- CPU, RAM и мрежов ограничител с убиец за горещи раздели
- Интегрирана директно с Twitch, Discord, Instagram, Twitter и Messengers
- Вграден контрол на звука и музика по поръчка
- Персонализирани цветни теми от Razer Chroma и налагат тъмни страници
- Безплатна VPN и Ad blocker
- Изтеглете Opera GX
PC версията на DOOM получава поддръжка за графичния API, известен като Vulkan. Ако използвате по-стара графична карта, поддръжката на този API трябва да даде тласък на играта, като в крайна сметка ще подобри практическата работа за играча. Това е чудесна новина за геймърите, но не толкова за Microsoft, тъй като големият разработчик, id Software, полага повече усилия зад Vulkan вместо DirectX 12.
Актуализацията на Vulkan не само трябва да даде на играчите подобрено изживяване, но и самият DOOM трябва да бъде по-плавен с по-добри кадри в секунда, наред с други неща.
Ето какво трябва да кажат id Software и Bethesda за тази голяма промяна чрез a блог:
„Когато искахме да приемем Vulkan за DOOM, основният въпрос, който си зададохме, беше:„ Каква е ползата за геймърите? “ В крайна сметка най-голямата полза ще бъде високата честота на кадрите. Съществуват редица причини, насочени към играта, свръхвисоките честоти на кадрите имат значение, но предимно неговото движение и усещане за играча. Играта се чувства невероятно толкова бързо, така че ние поставихме приоритет да се опитаме наистина да използваме наличния хардуер на компютъра. "
DOOM е една от многото игри, които не се възползват напълно от DirectX 12, а вместо това продължават напред с Vulkan като основния си графичен API. Microsoft ще трябва да се бори с тази реалност през следващите месеци и години, тъй като Khronos Group, хората зад Vulkan, ще искат да конвертират повечето разработчици на игри в платформата.
Трябва да се отбележи, че Vulkan поддържа Windows, OS X, Android и много базирани на Linux операционни системи. Дори хора с Windows XP могат да очакват да играят игри с поддръжка на Vulkan. DirectX 12, от друга страна, е проектиран да поддържа Windows 10 и Windows 10 Mobile. Очакваме Microsoft да поддържа други платформи в бъдеще поради мисленето на компанията, когато става въпрос за нейната мултиплатформена стратегия.
И все пак, софтуерният гигант може да бъде спокоен, тъй като DirectX 12 съществува приети по-бързо от всяка друга версия, така че това е добър знак. Освен това Oculus Rift SDK е актуализиран с поддръжка на DirectX 12, така че очаквайте някои страхотно изглеждащи VR игри в бъдеще.
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ, КОИТО ТРЯБВА ДА ПРОВЕРИТЕ:
- Rise of the Tomb Raider за Windows 10 получава поддръжка за DirectX 12
- Как да коригирате DirectX грешки в Windows 10
- AMD пуска актуализация на Radeon Software Crimson, оптимизирана за Overwatch, Total War и други игри