DirectX 11 срещу DirectX 12: Обяснена производителност
- DirectX 11 и DirectX 12 са две различни версии на графичния API на Microsoft, като последната е по-новата версия.
- По-новата версия обещава да направи игрите и другия графичен софтуер по-бърз и по-ефективен, но изисква хардуер, който го поддържа.

DirectX 11 и DirectX 12 са настоящето и бъдещето на графичния API за игри. И двете имат различни възможности и характеристики на производителност.
Основната разлика между DirectX 11 и 12 е, че първият е предназначен за използване на системи с конфигурации с един GPU. Можеш изтеглете DirectX 12 на Windows 11 тъй като е предназначен за използване на системи с множество GPU.
Трябва ли да използвам DirectX 11 или 12?
Основната разлика между двата API е, че DirectX 12 може да подобри производителността чрез намаляване на използването на процесора. Вместо да се налага да обработвате всеки кадър на графичната карта на вашия компютър, ще трябва да го направите само веднъж, след което да го изпратите на GPU за обработка.
Имайки това предвид, вече трябва да е ясно дали трябва да изберете DirectX 11 или 12. Най-голямото предимство, което DirectX 12 носи, е по-ниското натоварване на процесора.
Тъй като използва по-малко време на процесора от по-ранните версии на DirectX, той позволява на вашия компютър да изпълнява игри по-гладко, като вместо това прехвърля работата от процесора към графичния процесор.
Това означава, че ако имате по-стар компютър, който се бори да се справи с изискванията на съвременните игри за визуална прецизност, надграждането на вашата графична карта може да не е достатъчно. Надграждане на вашия процесор също може да се изисква.
Ако процесорът ви не е многоядрен, най-добре е да стоите далеч от DirectX 12. Това е така, защото ако игрите ви са бавни или закъсняли, този ход ще ги влоши. DirectX 12 е предназначен за компютри за игри от висок клас, изградени с по-нов хардуер. Малко вероятно е да видите някакво подобрение, ако нямате правилния хардуер.
Кога трябва да използвам DirectX 12?
DirectX 12 има няколко подобрения спрямо предишните версии на DirectX 11. Най-очевидната разлика между двете е, че имате нужда от компютър с Windows 10 или 11, за да използвате DirectX 12.
Все още можете да използвате DirectX 11 на Windows 7 и 8, но ще получите по-добра производителност от вашия компютър, ако надстройте до Windows 11. Windows 11 е обявена за най-добрата операционна система досега за игри и е лесно да разберете защо.
Също така е важно да се отбележи, че DirectX 12 все още не е съвместим с всички игри. За щастие все повече заглавия се добавят през цялото време.
Каква е разликата между DirectX 11 и DirectX 12?
DirectX 11 и DirectX 12 са две различни версии на едно и също нещо. С други думи, и двете осигуряват една и съща функционалност и могат да се използват паралелно на една и съща система. Единствената разлика е, че DirectX 12 е по-нова версия и има някои предимства пред DirectX 11.
DirectX 12 също не е само за игри. Разработчиците също го намират за перфектен поради по-ниските си режийни разходи. Това означава, че те могат да извлекат повече от хардуера на вашия компютър, отколкото с по-старите версии на DirectX.
Многоядрена поддръжка
DirectX 11 използва само едно ядро на вашия процесор за графични задачи като изобразяване. Но с DirectX 12 можете да използвате до шест ядра или дори повече, ако процесорът ви поддържа Hyper-threading.

