- Elden Ring je velmi očekávanou další hrou podobnou duším od FromSoftware
- Různé třídy nabízejí naprosto odlišnou hratelnost a rozhodují o tom, jak k boji přistoupíte
- Test uzavřené sítě měl pět hratelných tříd postav a my vám pomůžeme rozhodnout, která z nich je pro vás nejlepší
The Elden prsten Closed Network Test nám nabídl pohled do budoucnosti hry a jak můžete přečtěte si v našem článku o prvních dojmech, jsme docela optimističtí ohledně jeho šancí jako vážného uchazeče o hru roku 2022. Zatímco tam se většina lidí soustředila na poražení všech bossů a odhalení všech skrytých tajemství, my jsme většinu času strávili zkoušením různých tříd.
Většina soulslikes FromSoftware má na začátku hry na výběr přibližně deset tříd, z nichž každá má své vlastní silné a slabé stránky. Zatímco beta měla k dispozici pouze pět z nich, hlouběji se ponoříme do toho, co je dělá, a doufejme, že vám pomůžeme se správným výběrem, až hra vyjde 25. února.
Bojovník
RÁZNOST | 12 | MYSL | 10 |
VYTRVALOST | 13 | SÍLA | 11 |
ŠIKOVNOST | 15 | INTELIGENCE | 9 |
VÍRA | 7 | ARCANE | 10 |
Bojovník je třída s největší obratností ze všech. Výchozím vybavením jsou dvě šavle, což z ní dělá jedinou startovní třídu s duálním ovládáním, která je schopná rychlých zásahů v rychlém sledu. V bojích na blízko dává válečník přednost několika rychlým útokům pro nízké poškození před pomalými, ale silnými údery.
Kvůli vašemu lehkému brnění a chybějícímu štítu se budete chtít co nejčastěji vyhýbat kotoulu nebo udržovat dostatečnou vzdálenost mezi vámi a nepřáteli. Vaše DPS je vysoké, ale jste také zranitelnější.
Navzdory nabití na blízko budete chtít luk najít co nejrychleji, protože obratnostní stavby, jako je tato, jsou pro to ideální. Více obratnosti znamená větší poškození z vašich zbraní na dálku, takže to bude také hlavní atribut, do kterého investujete své body.
Doporučeno pro: Zkušení hráči s duší, kteří snadno dokážou zvládnout načasování při úskocích
Očarovaný rytíř
RÁZNOST | 10 | MYSL | 13 |
VYTRVALOST | 11 | SÍLA | 15 |
ŠIKOVNOST | 12 | INTELIGENCE | 16 |
VÍRA | 5 | ARCANE | 5 |
Začarovaný rytíř je třída s nejvyšší inteligencí a navzdory vzhledu je to nejbližší mág, kterého si můžete vybrat. Je vybaven holí a výchozím magickým útokem jsou naváděcí kouzla, která mohou zasáhnout nepřátele z velké vzdálenosti.
Kvůli jeho vysoké síle můžete vybavit i poměrně těžkým brněním a měl dokonce nejlepší štít v testu sítě, což z něj dělá skvělou stavbu pro tankování nějakého poškození.
Zdá se, že je podobná mé vůbec první postavě z Dark Souls, která by mohla způsobit hodně magického poškození na dálku, ale v případě potřeby mohl také použít tuto magii k očarování fyzických zbraní v případě, že narazíte na šéfa s vysokou magií odpor.
Toto je perfektní sestavení pro hráče, kteří nemají nejrychlejší reflexy a milují sýrové nepřátele s dálkovými kouzly, když uvíznou v krajině. Na otevřeném prostranství je to také jedna z nejjednodušších tříd pro použití na koni, protože kouzla se přibližují k jejich cílům, zatímco vy sami zůstanete daleko od jakéhokoli nebezpečí.
Pokud se dostanete na vyšší úroveň, nezapomeňte utrácet body především za Sílu a inteligenci.
Doporučeno pro: Začínající hráči, kteří si rádi udržují odstup od nepřátel. Ale i tato třída může utrpět určité poškození díky štítu.
Prorok
RÁZNOST | 9 | MYSL | 16 |
VYTRVALOST | 10 | SÍLA | 12 |
ŠIKOVNOST | 9 | INTELIGENCE | 8 |
VÍRA | 16 | ARCANE | 7 |
Prorok je druh třídy postav mnichů, které můžete znát z jiných her. Namísto Sorcery & Intelligence má tato stavba většinu svých dovednostních bodů rozdělenou mezi Faith & Mind a používá jiný druh kouzla: zaklínadla. Namísto použití přímých škodlivých kouzel můžete očekávat věci jako buffy a debuffy.
To neznamená, že nemůže způsobit velké magické poškození, protože útok Beast Claw, který má k dispozici, způsobí středně velké poškození více nepřátelům a je ideální pro jejich skupiny. Díky vysokému statistiku mysli máte také větší pruh FP, což ve skutečnosti znamená, že můžete sesílat více kouzel, budete na ně prakticky neustále spoléhat, takže se ujistěte, že máte u sebe dostatek blankytných baněk, abyste je mohli doplnit bar.
