- Lake je relaxační zážitek, kdy doručujete poštu v klidném městečku u jezera
- Můžete měšťany poznat po jednom balíku
- Je to krásná hra se skvělým psaním a hlasovým projevem
Lake je hra o přestávce. O útěku z rušného každodenního městského života a ústupu od počítačů nebo telefonů a navrácení kontaktu se svým sociálním já.
Je září 1986 a Meredith, programátor, který se přestěhoval do velkého města, aby pracoval na špičce její otec požádal jejího otce, aby vyplnil dva týdny, zatímco je zapnutý Dovolená. Je to místní pošťák v americkém městě Providence Oaks u jezera a vy budete místo něj doručovat poštu.
Život je Podivný Normální
Lake je výpravná hra, která vám usnadní práci a budete si dělat věci svým vlastním tempem. Získáte seznam balíků a dopisů, které budete doručovat každý den, a budete jezdit po městě, abyste je mohli odevzdat. Prostě normální scénář napodobující každodenní život bez magie nebo nadpřirozených prvků, a to je jednou za čas naprosto v pořádku.
Neexistuje žádná velká centrální zápletka ani cíl velkého příběhu, na kterém by se dalo pracovat, kromě rozhodnutí, které budete muset učinit po dvou týdnech: zůstat nebo se vrátit do boje. Abyste si na tuto volbu vytvořili názor, chatujete s lidmi, když otevírají dveře, a znovu se seznamujete se starými přáteli ve městě, ve kterém jste vyrostli.
Jedním z takových příkladů je Kay, váš nejlepší přítel v dětství a někdo, kdo žil polárně opačným životem, zatímco vy odešla do velkého města, aby si udělala kariéru, zůstala ve vašem rodném městě, měla děti a pracuje v místní restauraci.
Mluvit s obyvateli města vám pomůže určitým způsobem objevit sebe sama a rozhodně vám to připadá, jako by vám to dávalo dostatečnou volnost při rozhodování. Jsem od přírody laskavý a kdykoli mě někdo požádal o pomoc, dychtil jsem ji poskytnout.
Během svých dvou týdnů v Providence Oaks jsem pomohl kočičímu společníkovi kočičí dámy získat dobré zdraví poté, co snědl příliš mnoho košíčků, dovolil mladá mechanička, aby se dívala na horor u mě doma, protože jí to rodiče nedovolili, a pomohla zabránit odlesňování a stavbě byty.
Žádný strach z toho, že vám něco unikne
Kdykoli hraji hru, chci být co nejúčinnější při prožívání veškerého možného obsahu. Vydám se z cesty, abych se ujistil, že mi neunikne jediná věc a nebudu vyžadovat druhé hraní, abych získal přístup k části příběhu, kde se rozdělila na několik cest.
Kdykoli s někým promluvíte v Lake, můžete si vybrat z větvení, které můžete v konverzaci udělat, a dokonce i Některá rozhodnutí, která mohou vést k romantice, ale nikdy jsem neměl pocit, že bych ztratil přístup do jiných částí hra.
Pokud jednoduše doručujete všechny své balíčky a poštu každý den, máte zaručeno, že získáte všechny klíčové interakce hra může nabídnout a není radno podceňovat, jak to ulehčí mysli a zbaví vás všech souvisejících s FOMO stres.
Krásný, relaxační zážitek
Lake je především relaxační hra. Pomohlo mi to trochu zvednout nohu z plynového pedálu každodenního života a ocenit jednoduchou a skutečnou interakci s měšťany.
Vizuály pomáhají přinést tento zážitek domů, jsou jasné a barevné s hravými stíny a klidnou celkovou atmosférou. Je to jako vzít si pár dní volna z práce, i když technicky stále ve hře pracujete.
Mírně kreslený styl se ke hře perfektně hodí, a když se během ní přiblíží na postavy Konverzace, můžete si dokonce všimnout, že do synchronizace rtů uplynulo hodně času, což opravdu odpovídalo vyprávění.
Dojemné je také podání hlasového projevu většiny postav. Mimo snad výše zmíněné kočičí dámy jsem nikdy neměl pocit, že by se o to někdo příliš snažil vylíčit stereotypní osobnost a všichni mi připadali důvěryhodní, včetně jejich snah a motivace.
Jak to hraje?
Mimo možnosti vyprávění budete většinu hry trávit projížděním v Goose, vašem spolehlivém poštovním vozíku, a doručování pošty na adresy zvýrazněné na vaší mapě. Můžete se podívat na minimapu v rohu obrazovky nebo vyvolat velkou verzi, která vám ukáže všechna místa, která musíte ten den navštívit.
