DirectX 11 vs DirectX 12: Kompletní srovnání výkonu

DirectX 11 vs DirectX 12: Vysvětlení výkonu

  • DirectX 11 a DirectX 12 jsou dvě různé verze grafického rozhraní API společnosti Microsoft, přičemž druhá je novější verze.
  • Novější verze slibuje rychlejší a efektivnější hry a další grafický software, ale vyžaduje hardware, který to podporuje.
nenalezeno žádných přímých 10 nebo 11

DirectX 11 a DirectX 12 jsou současností a budoucností herního grafického rozhraní API. Oba mají různé schopnosti a výkonnostní charakteristiky.

Hlavní rozdíl mezi DirectX 11 a 12 je v tom, že první z nich je navržen pro použití v systémech s konfiguracemi jednoho GPU. Můžeš stáhněte si DirectX 12 na Windows 11 protože je navržen pro použití v systémech s více GPU.

Mám používat DirectX 11 nebo 12?

Hlavní rozdíl mezi těmito dvěma API je v tom, že DirectX 12 může zlepšit výkon snížením využití procesoru. Místo toho, abyste museli zpracovávat každý snímek na grafické kartě vašeho počítače, budete to muset udělat pouze jednou a poté jej odeslat ke zpracování do GPU.

S ohledem na tuto skutečnost by již mělo být jasné, zda byste měli zvolit DirectX 11 nebo 12. Největší výhodou, kterou DirectX 12 přináší, je nižší zátěž CPU.

Protože využívá méně času procesoru než dřívější verze DirectX, umožňuje vašemu počítači spouštět hry plynuleji tím, že místo toho přenáší práci z CPU na GPU.

To znamená, že pokud máte starší počítač, který se snaží držet krok s požadavky moderních her na vizuální věrnost, upgrade grafické karty nemusí stačit. Upgrade vašeho CPU může být také požadováno.

Pokud váš procesor není vícejádrový, je nejlepší se držet dál od DirectX 12. Je to proto, že pokud jsou vaše hry pomalé nebo zpožděné, tento krok to zhorší. DirectX 12 je určen pro špičkové herní počítače postavené na novějším hardwaru. Je nepravděpodobné, že uvidíte nějaké zlepšení, pokud nemáte správný hardware.

Kdy bych měl použít DirectX 12?

DirectX 12 má oproti předchozím verzím DirectX 11 několik vylepšení. Nejviditelnější rozdíl mezi těmito dvěma je, že k použití DirectX 12 potřebujete počítač se systémem Windows 10 nebo 11.

DirectX 11 můžete stále používat ve Windows 7 a 8, ale lepší výkon počítače získáte, pokud upgrade na Windows 11. Windows 11 byl označen za nejlepší operační systém pro hraní her a je snadné pochopit proč.

Je také důležité poznamenat, že DirectX 12 zatím není kompatibilní se všemi hrami. Naštěstí neustále přibývají další tituly.

Jaký je rozdíl mezi DirectX 11 a DirectX 12?

DirectX 11 a DirectX 12 jsou dvě různé verze stejné věci. Jinými slovy, oba poskytují stejnou funkcionalitu a lze je používat paralelně na stejném systému. Jediný rozdíl je v tom, že DirectX 12 je novější verze a oproti DirectX 11 má některé výhody.

DirectX 12 není jen pro hraní her. Vývojáři to považují za perfektní také kvůli nižší režii. To znamená, že mohou z hardwaru vašeho počítače vymáčknout více než se staršími verzemi DirectX.

Vícejádrová podpora

DirectX 11 používá pouze jedno jádro na vašem CPU pro grafické úlohy, jako je vykreslování. Ale s DirectX 12 můžete použít až šest jader nebo i více, pokud váš procesor podporuje Hyper-threading.

CPU jádro nezobrazuje opravu

Schopnost více jader CPU pracovat na různých systémových úlohách současně umožňuje určité výrazné zvýšení výkonu oproti předchozím verzím DirectX.

To vám dává velké zvýšení výkonu při hraní her na počítačích nižší třídy a snižuje zpoždění při hraní online s mnoha hráči.

Na tomto místě je důležité zmínit, že přechod na DirectX 12 z DirectX 11 nijak magicky nezvýší výkon. Uživatelé na fórech si stěžovali, že jejich FPS po přechodu na DirectX 12 výrazně kleslo.

Důvod pro Pokles a zadrhávání FPS spočívá v tom, že herní engine se snaží využít všechna jádra CPU najednou, a pokud váš počítač nemá dostatek energie, zahodí snímky.

Dalším faktorem je, že některé grafické karty zatím DirectX 12 nepodporují, případně mají podporu omezenou. To může způsobit problémy, pokud ovladač nezpracovává některé funkce správně.

Špičkové systémy však mohou zaznamenat ještě větší nárůst výkonu díky zvýšenému počtu jader CPU a dalším faktorům, jako je rychlost šířky pásma paměti.

