShift je další výkonný nástroj, který tým Blizzard používá k vytváření neuvěřitelně živých a podrobných kinematik pro jejich hry.
Tento software je navržen tak, aby pracoval rychle, je plně akcelerován pomocí GPU, a nabízí vám přístup k široké škále funkcí plně integrovatelných se standardními aplikacemi počítačové grafiky.
Zde jsou některé z klíčové vlastnosti nalezeno v RedShift:
- Efektivní správa paměti - skvělý výkon při vykreslování, který dokáže animovat stovky milionů polygonů nebo textur
- Schopnost vytvářet neuvěřitelně realistické světelné efekty
- Plná podpora pro vykreslování OpenVDB téměř ve všech 3D aplikacích - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D atd.
- Výkonná mozaikování s podporou jak rýhování hran, tak vrcholů
- Multi-lalokový anizotropní zrcadlový pomocí vestavěného Marschener BRDF
⇒ Získejte RedShift
V tomto článku jsme prozkoumali část softwaru používaného společností Blizzard k vytvoření neuvěřitelně realistických a komplexních filmových klipů, na které jsme všichni už dlouho zvyklí.
Dokážete vytvořit takovou kinematografii? Tento článek vám nabízí všechny nástroje, které k tomu potřebujete, takže můžete libovolnou z aplikací uvedených v tomto článku vyzkoušet.
Neváhejte a dejte nám vědět, jaký je váš názor na tyto možnosti softwaru a jak je Blizzard použil v sekci komentáře níže.
© Copyright Windows Report 2021. Není spojeno s Microsoftem