Když postoupíte na vyšší úroveň, pravděpodobně nakonec většinu slotů investujete do Faith, ale také bych doporučil trochu vylepšit sílu, abyste nižší obranu potlačili tím, že budete mít více HP.
Teď to na hratelnost tolik neovlivňuje, ale osobně jsem nebyl velkým fanouškem toho, jak to dělají vzhled ozubeného kola, takže pokud vám vůbec záleží na estetice, může to být také úvaha, kterou byste měli dodržovat účet. Tituly FromSoftware obvykle nemají žádné možnosti transmogu, takže ať už vaše zařízení vypadá jakkoli: bude tak vypadat i nadále.
Doporučeno pro: Hráči, kteří rádi bijí sebe nebo ostatní hráče a kteří také rádi způsobují velké škody velkým skupinám nepřátel.
Mistr
RÁZNOST | 13 | MYSL | 9 |
VYTRVALOST | 12 | SÍLA | 14 |
ŠIKOVNOST | 8 | INTELIGENCE | 5 |
VÍRA | 15 | ARCANE | 11 |
Šampión je v několika ohledech podobný Prorokovi: také používá zaklínadla a dokonce má jedno z nejúčinnějších z bety v útoku Dragon Breath. Je to podobné jako Beast Claws, ale vyměňuje poškození za další šíření a vztek. (také to vypadá opravdu působivě)
Nabíjení sice trvá o něco déle, ale pokud jste chtěli, mohli byste pokračovat v kouzlení podržením tlačítka útoku a ono jen vyprázdní váš FP bar a vymění ho za poškození. To je také hlavní důvod, proč bych doporučil investovat body do Mind při levelování.
Kde jsem měl poznámku k Prorokově vzhledu, mám jednu ke zvuku zde. Opakované používání útoku Dragon Breath bude vaší hlavní útočnou možností, a přestože to vypadá a zní skvěle, zvukový efekt bude RYCHLE otravný.
Vizuálně také vypadáte spíše jako barbar a jste vybaveni sekerou, která má značné poškození, takže když vyprázdníte FP bar, můžete stále pokračovat ve fyzické ofenzívě.
Doporučeno pro: Hráči, kteří chtějí vypadat jako blázen, který dýchá oheň. Je ideální pro jednání se skupinami nepřátel a díky jeho dosahu s ním můžete sýrovat také značné množství bossů.
Krvavý vlk
RÁZNOST | 14 | MYSL | 11 |
VYTRVALOST | 12 | SÍLA | 16 |
ŠIKOVNOST | 12 | INTELIGENCE | 7 |
VÍRA | 9 | ARCANE | 6 |
Krvavý vlk je o nejvšestrannější fyzické postavě, kterou si v Elden Ring můžete vybrat, a navzdory svému skvělému novému jménu se cítíte jako klasický rytíř Dark Souls. Toto je třída s nejvyššími statistikami Síla a Síla, díky čemuž je ideální pro přežití nepřátelských útoků, jejich blokování pomocí štítu a boj s těžkým poškozením.
Vzhledem k tomu, kolika skupinám nepřátel čelíte v Elden Ringu, bude postup s touto třídou výrazně pomalejší, než když použijete kteroukoli z tříd s AoE útoky. Budete to muset vzít pomalu, ale stabilně, ale zároveň je boj také přínosnější.
Nedostatku magických kouzel můžete poněkud čelit očarováním svého meče Popel války, zvláště ten Thunderbolt, který vám poskytne kouzlo střední vzdálenosti proti menším nepřátelům nebo Glintovi jeden, který rozšíří vaši zbraň do ještě větších rozměrů a porazí dokonce i bossy o velké kusy jejich zdraví bar.
Při zvyšování úrovně utrácejte většinu svých bodů do síly, abyste zvýšili své poškození, ale také přichází s dalším bonusem, který vám umožní vybavit se těžkou zbrojí, aniž byste obětovali mobilitu.
A konečně, a to je velmi osobní názor, také to vypadá opravdu úžasně.
Doporučeno pro: Hráči, kteří hledají klasický zážitek Dark Souls s blokováním, uhýbáním a mečem z blízka. Nejlepší pro trochu zkušenější hráče.
Doufáme, že vám tato přehlídka třídy postavy poskytla další pohledy na Elden Ring a učiníte volbu jednodušší, když se hra spustí v únoru nebo když se společnosti FromSoftware a Bandai Namco rozhodly udělat otevřenou beta verzi dříve pak.
Elden Ring je opravdu hra, na kterou stojí za to se dívat a která hráče zabaví na mnoho a mnoho hodin, protože různé třídy postav nabízejí hře velkou znovuhratelnost.
Chcete si přečíst více? Určitě ano podívejte se na náš článek s praktickým náhledem také!