Přečtěte si více o tomto tématu
  • ChatGPT 4 vs Bard AI: Kdo má správné odpovědi?
  • Bing AI vs Bard AI: One je mnohem lepší ve své práci
  • Microsoft Loop vs. Pojem: Srovnání vedle sebe
  • Fortect Review: stojí nový PC Optimizer za to?

Asynchronní výpočetní shadery

DirectX 11 neposkytlo žádnou podporu pro asynchronní výpočetní shadery. Každé zařízení mělo svou vlastní frontu práce a mohlo pracovat pouze na jedné věci najednou.

V tradiční hře jsou úlohy zpracování grafiky zpracovávány na jednom jádru najednou. To znamenalo, že GPU nebyly vždy využívány efektivně; byly nečinné při čekání na pokyny procesoru nebo paměti.

Jedním z největších vylepšení v DirectX 12 je přidání asynchronních výpočetních shaderů. Asynchronní výpočetní shadery umožňují vývojářům naprogramovat GPU k provádění více úloh současně. To šetří čas, protože na sebe nemusí čekat.

To umožňuje rychlejší dokončení úkolů, což zlepšuje celkový výkon. Kromě toho by to také mělo vést ke snížení spotřeby energie a tepelného výkonu vašeho CPU. Teoreticky by to mělo zvýšit efektivitu vašeho počítače.

Potřebujete DirectX 12 pro Windows 11?

Ano, DirectX 12 spadá do seznamu minimální systémové požadavky pro Windows 11 a je nutností. A protože byl uveden na trh v červenci 2015, většina moderních počítačů je s ním kompatibilní. DirectX 12 je tedy s největší pravděpodobností požadavek, který bude váš počítač splňovat.

Spolu s DirectX 12 potřebujete grafickou kartu kompatibilní s WDDM 2.0 (Model ovladače zobrazení Windows).

Zlepší používání DirectX 12 FPS?

Odpověď je ano, zlepšuje FPS – ale pouze v případě, že používáte podporovanou grafickou kartu. Využívá méně času CPU a umožňuje provádět více práce současně. To znamená, že hry, které používají DirectX 12, mohou běžet rychleji na stejném hardwaru.

Vzhledem k tomu, že rozhraní DirectX 12 využívá méně procesorového času, hry, které jej používají, mohou také fungovat lépe na procesorech nižší třídy. Pokud jste dříve měli problémy s hraním určitých her, protože váš počítač nebyl dostatečně výkonný, to představuje příležitost hrát tyto hry.

Konečně, po srovnání vedle sebe by to nebylo úplné bez doporučení. Obě technologie jistě mají své využití ve hrách a grafice, ale kterou byste měli použít? Co je efektivnější, rychlejší a nakonec lepší pro hraní her?

Abychom dali jednoduchou odpověď na základě našeho testování, vše závisí na vašem hardwaru. Pokud používáte Windows 10 nebo 11 a relativně moderní grafickou kartu, měli byste použít DirectX 12.

Chcete-li vůbec používat DirectX 12, váš počítač musí být navržen s ohledem na technologii. V opačném případě můžete při používání zaznamenat problémy s výkonem.

Pokud používáte Windows 7 nebo ještě hůř, Vista nebo XP, DirectX 11 bude pravděpodobně nejlepší pro vaše potřeby.

Pokud nějaké zažijete Chyby DirectX v počítači se systémem Windows 11, neváhejte se podívat na naše doporučené opravy.

Dejte nám vědět své preference v sekci komentářů níže.

Stále máte problémy? Opravte je pomocí tohoto nástroje:

SPONZOROVÁNO

Pokud výše uvedené rady váš problém nevyřešily, váš počítač může mít hlubší problémy se systémem Windows. Doporučujeme stažení tohoto nástroje pro opravu počítače (hodnoceno jako skvělé na TrustPilot.com), abyste je mohli snadno řešit. Po instalaci stačí kliknout na Začni skenovat tlačítko a poté stiskněte Opravit vše.

DirectX 12 Ultimate ve Windows 10: 2 nové úžasné funkce

DirectX 12 Ultimate ve Windows 10: 2 nové úžasné funkceDirectxDirectx 12

Pokud jste PCgrafický hardware s logem DX12 Ultimate nebo Xbox Série X, vaše Hardware bude podporovat všechny příští generace grafický hardwarefunkce, počítaje v to DirectXRaytracingVariabilní sazb...

Přečtěte si více
DOOM pro PC nyní podporuje Vulkan API

DOOM pro PC nyní podporuje Vulkan APIVulkanDirectx 12Osud

Praví hráči používají nejlepší herní prohlížeč: Opera GX - Získejte přednostní přístupOpera GX je speciální verze slavného prohlížeče Opera, která je vytvořena speciálně pro potřeby hráčů. Opera GX...

Přečtěte si více
Nativní rozhraní API pro kódování videa DirectX 12 přichází do Windows 11

Nativní rozhraní API pro kódování videa DirectX 12 přichází do Windows 11Directx 12

Tato nejnovější novinka od společnosti Microsoft vás jistě nadchne.Technologický gigant se právě představil Rozhraní API pro kódování videa DX12 pro Windows 11.S jistotou lze říci, že se všichni sh...

Přečtěte si více