Project xCloud е новината на Microsoft услуга за стрийминг на игри че компанията в момента изпитва. Microsoft показа поточна игра xCloud в Xbox Insider.
Сега софтуерният гигант предостави допълнителни подробности за контролното оформление на Project xCloud на скорошна презентация на GDC.
Г-н Холи, управляващ редактор в Mobile Nations, публикува снимки и други подробности от презентацията на GDC Project xCloud на страницата си в Twitter.
Официалното заглавие на презентацията беше: „Project xCloud: The Future of Streaming Xbox Games on Mobile Devices and Beyond.“
Г-н Апостол, мениджър на програми на Microsoft от Team Xbox, беше домакин на тази презентация, в която обсъди как разработчиците могат да се адаптират конзолни игри към мобилни телефони с xCloud стрийминг.
Най-интересната снимка от презентацията на страницата на г-н Holly в Twitter несъмнено е слайд, който показва разположението за управление на стъклото по подразбиране за игрите Project xCloud на мобилни телефони.
Схемата за управление по подразбиране в изображението съвпада с геймпад на Xbox. Оформлението за управление на стъклото включва аналогов стик и D-pad вляво на телефона, заедно с четирите бутона за игра и вторичен аналогов стик вдясно.
Това обаче беше само оформлението на контрола по подразбиране за игри, предавани на мобилни устройства. Г-н Апостол също обсъди Cuphead, което е персонализирана схема за управление, която показва само бутоните, от които играчите се нуждаят.
- СВЪРЗАНИ: Публичното тестване на Project xCloud започва през 2019 г.
Едно от изображенията на слайда се показа Forza Horizon 4 на телефон с алтернативни оформления за управление, между които играчите могат да превключват. Cuphead ще позволи на разработчиците да създадат персонализирани схеми за управление на игри, ако е необходимо.
Разбира се, играчите не е необходимо да използват контролите на тъчпада на мобилните си телефони. Вместо това играчите могат да свържат действителен геймпад на Xbox One към телефон чрез Bluetooth.
Microsoft показа Project xCloud в шоуто Xbox Insider с телефон, свързан с геймпад.
Презентацията на Project xCloud в GDC също предостави някои подробности, свързани с инструментите за измерване на латентността. Тези инструменти позволяват на Project xCloud да оптимизиране на игрите за устройства с нестандартна свързаност за намаляване на латентността.
Това ще се надяваме, че игрите няма да бъдат твърде забавени за играчи с по-ограничени мрежови връзки.
И така, презентацията на GDC Project xCloud със сигурност даде интересна представа за схемата за управление на стрийминг услугата за мобилни телефони. Г-н Апостол обаче не предостави никакви подробности за потенциална дата на стартиране на xCloud.
В момента Microsoft изпробва услугата за стрийминг, но софтуерният гигант може да не възнамерява да пусне xCloud до 2020 г., когато излезе нови конзоли за Xbox.
Датата на старта в края на 2019 г. може да е най-добрият играч, на когото може да се надяваме
СВЪРЗАНИ ИСТОРИИ ЗА ПРОВЕРКА:
- Microsoft се надява, че Xbox Two и xCloud ще доминират в игрите през 2020 г.
- Фил Спенсър потвърждава, че игрите на различни платформи са от първостепенно значение за Microsoft
- Нова дизайнерска концепция на Microsoft: Мобилно игрално устройство с режими на лаптоп