Malá poznámka: Považoval jsem za divné, že hra k otevření mapy používala RB, obvykle akci, u které stisknete Select/Menu.
Hned na začátku měla hra hlasovou linii o tom, že mapu nebudu potřebovat dostatečně brzy, a já jsem byl k této myšlence kritický protože jsem notoricky špatný v orientaci, ale je pravda, že když začal druhý týden, už jsem znal ulice srdce.
Je to slušně velká oblast, ale minimální množství ulic usnadňuje navigaci. Řízení je radost, ve světě, který se cítí živý díky ostatním autům, chodcům a dokonce i divoké zvěři.
Je tu systém rychlého cestování a také automatický pilot, ale udělali byste si špatnou službu, kdybyste se na ně příliš spoléhali. Přestože je automatický pilot užitečný, pokud chcete poslat rychlý tweet- UPOZORNĚNÍ REDAKCE: Nepište SMS a neveďte děti!
Některé drobné problémy
Doposud jsem většinou zpíval Lakeovy chvály, ale ve verzi, kterou jsem hrál, stále bylo několik hrubých hran na Xbox Series X, i když mi to řekněte předem tím, že většina z nich bude opravena v první den nebo brzy po.
Měl jsem nějaká auta, která jako by se vznášela nad vozovkou, obrázky se nezobrazovaly a obrazovka načítání mi zamrzla ve velmi konkrétní situaci při rychlém cestování z jednoho místa na druhé. (Podívejte, řekl jsem vám, abyste nepoužívali rychlé cestování. KARMA!)
Byl dokonce okamžik, kdy se starý rybář proměnil v mnohem menší verzi sebe sama. Ale nic z toho nebylo zlomové a v posledním případě docela veselé.
Všechny chyby, které jsem našel, jsem předal vývojáři a brzy by měly být opraveny.
Co mohlo být lepší?
Při hraní hry jsem měl nějaké poznámky, například na mě například zapůsobila synchronizace rtů, ale chyběly mi nějaké emoce ve výrazu tváře postav. Radost, smutek, hněv, všechny nepřeložily také vizuálně, i když herci hlasu odvádějí skvělou práci.
Mějte na paměti, že se jedná o malé nezávislé studio a to, co zde mají, je již velmi působivé.
Za druhé je to rychlost chůze Meredith, která je na nohou poměrně pomalá, a zatímco je zde tlačítko „spustit“, je to spíše trochu rychlejší klus. Ve hře o zpomalení a nasávání atmosféry se však na to můžu podívat.
A konečně, kamera byla občas trochu nervózní. Například při chůzi po schodišti by vám to při chůzi ukázalo zadní část schodiště.
Všechny drobné překážky v jinak skvělé hře.
Úspěchy
Lake má pouze skryté úspěchy a většinu z nich je těžké minout, pokud každý den dodržíte všechny své balíkové dodávky. Existuje několik kontextových, které můžete získat, například najít chlapa s detektorem kovů, vylézt na strážní věž, nebo jít do bílé kaple na kopci, ale je těžké je minout a pravděpodobně nebudete potřebovat ani vteřinu přehrání.
Blíží se konec hry, zbývá udělat jednu konečnou volbu a každý z nich vyústí v jednu ze tří různé úspěchy, takže si v poslední hratelný den pro jistotu vytvořte soubor pro uložení důvody.
Pro dokončení: Celkově mi při prvním hraní trvalo zhruba 6–7 hodin, než jsem hru porazil.
Poslední úvahy o jezeře
- Profesionálové
- Velmi pěkný vizuální styl, který působí uklidňujícím dojmem
- Zážitek bez stresu, který vás zpomalí
- Interakce se zajímavými lidmi
- Nevýhody
- Některé drobné chyby v době psaní
- Ne příliš přehratelné
Konečné skóre: 4/5
Lake je vzácná hra, která vás opravdu donutí zpomalit a nasát její atmosféru. Není na tom nic nadpřirozeného, přesto na mě povídání s obyvateli města působilo magicky uklidňujícím dojmem a byl jsem upřímně smutný, když jsem viděl, jak se kredity hrnou. Pokud si potřebujete odpočinout od hektického každodenního života, udělejte si výlet k jezeru.
Lake má skutečné lidské interakce, jasný styl vizuálního umění, který je jako balzám na duši, a bez stresu přístup k vyprávění příběhů. Po jeho hraní z něj zaručeně vyjdete uvolněnější člověk.
Lake stojí 19,99 $ a v současné době je k dispozici na konzolích PC a Xbox, další verze konzolí jsou na cestě.
Disclaimer: Recenzováno na Xbox Series X. Zkontrolujte kopii poskytnutou vývojářem.