Star Citizen преминава изключително към API на Vulkan от DirectX 11

Разработчикът Cloud Imperium Games потвърди, че ще откаже поддръжката на DirectX 11 за Vulkan API в предстоящото си заглавие на космическа симулация Star Citizen. Освен това разработчикът оттегля плана си за добавяне на поддръжка за DirectX 12 в бъдеще.

Али Браун, директор графично инженерство в Cloud Imperium Games, каза в публикация в официалната общност на Star Citizen форуми, че играта преминава към Vulkan API, тъй като поддържа множество платформи, включително Windows 7, 8, 10 и Linux. За разлика, DirectX 12 ограничава своята поддръжка само за Windows 10. Браун обяснява:

Преди години заявихме намерението си да поддържаме DX12, но от представянето на Vulkan, който има същия набор от функции и предимства в работата, това изглеждаше много повече API за логично изобразяване, тъй като не принуждава потребителите ни да надграждат до Windows 10 и отваря вратата за един графичен API, който може да се използва във всички Windows 7, 8, 10 & Linux. В резултат на настоящото ни намерение е да поддържаме само Vulkan и в крайна сметка да откажем поддръжката за DX11, тъй като това не би трябвало да окаже влияние върху никой от нашите поддръжници.

Въпреки че Vulkan е графичен API за ниско ниво, той все още може да използва графичния процесор по по-ефективен начин от предишните версии на DirectX и OpenGL. В резултат на това честотата на кадрите се подобрява и използването на процесора намалява в игрите.

Браун обаче не отхвърли напълно перспективата за поддръжка на DirectX 12 за Star Citizen рано или късно. Той добавя:

DX12 ще бъде разгледан само ако установим, че ни дава конкретно и значително предимство пред Vulkan. Приложните програмни интерфейси (API) всъщност не са толкова различни, 95% от работата на тези приложни програмни интерфейси е да променят парадигмата на конвейера за рендиране, който е еднакъв и за двата API

Съгласни ли сте с решението на Cloud Imperium Games да премине към API на Vulkan? Споделете вашите мисли в коментарите.

СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:

  • Как да коригирате DirectX грешки в Windows 10
  • Intel се предлага с поддръжка на драйвери Vulkan за Windows
  • DOOM за компютър вече поддържа Vulkan API
Star Citizen преминава изключително към API на Vulkan от DirectX 11

Star Citizen преминава изключително към API на Vulkan от DirectX 11Звезден гражданинВулканDirectx 11

Разработчикът Cloud Imperium Games потвърди, че ще откаже поддръжката на DirectX 11 за Vulkan API в предстоящото си заглавие на космическа симулация Star Citizen. Освен това разработчикът оттегля п...

Прочетете още