Възможността множество процесорни ядра да работят върху различни системни задачи едновременно позволява някои значителни увеличения на производителността спрямо предишните версии на DirectX.
Това ви дава голямо увеличение на производителността, когато играете игри на компютри от нисък клас, и намалява забавянето, когато играете онлайн с много играчи.
На този етап е важно да споменем, че преминаването към DirectX 12 от DirectX 11 няма магически да увеличи производителността. Потребителите във форумите се оплакват, че FPS им е спаднал значително след преминаване към DirectX 12.
Причината за FPS спад и заекване е, че двигателът на играта се опитва да използва всички процесорни ядра наведнъж и ако компютърът ви няма достатъчно мощност, той ще изпусне кадри.
Друг фактор е, че някои графични карти все още не поддържат DirectX 12 или имат ограничена поддръжка за него. Това може да причини проблеми, ако драйверът не обработва определени функции правилно.
Системите от висок клас обаче могат да отбележат още по-големи печалби в производителността поради увеличения брой процесорни ядра и други фактори, като скоростта на честотната лента на паметта.
- ChatGPT 4 срещу Bard AI: Кой има правилните отговори?
- Bing AI срещу Bard AI: Единият е много по-добър в работата си
- Microsoft Loop срещу. Понятие: Сравнение рамо до рамо
- Преглед на Fortect: струва ли си новият PC Optimizer?
Асинхронни изчислителни шейдъри
DirectX 11 не предоставя никаква поддръжка за асинхронни изчислителни шейдъри. Всяко устройство имаше своя собствена опашка от работа и можеше да работи само върху едно нещо в даден момент.
В традиционната игра задачите за графична обработка се обработват на едно ядро в даден момент. Това означаваше, че графичните процесори не винаги се използват ефективно; те биха били бездействащи, докато чакат инструкции на процесора или паметта на системата.
Едно от най-големите подобрения в DirectX 12 е добавянето на асинхронни изчислителни шейдъри. Асинхронните изчислителни шейдъри позволяват на разработчиците да програмират GPU за изпълнение на множество задачи едновременно. Това спестява време, тъй като не се налага да чакат един друг.
Това позволява задачите да се изпълняват по-бързо, което подобрява цялостната производителност. В допълнение, това също трябва да доведе до намалена консумация на енергия и топлинна мощност от вашия процесор. Теоретично това трябва да направи компютъра ви по-ефективен.
Имате ли нужда от DirectX 12 за Windows 11?
Да, DirectX 12 попада в списъка на минимални системни изисквания за Windows 11 и е задължително. И тъй като беше пуснат през юли 2015 г., повечето съвременни компютри са съвместими с него. Така че DirectX 12 най-вероятно е изискване, на което вашият компютър ще отговаря.
Заедно с DirectX 12 ви е необходима графична карта, съвместима с WDDM 2.0 (Модел на драйвер за дисплей на Windows).
Използването на DirectX 12 подобрява ли FPS?
Отговорът е да, наистина подобрява FPS - но само ако използвате поддържана графична карта. Използва по-малко процесорно време и позволява повече работа да се извършва едновременно. Това означава, че игрите, които използват DirectX 12, могат да работят по-бързо на същия хардуер.

Тъй като DirectX 12 използва по-малко процесорно време, игрите, които го използват, могат да работят по-добре и на процесори от по-нисък клас. Ако преди сте имали проблеми с играенето на определени игри, защото вашият компютър не е достатъчно мощен, това предоставя възможност да играете тези игри.
И накрая, след сравнението рамо до рамо, няма да е пълно без препоръка. И двете технологии със сигурност имат своите приложения в игрите и графиките, но коя трябва да използвате? Кое е по-ефективно, по-бързо и в крайна сметка по-добро за игри?
За да дадем прост отговор въз основа на нашите тестове, всичко зависи от вашия хардуер. Ако използвате Windows 10 или 11 и сравнително модерна видеокарта, трябва да използвате DirectX 12.
За да използвате изобщо DirectX 12, вашият компютър трябва да е проектиран с пряка мисъл за технологията. В противен случай може да видите проблеми с производителността, докато го използвате.
Ако използвате Windows 7 или още по-лошо, Vista или XP, DirectX 11 вероятно ще бъде най-подходящ за вашите нужди.
Ако изпитате някакви DirectX грешки на вашия компютър с Windows 11, не се колебайте да разгледате нашите препоръчани корекции.
Кажете ни вашите предпочитания в секцията за коментари по-долу.
Все още имате проблеми? Коригирайте ги с този инструмент:
СПОНСОРИРАНА
Ако съветите по-горе не са разрешили проблема ви, вашият компютър може да има по-сериозни проблеми с Windows. Препоръчваме изтегляне на този инструмент за поправка на компютър (оценен като страхотен на TrustPilot.com), за да се справите лесно с тях. След инсталирането просто щракнете върху Започни сканиране и след това натиснете Поправи всичко.