
- CPU, RAM и мрежов ограничител с убиец за горещи раздели
- Интегрирана директно с Twitch, Discord, Instagram, Twitter и Messengers
- Вграден контрол на звука и музика по поръчка
- Персонализирани цветни теми от Razer Chroma и налагат тъмни страници
- Безплатна VPN и Ad blocker
- Изтеглете Opera GX
Ние щастливи малко направи своя дебют в Steam Early Access през лятото. Играта получи масови аплодисменти за отличната си графика и като цялостно полиран продукт. Но имаше някои аспекти, които обаче навредиха на игралното му изживяване. Сюжетът на играта изглеждаше малко скучен и беше доста кратък за игра, придружен с много повторения. След това имаше липсата на поведение на NPC, което допълнително допринесе за разочарованието и възмущението на геймърите.
За да преодолеят тези ограничения, разработчиците на Ние щастливи малко обявиха новата актуализация на Clockwork. Въпреки че не разглежда всички проблеми, които споменахме, той предлага някои много необходими функции на масата.
Характеристики на актуализация на часовника
Играта започва с нова начална зона, която трябва да поправи дупка в сюжета, оставена от пролуката между въвеждането и началото на играта. Както споменатите разработчици заявиха в края на пролога, главният герой на играта Артър е оставен да умре. След това въображението на геймърите зависи от това какво ще се случи по-нататък. Така че, за да поправят това прекъсване на сюжета, те са добавили нов урок, който също ще ви запознае със занаятите и борбата.
Актуализацията добавя нов подслон за водещия герой Артур заедно с нов режим на разговор. И така, сега, когато разговаряте с NPC за среща, ще бъдете въведени в режим на разговор. Това ще направи разговора ви по-изолиран без намеса от външната среда. Това елиминира страха от случайно убиване или отдалечаване от NPC, докато е ангажиран.
Съществуващите срещи също бяха ремонтирани. Разработчиците са реконструирали по-голямата част от страничните куестове, като са ги „повторно внедрили с новите куклени, разговорни и държавни системи“.
Личният ми любим аспект на играта е привличащата вниманието и плавно навигираща анимация. Въпреки че не се нуждае от много работа, разработчиците все още са добавили редица визуални подобрения, за да накарат играта да се почувства по-жизнена.
ЗАБЕЛЕЖКА: За да получите всички промени в Clockwork Update, ще трябва да започнете нова игра и да загубите целия си напредък, тъй като предишната система за състояние на куеста изобщо не е съвместима с новата.
Има няколко други незначителна грешка поправки и малки рефрактори, за които можете да прочетете в пълни бележки за кръпка тук.
Вземете Щастливи сме малко за Xbox Oneтук.